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操作心得 星際爭霸

發(fā)布時(shí)間:2011-11-03 來源:baidu  作者:佚名   編輯:kenny

 

出于對星際的熱愛,我在網(wǎng)上找了很多次有關(guān)微操技巧的文章。但是讓我很失望的是,除了一些關(guān)于基本的龍騎舞,克隆等基本的現(xiàn)在大家都已經(jīng)熟悉的操作介紹之外,幾乎找不到一些更詳細(xì)的文章(不過有幾篇關(guān)于追尾,還有一些數(shù)據(jù)分析的還是很不錯(cuò)的)。是沒有人懂嗎?看看網(wǎng)上N多人自稱高手,N多人評論這個(gè)打的菜,那個(gè)打的菜,我想寫篇基本的給新人提高的文章的實(shí)力還是有的吧。中國這么多人,打星際的少說也有幾十萬吧,想想真讓人心寒。

沒人寫我自己寫。我從來沒寫過什么文章,首先我打字慢,其次作文水平奇差,最重要的一點(diǎn)是比我強(qiáng)的人海了去。這次說真得實(shí)在看不過去了,很多新人說想提高自己的操作水平,想學(xué)微操,而所謂的高手總是說多練就好。說難聽點(diǎn)這就是廢話,誰不知道多練好?有人指點(diǎn)和沒人指點(diǎn)的差距有多大?我的星際水平完全是靠自己看錄像,加上實(shí)踐長上去的,身邊沒有人玩星際,更談不上有高手了,所以我完全理解沒有人指點(diǎn)想提高是多么的困難。

我想沒人會(huì)否認(rèn)微操的重要性吧,關(guān)于完美的操作造成的翻盤戰(zhàn)例我就不舉了。由于本人很少1v1,喜歡群毆。那么我就從群毆入手講講我的心得吧。由于專業(yè)術(shù)語不是很了解,我只好自己定義幾個(gè),大家諒解。點(diǎn)操作,就是操作作戰(zhàn)隊(duì)伍中的1個(gè)兵;片操作,就是操作作戰(zhàn)隊(duì)伍中的2個(gè)以上的兵。

1:PVP

第一 zealot vs zealot,主要是把被圍歐的1個(gè)zealot拉出來,這樣就可以了。但是不能拉得太遠(yuǎn),否則zealot出來到加入重新作戰(zhàn)需要很長的時(shí)間,這是點(diǎn)操作。點(diǎn)開不要再A過去,他自己會(huì)動(dòng)的。而zealot達(dá)到1隊(duì)或者1隊(duì)以上對拼的時(shí)候,就需要用到片操作了,將處于被包圍陣型的zealot一起圈住,點(diǎn)開,點(diǎn)遠(yuǎn)一點(diǎn)不要緊,甚至最好點(diǎn)到你已經(jīng)包圍住對方正在作戰(zhàn)的地方,然后重復(fù)如上操作。這時(shí)候點(diǎn)操作已經(jīng)沒有意義了,因?yàn)檫@時(shí)候1個(gè)操作的價(jià)值已經(jīng)比初期1個(gè)操作的價(jià)值大得多,也就是說,現(xiàn)在的1個(gè)zealot比初期的1個(gè)zealot沒有價(jià)值的多。以下的價(jià)值觀類似。zealot vs zealot開始的陣型很重要,如果不好最好退,最好的教學(xué)錄像就是4p,6p,8p群毆錄像,開始的幾個(gè)zealot根本不接觸的,因?yàn)殡p方都在調(diào)整陣型,等對方比我的好了,我就退,我的好了,我上,他就退了。但是很多人都是一來就血拼,等一方發(fā)現(xiàn)不對頭了才開始撤,其實(shí)還有補(bǔ)救的辦法。退到后來是一條線,對方追也是一條線,你可以把跑在最前面的幾個(gè)拉到左邊停住,后面繼續(xù)走過來的幾個(gè)拉到右邊停住,等最后的幾個(gè)走到中間,回頭再攻擊。否則你就只能一直處于被動(dòng),翻不了身。

第二 zealot vs dragon,由于高手的龍騎舞,讓zealot vs dragon很困難,其實(shí)最好的辦法就是撤退,但是當(dāng)你必須作戰(zhàn),或者必須拖延時(shí)間的時(shí)候,只能采用如下的策略:先別A上去,要右鍵點(diǎn)插進(jìn)去包圍,對方第一反應(yīng)當(dāng)然是跳舞,他會(huì)退一步。也許接下來他會(huì)攻擊一下,這時(shí)dragon停頓,你包圍住了,那么A一下,他當(dāng)然又退,繼續(xù)跟,重復(fù)。又或者他會(huì)一直退,那么你就一直跟好了,別A,緩蟪蜃際被峽炫堋R蛭猟ragon走路要比zealot快那么一點(diǎn),一直跟下去只會(huì)吃虧,當(dāng)然后期升速度就不一樣了。而高手與高手之間的作戰(zhàn)常常是這樣,zealot看到dragon,不是先退,而是先上,估計(jì)dragon會(huì)馬上退,再跑,這里有個(gè)提前量,然后你會(huì)看見dragon開始退的同時(shí),zealot也開始撤退。不要操作血少的zealot后退,沒有意義。提前量和quake,cs,kof差不多的原理,估計(jì)對手的心理,或者習(xí)慣動(dòng)作而已。

