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發(fā)布時間:2013-11-27 09:57 來源:3dm 作者:冬月飛 編輯:西門大郎
3.疲軟!拖沓!艱難前行的《魔獸世界》和“魔獸大電影”
2013年6月,在Activision Blizzard的財報中透露,《魔獸世界》在一季度的3個月內損失了130萬用戶。
Activision Blizzard公司CEO Robert Kotic表示,大部分的用戶流失來自東方市場,當然西方市場也有部分的用戶流失。很快,網易公布的2013第一季度財報證實了。
有外部市場的原因,全球范圍內游戲市場都開始向著短平快的方向發(fā)展,新游戲不斷涌現(xiàn);有玩家自身的原因,很多年輕的玩家在成家立業(yè)之后每天已經沒有足夠多的時間來體驗《魔獸世界》豐富的內容;當然也有暴雪自身的原因。
在這其中,我們可以發(fā)現(xiàn)暴雪自身的問題似乎更大一些:正是在《巫妖王之怒》之后暴雪所做的大量修改,才是讓這款游戲的用戶逐漸走向下滑。
作為暴雪的王牌游戲,《魔獸世界》的加速沒落,勢必會給予暴雪非常大的壓力,這種壓力或者能夠給暴雪帶來前進的動力,或者會成為這個游戲巨人最后的一根救命稻草。
成也魔獸,敗也魔獸的前景的并非不可能發(fā)生。