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發(fā)布時(shí)間:2013-06-08 10:35 來(lái)源:17173 作者:17173 編輯:rydia
擊殺小兵、野怪是最主要的打錢手段
其中,第一種方式是最基本的“賺錢手段”,也是最重要的賺錢手段,畢竟DOTA2的游戲過(guò)程并不是從頭到尾打打殺殺的,雖然每時(shí)每刻,每位玩家都會(huì)在確保自己安全的情況下試圖擊殺對(duì)手,獲取獎(jiǎng)勵(lì),但在己方小兵和防御塔的保護(hù)以及對(duì)方小兵和防御塔的威懾下,前中期,各位玩家最主要的事情還是“補(bǔ)刀”,保證發(fā)育。
資源分配:
不同于RTS游戲中較少的參與人數(shù),DOTA2中5V5的人數(shù)規(guī)模,一方面使得玩家們不再孤獨(dú),另一方面,也使得玩家們不再是“一人吃飽、全家不餓”——地圖上的資源量是相對(duì)固定的(3路兵線、2片野區(qū)),這就涉及到資源的分配。
凍肉認(rèn)為,最需要大家明確的,就是所謂DOTA2中,科學(xué)的資源分配的核心理念,那就是“集中優(yōu)勢(shì)資源”。換句話說(shuō),DOTA2中合理的資源分配是有梯度的,因?yàn)槭聦?shí)證明,假如金錢總量相近,5個(gè)平均發(fā)育的英雄是很難對(duì)抗2個(gè)發(fā)育迅速的英雄的。這也就是DOTA2中關(guān)于“1號(hào)位”到“5號(hào)位”的由來(lái)。
籃球運(yùn)動(dòng)中的“1號(hào)位”到“5號(hào)位”是按籃球運(yùn)動(dòng)員們各自的主要活動(dòng)區(qū)域距離籃筐的遠(yuǎn)近去劃分的,而DOTA2中的“1號(hào)位”到“5號(hào)位”則是按照被分配到的資源的多寡來(lái)劃分。數(shù)字越小,得到的資源越多越好(好是指采集的時(shí)候安全)——一般來(lái)說(shuō),“1號(hào)位”和“2號(hào)位”都會(huì)被人說(shuō)成“大哥”,其他得到較少資源的人則會(huì)被稱為“醬油”。
新手玩家們不要擔(dān)心,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的探討,老玩家們已經(jīng)總結(jié)出了科學(xué)的資源方式,在以后的文章中,凍肉將會(huì)一一陳述。
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