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發(fā)布時間:2014-08-25 10:06 來源:游民星空 作者:影子摩西 編輯:西門大郎
電影做藍本 故事為核心
在所有的游戲類型里,恐怖游戲大概是和電影最密不可分的。當年《生化危機》初代得以成功,很大一部分得益于三上真司利用了電影中的鏡頭語言,不單強化了恐怖效果,還減少了畫面運算對硬件的需求?!盎仡^殺,開門殺”之類的手法在電影中更屢見不鮮。比鏡頭更深層次的則是借鑒電影中的場景設(shè)置。拿最近的《P.T.》作比方,延伸的走廊在恐怖電影里極為常見,最為人熟知的要數(shù)電影大師庫布里克的經(jīng)典之作《閃靈》。而游戲中無限循環(huán)的房間,在恐怖電影中屬于“密閉空間類”這一大范疇內(nèi);由斯蒂芬金的驚悚小說改編的電影《1408幻影兇間》對比《P.T.》來舉例頗為恰當。小島秀夫作為業(yè)界出了名的電影狂,借用電影簡直是手到擒來。
《閃靈》中經(jīng)典的走廊
借鑒電影一方面是讓游戲的展現(xiàn)手法顯得更為成熟,另一方面也讓游戲的人文內(nèi)涵更具深度。一部好的恐怖電影(或游戲)絕不僅僅是給人一驚一乍的生理恐懼那么簡單;這只是利用了人類的本能而已。真正讓佳作和庸作拉開差距的,是通過故事從更深層對人性陰暗面進行剖析,在心理層次上給人震撼。游戲中最具代表性的無疑是《寂靜嶺2》,James尋找亡妻的苦澀之旅令人無法忘懷,更重要的是在旅途中玩家不斷探尋寂靜嶺真相的同時,游戲又如同一面鏡子,折射出玩家本身和游戲人物間相對應(yīng)的復(fù)雜人性。而實際上《寂靜嶺2》中也有大量元素借鑒自大衛(wèi)林奇的Cult電影《藍絲絨》,在游戲獨有的交互體驗中,電影中詭異的氣氛和性與暴力的沖擊則被無限放大了。
《寂靜嶺2》女主角瑪利亞的原型 就來自《藍絲絨》女主角桃樂絲
但劇情不是能影響游戲銷量的最直接因素。就算《寂靜嶺2》的劇情被愛好者們鼓吹的神乎其神,也一樣比不上《生化危機》主角們打造出的明星效應(yīng)。但或許在打造過《合金裝備》劇情神話的小島秀夫手里,新《寂靜嶺》將會迎來改觀,邀請“弩哥”諾曼·瑞杜斯來做主角也就更合乎情理了。畢竟,玩家們始終都期望有個好故事。
《行尸走肉》這樣的游戲能好評如潮,也顯示了玩家對好故事的渴望。
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