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發(fā)布時(shí)間:2013-06-08 10:35 來(lái)源:17173 作者:17173 編輯:rydia
DOTA2所代表的MOBA類(lèi)游戲,可以說(shuō)是目前全球最火爆的游戲類(lèi)型之一。原因或許是因?yàn)镸OBA是游戲類(lèi)型中的集大成者——譬如說(shuō)MOBA游戲的操作方式脫胎于ARPG,而MOBA游戲的過(guò)程又和RTS有著本質(zhì)上的共同點(diǎn),比如以破壞對(duì)手建筑為勝利條件,再比如強(qiáng)調(diào)“資源”這一要素。本文將著重于DOTA2中的“資源”概念進(jìn)行闡述,以期新手玩家對(duì)于DOTA2中的“資源”能有耳目一新的認(rèn)識(shí)。
DOTA2“資源”初階指南——金錢(qián)資源
略去DOTA2戰(zhàn)斗中的讓人血脈賁張的華麗操作和精彩對(duì)抗,游戲中最重要的部分恐怕就是“資源”了。DOTA2中最基本的資源很簡(jiǎn)單,那就是每個(gè)玩家所持有的“金錢(qián)”。
右下角的黃色小字就是目前的金錢(qián)持有量
概括來(lái)說(shuō),游戲過(guò)程中和“資源”相關(guān)的環(huán)節(jié)可以作如下總結(jié):
資源采集——>資源分配——>資源投資變現(xiàn)
是不是和RTS中采礦造兵的游戲流程很像呢?新手玩家的確可以結(jié)合RTS中的“資源”來(lái)理解,下面我將逐一解析每個(gè)環(huán)節(jié)。
資源采集:
“資源采集”即在游戲中“金錢(qián)”的獲取。DOTA2中我們獲取金錢(qián)的途徑主要有2大類(lèi):
第一,通過(guò)擊殺地圖上定期刷出的小兵或野怪(也就是所謂的“補(bǔ)刀”、farm啦);
第二,通過(guò)擊殺敵方英雄、召喚物等,摧毀敵方建筑。
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