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發(fā)布時間:2014-09-20 09:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)
角色屬性技能詳解-升級機制
收起升級機制:
a. 簡介:
《死亡國度》的系統(tǒng)非常獨特,其經(jīng)驗值并不是通過殺敵來獲取的,而是通過完成各種任務以及優(yōu)秀的生存表現(xiàn)來決定的。
有些時候在花園里侍弄植物,或者靠著三寸不爛之舌解決爭端,遠比在僵尸身上浪費子彈更加有助于生存。
b. 玩家升級方式:
按G可以打開游戲的目標菜單,位于最上方的各種零件和抗生素以及食物和奢侈品的收集是游戲中最基本的經(jīng)驗系統(tǒng)組成部分,每當玩家完成一個收集循環(huán)(即達到當前所要求的個數(shù)),就會給予玩家一個技能點數(shù),然后收集計數(shù)器會重置。
位于中間的收集品稱為“有限收集品”,它們不會重新刷新,比如密碼、某本特定的書或者套裝等等;
最下面顯示的則是一次性任務,這些任務將會以各種方式交待給玩家,有時是幸存者的請求,有時是在閑逛時撿到,有時是偷聽別人的談話,某些任務是有隱藏時間限制的。
c. NPC升級方式:
NPC的升級與玩家的升級不同,并不是通過完成目標來獲得技能點數(shù),而是通過更久的存活。玩家無法詳細分配NPC的屬性和技能點數(shù),但是可以通過對話等方式為NPC選擇發(fā)展方向。
數(shù)據(jù)與表格
a. 力量與負重的關系
力量 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
負重 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 |
b. 敏捷與AP的關系
敏捷 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
AP | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 |
c. 活力與HP的關系
活力 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
HP | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 |
d. 活力與防御值的關系
活力 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
防御值 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 |
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