逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-11-07 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
【電光火石】【行云流水】【青云之志】
這三個可以說是用處極大了。一般地,能取消掉收招硬直的技能都是實用性極高的。
【獅子奮迅】
同樣也是很實用的技能,但是對不同的人來說實用性不同。慶次的獅子奮迅雖然沒屬性,但是出招極快并且有短暫的無敵時間;而武藏就差了點了,雖然帶修羅屬性,但是出招慢不說,在出現(xiàn)攻擊判定前居然沒有無敵時間,這樣若在敵人的連續(xù)攻擊下很容易出現(xiàn)你剛奮迅又被打掉的跡象(例如被突忍推到),不過也有解決法,由于武藏的奮迅前移幅度較大,因此可以不用奮迅對準(zhǔn)敵人打,而是向旁邊出,一般就能躲避掉敵人的后續(xù)攻擊了。
【大山鳴動】
這個技能可以說是很BT,無雙滿時就相當(dāng)于354M的覺醒,自帶『無硬直狀態(tài)』,并且該狀態(tài)是無視[四大軟招]的。不過當(dāng)然,[無硬直狀態(tài)]遵循我上面所說的『現(xiàn)在的無雙作品』的無硬直狀態(tài)的規(guī)律。
【千里天眼】
看似很有用,其實實用性并不高。若是這個技能是在35系列中,那么應(yīng)該是很吃香的??上5系列有個緊急回避R2。當(dāng)然,實用性不高不代表沒用。
【現(xiàn)世御身】
作用是『無視受身規(guī)律,只要進(jìn)入一般浮空就能空中直接受身』。當(dāng)有這個技能時可以很有效地避免被『打得下不了地』的尷尬境界。
【明鏡止水】和【天命反轉(zhuǎn)】
這兩個之所以放在一起,因為是重點打擊對象。
先說[明鏡止水],其作用是在敵人攻擊打到你的瞬間防御,那么就會沒有防御硬直,類似《惡魔城—暗之咒印》中的『完美防御』。但是無雙系列里這個有用么?敵人分為小兵和將領(lǐng)。將領(lǐng)要出到招就不會只打一下,你防了第一下沒硬直,但是你同樣沒機(jī)會反擊,因為敵將還有接著的第二下、第三下……什么?你說用R2回避掉?本來Z52里就是能在防住敵人招式的瞬間回避的,要這么個技能來干什么呢?那么再看小兵。Z52里低級足輕都只能打一下。可是Z52里一般小兵攻擊很低,即使是地獄外傳,只要你兵器上帶了2個防以上,那么小兵的方攻擊打你就是沒硬直的,直接硬扛就是了,損血量在1毫米左右,完全可以無視。至于小兵的C1是破防效果,你敢防的話就等著進(jìn)[地系スタン]吧。
再說[天命反轉(zhuǎn)]。作用是防御時能把間接攻擊彈回去。大家知道間接攻擊有弓箭和鐵炮之分。弓箭在你防御練得較高時根本射上來沒硬直,威力也小。鐵炮威力大但你敢防嗎?那是帶破防效果的,你若防御,就又進(jìn)入[地系スタン]了。
因此這兩個技能,拿BOSSIND的話來說,就是連雞肋都算不上,只能算是雞毛了。
其他的如[虎視眈眈]、[快刀亂麻]、[一射神通]、[金剛堅固]則沒什么好說的,適時而用就是了。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第2節(jié) “搶招”的重要性
所謂“搶招”,就是比拼第一式誰快。快的一方先命中對手,那么對手就會產(chǎn)生硬直,那么對手的第一式也就自動瓦解了。
注意,這里不提“蓄點無雙就放”的無腦戰(zhàn)術(shù),因為這種打法是個人都會,也很無聊,游戲的樂趣蕩然無存,因此在本文中一概不涉及這種打法。
由于Z52的AI設(shè)定,敵將防守意識很高,而繞背打法又因為R2回避的存在而變得效率遠(yuǎn)不如35系列,所以和敵將進(jìn)行[搶招]就成為成功打中敵將的一個重要途徑了。而[搶招]的關(guān)鍵在于第一■(以下稱[起手式])的快慢,注意是起手式的快慢而不是總體連招連接的快慢,這也是為何義弘老爺子搶招比稻姬強(qiáng)的原因。
也許有人會說,這個不就是起手式快的人的專利么?
這個說法可以說對,但不全面。原因在于Z52中,有很多角色的起手式速率基本上是相同的,誰出招快上一點點(一般是僅僅快上幾幀的時間),誰就占優(yōu)勢。而AI設(shè)定,當(dāng)玩家角色已經(jīng)出招的瞬間,敵將依然可能會出招。但是這樣的話,敵將實質(zhì)上出招是要比玩家角色慢上幾幀的。這就是為何在無限城里我用慶次經(jīng)常能搶過敵方的慶次。
因此在實戰(zhàn)過程中,大部分角色都可以和大部分?jǐn)硨⑦M(jìn)行搶招,除了幾個起手式特慢的難民(如蘭丸、稻姬等)。
此外,擁有[大山鳴動]技能的義弘老爺子和信玄大叔可以說是搶招中的賴皮者了。因為即使對手起手式更快,他們能把對手起手式硬掉然后用自己的起手式命中對手。只是面對地獄外傳的焰斗氣將時不是很安全,因為你沒那么多體力來多次實現(xiàn)[硬掉]。
此外有一點很重要。35系列中,很多人都養(yǎng)成了三方停,再三方的習(xí)慣。但在Z52的搶招過程要改掉這個習(xí)慣。原因在于很多人的第三方收招很慢,甚至是個[確反技](呃……把靈魂能力的名詞搬來了)。所以要停頓盡量選擇招式里收招最快的來停。
最后說句廢話:不要和無硬直狀態(tài)的斗氣將進(jìn)行搶招,吃虧的必定是你。
有人又要問了,那么起手式慢的人不是處處受制于人了么?
別急,接著看下一節(jié)。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第3節(jié) [AI死角]戰(zhàn)術(shù)
眾所周知,無雙不是格斗游戲,你的對手不是人而是電腦。即使敵人AI設(shè)定得再高,也是有弱點和死角的。無雙至今為止敵將AI最沒有死角的應(yīng)該是353M(不是353)的單挑了。但盡管如此,我也可以憑借[公式打法]打個300多勝。而Z52的敵將AI還有很多的死角可以利用。
由于AI死角很多,不能一一列舉,下面僅列舉一些主要的,其它的也有待大家去發(fā)掘。
一、『AI防守死角』
大家都知道Z52有這樣的設(shè)定:當(dāng)你的連招中有偽連時
1.若敵將前幾式都中了,那么會防御偽連那式。
2.若敵將前幾式都防掉了,那么會在偽連那式用R2回避掉。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
戰(zhàn)國無雙2——地獄難度全面分析
戰(zhàn)國無雙2——地獄難度全面分析攻略
戰(zhàn)國無雙2——關(guān)于Z52的斗氣攻略心得
戰(zhàn)國無雙2——戰(zhàn)后功勛金錢計算公式
戰(zhàn)國無雙2——賺錢方法
01-25戰(zhàn)國無雙2——戰(zhàn)場技能高幾率偷取心得
01-25戰(zhàn)國無雙2——大富翁關(guān)卡攻略心得
01-25戰(zhàn)國無雙2——上田城防衛(wèi)戰(zhàn),無水計全滅攻略,
11-26戰(zhàn)國無雙2——終極武器武器入手大全
11-19戰(zhàn)國無雙2——<金手指-原創(chuàng)免聯(lián)動碼>
08-20《使命召喚:黑色行動7》公布:支持中文
Steam限時喜加一!《WHAT THE PAK?!》現(xiàn)
《禁閉求生2》7月29日搶先體驗 Steam售價
《劍星》PC版開啟預(yù)載 多項技術(shù)增強(qiáng)、最
《無冬之夜2:增強(qiáng)版》7月15日發(fā)售 預(yù)購
《空洞騎士:絲之歌》官網(wǎng)更新 注明游戲
瘟疫傳說衍生新作《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》
《天外世界2》宣布10月29日正式發(fā)售 首發(fā)
《使命召喚:黑色行動7》或?qū)⒌卿浫翁焯肧
科幻生存游戲《多重人生》將于6月13日多