逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-08-09 09:35 來(lái)源:3dm 作者:華安 編輯:西門(mén)大郎
這就造成了一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),玩家只能夠盯著技能表不斷的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而且游戲完全不支持手柄不說(shuō),在用鍵盤(pán)進(jìn)行控制時(shí),甚至?xí)霈F(xiàn)按下選擇技能而技能蹦到了上一個(gè)格子的奇異事件,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)極其的不友好,讓本來(lái)就枯燥的戰(zhàn)斗再次的升級(jí)。
筆者只需要制作方能夠在后續(xù)的更新之中加入快捷鍵和對(duì)手柄的支持,或者對(duì)指令下達(dá)進(jìn)行簡(jiǎn)化。而且明明有那么多種回合制戰(zhàn)斗指令的方式可以選擇,為什么非要選擇最沒(méi)有效率的?
直接下達(dá)指令累積釋放的模式,玩家下達(dá)了一定指令之后只需要看角色表演即可,亦或是預(yù)設(shè)戰(zhàn)斗指令,戰(zhàn)斗時(shí)可以最快速有效的進(jìn)行篩選,以及最簡(jiǎn)單的快捷鍵等等。
但這些都沒(méi)有出現(xiàn)在軒轅劍6之中,可見(jiàn)制作方對(duì)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面依然沒(méi)有重視,同時(shí)另一個(gè)方面的情況讓筆者更加肯定了這一點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家角色對(duì)于敵人的傷害數(shù)值存在著很大的問(wèn)題。在一些BOSS站甚至是普通戰(zhàn)斗時(shí),角色的普通攻擊對(duì)敵人造成的傷害低到個(gè)位數(shù),但在一些情況下,個(gè)位數(shù)回突然變?yōu)槿粩?shù)!
這種數(shù)值極大的跨度并沒(méi)有在表現(xiàn)上證明這是暴擊或者什么,而多數(shù)情況下普通攻擊對(duì)BOSS級(jí)別的敵人幾乎完全沒(méi)有傷害,玩家想要造成傷害就只能不斷的使用技能或者奧義。
所以BOSS戰(zhàn)的唯一策略就是保住血,然后不斷的施放技能,至于放哪些,怎么放完全沒(méi)有思考的必要,只需要盯著一個(gè)傷血的就行,這是唯一的戰(zhàn)斗策略。
那些增強(qiáng)BUFF之類(lèi)的技能完全就是雞肋,因?yàn)榫退隳慵由狭诉€是砍不動(dòng)敵人,只需要不斷的使用技能就行,而且技能之間的分配也不合理,一個(gè)初級(jí)技能綜合下來(lái)的傷血量比次級(jí)的還要多。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線(xiàn) 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線(xiàn)圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線(xiàn) 正式版本將于20
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《黑神話(huà):悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
《沙丘:覺(jué)醒》公布全球解鎖時(shí)間 國(guó)區(qū)6月
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文
《死亡擱淺2》媒體評(píng)分將于6月23日解禁2
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕: