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發(fā)布時間:2013-11-27 09:57 來源:3dm 作者:冬月飛 編輯:西門大郎
2.改名!改名!再次改名的“暴雪DOTA”
不管說是Guinsoo成就了DOTA,還是《魔獸爭霸3》成就了DOTA,總之DOTA的出現(xiàn)有暴雪的一份功勞。
因為最早的DOTA雛形出現(xiàn)在《星際爭霸》的地圖編輯器上,后來在《魔獸爭霸3》的編輯器上發(fā)揚光大。為一款游戲制作一個編輯器,而且還是那么成功的編輯器,暴雪算是比較有眼光的公司了。
當DOTA試圖從《魔獸爭霸3》中獨立出來的時候,暴雪也嗅到了商機。從2010年開始,暴雪就開始籌劃屬于自己的DOTA作品。
2011年,暴雪與Valve關于DOTA商標達成了和解(讓步),自己的作品改名為《暴雪全明星》。在當年的暴雪嘉年華上,暴雪出人意料的公布了大量關于《暴雪全明星》的東西,包括游戲演示和部分游戲機制。
2012年6月,星際爭霸2的總設計師透漏,《暴雪全明星》將會與《蟲族之心》一起發(fā)布,并且是免費的。
這一次改名,暴雪讓出了DOTA的品牌大名。Valve的DOTA制作小組,在冰蛙的帶領下,使用新的平臺開始了DOTA2的開發(fā)。
而另一位DOTA地圖的開發(fā)者Guinsoo,開始了《英雄聯(lián)盟》的研制,自此之后,DOTA算是與暴雪徹底分家。
當《蟲族之心》發(fā)售之后,興奮的玩家卻遲遲沒能等到承諾的《暴雪全明星》。什么?難道又跳票了!如果你這么想,我只能說,少年你太天真了。暴雪這次做的更絕。