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發(fā)布時間:2013-10-11 來源:互聯(lián)網 編輯:釋天
筆者玩DotA多年,剛剛轉型DOTA2,非常喜歡巫醫(yī)這位英雄。在體驗了DOTA2的全新畫面和系統(tǒng)后,使用巫醫(yī)更是得心應手,勝率飆升。下面就向大家分享一下我對巫醫(yī)的理解吧!字數(shù)略多,大家輕噴,也希望能有更多的骨灰加入DOTA2,為DotA的榮耀延續(xù)而努力!
一、英雄簡介&數(shù)據分析
巫醫(yī) - WD - 英雄簡稱:(WD)
所有和Vol'jin打交道的人都知道,他不在乎冒風險,做為一個巫毒術的巫師,有一定的覺悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。Vol'jin在巫毒術的研究上取得了輝煌的成果,包括治愈傷口的能力,對能彈射數(shù)米遠的麻醉性藥劑的運用以及最驚人的,能剝奪生命力的詛咒,得到如此強大的力量是不可能不引起注意的,在Vol'jin的實驗變的越來越不穩(wěn)定,越來越具毀滅性時,巫妖王開始動手了。
射程:600
移動速度:305
HP:454
MP:312
力量 16 (+1.8)
敏捷 13 (+1.4)
智力 24 (+2.9)
攻擊 51 - 61
攻速 1.5+13%
護甲 1
白天/夜晚視野:1800/800
彈道速度:1200
攻擊前/后搖:0.4/0.5
施法前/后搖:0.35/0.52
標準長手攻擊范圍,高于平均的初始移動速度,不慢的攻擊前后搖,比較快的彈道速度,中上游得初始攻擊,彈道打擊感也不錯,天生就是個線上點人的好手。利用H&R可以在前期追加很可觀的普攻傷害。
屬性平平沒有什么亮眼的地方,中庸的力量敏捷,注定是個脆皮法師,初始智力和智力成長均屬上乘,技能耗藍真心不算高,一般情況下藍量還算充裕,不過有巫毒回復這個技能的存在加之團隊定位,通常還是會選擇出秘法鞋。
總體來說,算是一個比較標準化的法師模型——長手脆皮。秉承了巨魔一族的完美身材,加之各種前搖速度都不慢,上手操作感很流暢,基本不會給人卡頓的感覺。普攻施法節(jié)奏明顯,很容易把握。
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