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指令說明升級說明 上古卷軸5:天際

發(fā)布時間:2011-11-14 來源:gamersky  作者:佚名   編輯:kenny

 

熔爐〔Blacksmith Forges〕 您可以利用游戲場景里的熔爐(在城鎮(zhèn)里的鐵匠鋪可以找到,鐵匠會很大方地借您使用)來制造新的武器與防具,玩家角色「冶金」(Smithing)技能樹衍生的各種特技(Perk),會決定您能制作哪些種類(鋼制、魔法、矮人式、精靈式、輕鋼、玻璃、惡魔式、黑檀、龍式)的武器防具。當您使用熔爐來制作武器防具時,游戲介面右邊會自動顯示所選武器防具的必須材料,例如多少數(shù)量的皮革及金屬錠,若玩家角色的物品欄里有這些冶金材料,該材料就會顯示為白字,不足的話就顯示為灰字。至于皮革及金屬錠加工,請參見下列「制革架」(Tannning Racks)、「煉錠爐」(Smelters)條目敘述。

格擋〔Blocking〕 前面講攻擊技巧時已提過,有裝配盾時可以執(zhí)行以盾格擋或以盾反擊,兩手都持武器則無法格擋。如果您右手持劍,左手沒有拿東西,長押[LT]時,玩家角色會以兩手橫握劍做出格擋的姿勢。不同狀態(tài)下格擋有以下不同的變化: 1.格擋刀劍或箭攻擊時,玩家角色仍會損一些血,而且必須耗用部分「體力」(Stamina)。 2.格擋敵人的強力攻擊時,無法完全抵消其攻擊力道,不過有擋總比沒擋好,玩家角色損的血或暈眩時間會少一些。 3.盾還是比較好的格擋工具,用單手武器做格擋就很難躲過飛箭攻擊。 4.隨著玩家角色的「格擋」(Block)技能提升,格擋時耗用的體力也會比較少。點選「格擋」技能樹的相關(guān)特技(Perk)后,也可以減少法術(shù)、龍息(Dragon Breath)、飛箭的傷害。 5.長押[LT]并適時輕按[RT]可發(fā)動格擋反擊,將敵人震退暈眩;長押[LT]且適時長押[RT]則可做出更強的格擋反擊,將敵人打飛,但這些反擊都需要消耗體力。

綜合上述格檔變化,游戲給玩家的提示策略是:快擋輕攻、重擋強攻,趁敵人被格擋反擊震暈或跌坐在地時,馬上補刀將之斃命。

徒手搏擊〔Brawl〕 前作《Oblivion》有個「空手格斗」(Hand to Hand)的技能,在本作《Skyrim》已經(jīng)取消,此為對話選項中可能出現(xiàn)的小游戲,您可以與特定NPC進行不致命的徒手搏擊,若過程中您冷不防拿出了家伙或是偷偷展施法術(shù),這場武術(shù)交流就會變成生死格斗,而且玩家角色可能會因此入罪。

行賄〔Bribe〕 為對話中的特別選項,有時您可用賄賂對方來達成您的目的,選項會直接顯示能滿足對方的金額,只要您愿意花錢,即行賄成功;至于賄賂的價碼則是依玩家角色等級與「話術(shù)」(Speech)技能而定,意即您的角色等級越高,賄賂別人的價碼也隨之提高,此時必須有相對高的「話術(shù)」技能值才能讓您少花些打點的費用。

容器〔Containers〕 這里的「容器」其實泛指任何可以放置小物品的對象物,除了一般的寶箱、櫥柜、抽屜等,甚至您的愛駒、死掉的人或您行竊(?)的對象也可以算是「容器」,打開容器后,在游戲介面中的容器選單會顯示在畫面左欄,左欄之中有一分隔線,分隔線以上是此容器的內(nèi)容物,分隔線以下是玩家角色的物品欄。選擇內(nèi)容物后按[A]可取出此物品(按[X]則是對此容器里的內(nèi)容物全拿);如果您在打開容器的狀態(tài),選擇玩家角色的物品欄,按[A]就是反過來把您身上的物品存放到容器里。但請千萬記得,若此容器不是您擁有的,所放入的物品很可能在一段時間后自動蒸發(fā)!建議最好是買房置產(chǎn)來收存您的寶貝物品,不然至少買匹馬背東西吧!