第三 dragon vs zealot,跳舞,最基本的操作。先談?wù)勂僮鳎袃煞N方法,一是后退,然后hold,就是原地站住,快捷鍵是"H",重復(fù)這些操作。射程內(nèi)的dragon會(huì)自動(dòng)攻擊一下,這種方法的好處是可以齊攻齊走。二是后退,然后右鍵供給最前面的zealot一次,重復(fù)這些操作。好處是最短時(shí)間內(nèi)讓對方的兵力損失,但是一般后面的dragon要走幾步才攻擊,而這時(shí)你早就退了。我一般采用第一種方法,操作簡單而且自己的兵力受攻擊少。接下來是點(diǎn)操作,dragon vs zealot不在乎陣型,只要把被攻擊的dragon拉開就可以,這時(shí)你完全可以拉得遠(yuǎn)一點(diǎn),個(gè)人認(rèn)為更有效。ok,接下來是更細(xì)化一點(diǎn)的解釋,對于第一種方法,后退的時(shí)間如果夠長的話,那么dragon hold的時(shí)候zealot是完全碰不到的,后退的時(shí)間如果很短的話當(dāng)然也可以攻擊,但是dragon被攻擊的次數(shù)也會(huì)增多,這就需要你根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況,是需要快速把對方的兵力解決呢,還是要最大限度的保存自己的兵力,得有個(gè)取舍。取舍的方法就取決于你后退的時(shí)間長短。如果對方采用上面zealot vs dragon的方法呢,只好用點(diǎn)操作的龍騎舞了,個(gè)人感覺比較有效。最后對方都是要退的,然后dragon就可以跟上,追尾。不要A,右擊最后的zealot攻擊一次,再馬上右擊空地跟上,追近點(diǎn)再重復(fù)操作。別跟得太緊哦,小心被反咬一口其實(shí)很多時(shí)候都是先點(diǎn)操作一段時(shí)間,看看dragon很多都沒血了,再開始整隊(duì)的片操作,更有效。1隊(duì)以上就像zealot vs zealot那樣操作吧。

第四 dragon vs dragon,遠(yuǎn)程兵對戰(zhàn)的關(guān)鍵在陣型,其次是點(diǎn)殺(就是N各集中火力打一個(gè))。陣型沒對方的好就撤吧,不要猶豫。然后可以用shift依次點(diǎn)對方的兵,但這不是很好的辦法,因?yàn)閷Ψ娇赡軙?huì)把正在被攻擊的dragon拉走,你的兵就會(huì)傻傻地跟過去了。右擊一個(gè),看它快死了,再右擊一個(gè)比較穩(wěn)妥。再強(qiáng)調(diào)一次,點(diǎn)不點(diǎn)殺還在其次,陣型第一。

第五 航母 操作方法是A空地或者右鍵點(diǎn)擊一個(gè)對象,然后移動(dòng)母體,這時(shí)小飛機(jī)會(huì)繼續(xù)攻擊。不管是你想向前移動(dòng)節(jié)省時(shí)間還是向后撤退,都是不浪費(fèi)攻擊次數(shù)的好辦法。寫這么多我的手已經(jīng)抽筋了,55.....我先寫這么多吧,如果大家覺得還有點(diǎn)用的話,那我繼續(xù)寫,沒有我就不寫了,畢竟有很多東西大家都是知道的。

出于對星際的熱愛,我在網(wǎng)上找了很多次有關(guān)微操技巧的文章。但是讓我很失望的是,除了一些關(guān)于基本的龍騎舞,克隆等基本的現(xiàn)在大家都已經(jīng)熟悉的操作介紹之外,幾乎找不到一些更詳細(xì)的文章(不過有幾篇關(guān)于追尾,還有一些數(shù)據(jù)分析的還是很不錯(cuò)的)。是沒有人懂嗎?看看網(wǎng)上N多人自稱高手,N多人評論這個(gè)打的菜,那個(gè)打的菜,我想寫篇基本的給新人提高的文章的實(shí)力還是有的吧。中國這么多人,打星際的少說也有幾十萬吧,想想真讓人心寒。

沒人寫我自己寫。我從來沒寫過什么文章,首先我打字慢,其次作文水平奇差,最重要的一點(diǎn)是比我強(qiáng)的人海了去。這次說真得實(shí)在看不過去了,很多新人說想提高自己的操作水平,想學(xué)微操,而所謂的高手總是說多練就好。說難聽點(diǎn)這就是廢話,誰不知道多練好?有人指點(diǎn)和沒人指點(diǎn)的差距有多大?我的星際水平完全是靠自己看錄像,加上實(shí)踐長上去的,身邊沒有人玩星際,更談不上有高手了,所以我完全理解沒有人指點(diǎn)想提高是多么的困難。

我想沒人會(huì)否認(rèn)微操的重要性吧,關(guān)于完美的操作造成的翻盤戰(zhàn)例我就不舉了。由于本人很少1v1,喜歡群毆。那么我就從群毆入手講講我的心得吧。由于專業(yè)術(shù)語不是很了解,我只好自己定義幾個(gè),大家諒解。點(diǎn)操作,就是操作作戰(zhàn)隊(duì)伍中的1個(gè)兵;片操作,就是操作作戰(zhàn)隊(duì)伍中的2個(gè)以上的兵。

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