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發(fā)布時間:2013-08-09 09:35 來源:3dm 作者:華安 編輯:西門大郎
音樂:8
先說配音。游戲內(nèi)所有劇情對話全部加入了真人配音,完成度和質(zhì)量都非常之高,除了有部分角色略帶港臺口音之外,可以堪稱完美,配音對游戲人物個性的把握也非常到位。
近年來國產(chǎn)游戲在配音方面下了極大的功夫,三劍均在配音上下了不少心思,從古劍奇譚的開創(chuàng),其中為了追求更高質(zhì)量多次重錄,到仙劍5邀請明星御用配音演員進(jìn)行演繹。
再到今天軒轅劍6自游戲一發(fā)售就全程語音,可以說不能一個配音都不好意思拿出來賣,而這方面,各家都做的很好,這點是制定肯定的。
專業(yè)到位的配音可以極大的增加游戲的代入感和演出效果,在某種程度上彌補了國產(chǎn)游戲團隊對于過場演出的能力不足和資金緊張。
再說音樂。這一代的音樂亮點并不突出,游戲中第一時間抓耳的BGM幾乎沒有,但音樂并不擾人,以一種溫婉柔和的方式存在,嚴(yán)格來說這樣的音樂表現(xiàn)并不算太好,但合格。
唯一不足的是BOSS戰(zhàn)時的音樂,或許是為了保持風(fēng)格一致,實在欠缺一些緊張和激情。
最后說音效,音效主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗方面,主角的普通攻擊搭配音響以為的還擁有一定的打擊感,其余技能的音效平凡無奇。其次是游戲過程中音效表現(xiàn)較少,比如主角行動時是沒有腳步聲的……
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