烹飪〔Cooking〕 在廣大的天際省漫游撿取各式各樣的食材,像是包心菜、紅蘿卜、大蒜、洋蔥等是稀松平常之事,它們和前作《Oblivion》里的食材一樣可以直接吃下去,產(chǎn)生一丁點的補血效果,不過仔細想想這樣的食材功能實在有點雞助,所以在《Skyrim》新增了「烹飪」互動設(shè)計,只要玩家在游戲場景里找到加熱中的烹飪鍋(「Cooking Pots」或「Cooking Spit」上的吊鍋,通常在屋中廚房可以找到,如果是放在廚柜里的「Pot」就不行),即可按[A]使用互動介面,左側(cè)預(yù)設(shè)選單里已有不少種料理,每料理都有所需食材明細顯示于右邊,與上述「熔爐」的介面類似。

筆者有試作一道蔬菜湯(Vegetable Soup),食材為包心菜(Cabbage)三顆、馬鈴薯(Potato)一顆、韭蔥(Leek)一把、大蕃茄(Tomato)一顆,煮好的湯有「12分鐘內(nèi)每秒回血量/體力各1點」的神奇功效!和煉金術(shù)不同的是,烹飪的介面無法進行自創(chuàng)料理,必須依已知的食譜煮食才行。

犯罪與坐牢〔Crime and Jail〕 此部分基本上與前作《Oblivion》相同,玩家角色準備拿東西、私闖民宅與開鎖時,只要畫面上出現(xiàn)「Steal」警告,就代表您即將進行的動作是犯罪行為,而無故找人開打或殺死預(yù)設(shè)沒有敵意的NPC也是犯罪行為。一旦您的犯罪行為被其他NPC發(fā)現(xiàn)并報官,玩家角色就會被懸賞捉拿(Bounty),當然,如果您在NPC證人報官前設(shè)法將之滅口,玩家角色就不會處于被懸賞狀態(tài)。

懸賞是由您犯行所在的管區(qū)機關(guān)發(fā)出,所以如果玩家角色已逃至另一管區(qū),新管區(qū)的守衛(wèi)就不會緝捕您;如果不幸已經(jīng)被原本的管區(qū)守衛(wèi)堵到了,您有以下幾種應(yīng)對方式: 1.花錢付清懸賞金額,繳交物品欄中所有偷來的東西,包括那些您偷竊時都沒被發(fā)現(xiàn)的贓物。 2.先坐牢服刑,再偷偷開鎖越獄;或是乖乖在牢里睡覺睡到刑期服滿,雖然此法并不花錢,但待在牢里時間越長,對技能值的減損越多。 3.拒捕!如果堅持這么做,管區(qū)守衛(wèi)就會攻擊您,懸賞狀態(tài)也無法消除,接下來不論您是逃跑還是收兵討?zhàn)?,守衛(wèi)還是會設(shè)法逮捕你。

疾病〔Disease〕 即使是冒險勇者也不是鐵打的身體,在漫長的旅途中難免會染病,例如被野獸咬傷、被法術(shù)擊中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染,疾病的負面癥狀從輕微到嚴重都有,您可以按[B]后進入魔法選單檢視目前作用于玩家角色的特殊效果(Active Effects),舉凡疾病、穿戴魔法防具、種族特性等造成的影響,都會列明于此。

所謂久病成良醫(yī),您可以自己煉治藥水、買/撿成藥(Potion of Cure Disease)或是到神殿神壇祈求消災(zāi)解厄,去除所有負面效果,當然找醫(yī)者幫忙治療也可以。如果您問我很鐵齒地都不去治病會發(fā)生什么事,筆者只能說疾病的負面效果是會累加的,至會不會像前作《Oblivion》一樣,得了「代謝性異常血友病」(Porphyric Hemophilia,即吸血鬼癥)不治療就會變吸血鬼?這可得等游戲上市后再由各位玩家自行探究了。

二刀流〔Dual Wielding and Dual Casting〕 單手武器可以選擇右手拿或左手拿,當雙手都各拿一把武器時,即能施展特殊的二刀流強力攻擊(二刀流無法進行格擋,這個前面已講過);除了武器之外,法術(shù)(含一次性使用的魔法卷軸)也可以配在右手或左手上,如果您有點選某些法術(shù)系的「雙手施法」特技(Dual Casting,不同系法術(shù)的雙手施法特技名稱略有出入),您施展該系法術(shù)時的威力將更驚人。

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