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發(fā)布時(shí)間:2015-01-05 22:27 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
二.不論是作為游戲機(jī)還是家庭娛樂終端,Xbox One都不合格
如今做軟件的公司都會(huì)講究一個(gè)所謂“用戶體驗(yàn)”的要素,對于兩臺(tái)次世代主機(jī)而言,玩家在開機(jī)進(jìn)入游戲順利游玩最后關(guān)機(jī)休息的一切操作都可歸為一個(gè)完整的體驗(yàn)過程。在這個(gè)過程中,PS4帶給用戶的體驗(yàn)效果要超越Xbox One,雖然有些不愿承認(rèn),但這確實(shí)是一個(gè)事實(shí)。
PS4的操作界面簡潔直觀,上排系統(tǒng)工具下排游戲列表的UI設(shè)計(jì)讓玩家一目了然,界面切換操作絲般順滑,想必從PS3時(shí)代過來的玩家一定懂我的意思。同時(shí)PS4拋棄了一切花哨不實(shí)際的功能,圍繞在“玩家玩游戲”這一基礎(chǔ)上,相繼推出的一鍵分享游戲截圖,錄制視頻,導(dǎo)出到個(gè)人u盤,串流直播,免費(fèi)體驗(yàn)好友游戲等實(shí)用功能都充分考慮了玩家感受,隨著系統(tǒng)更細(xì)在種種細(xì)節(jié)方面表現(xiàn)也不斷加強(qiáng),總體給玩家?guī)淼母惺苁且慌_(tái)不折不扣的高性價(jià)比游戲主機(jī),這也與PS4當(dāng)初的自我定位完美契合。
反觀Xbox One這邊,類似Win8界面的系統(tǒng)頗為搶眼,但大塊圖標(biāo)占用的屏幕面積讓界面切換不得不增加至4頁或以上。雖然和PS4一樣也有著類似的游戲附加功能,但大部分都是跟在PS4身后被動(dòng)添加,體驗(yàn)效果也明顯不如PS4。而Xbox One定位于家庭娛樂終端而非電視游戲機(jī)雖然看出了微軟高瞻遠(yuǎn)矚的宏偉目標(biāo),但從實(shí)際效果來看,完成度并不高,大部分玩家購買Xbox One的目的只是用來玩游戲,其他功能想必一多半玩家都不會(huì)用到。
我們中國有句老話叫做門門通不如一門精,因此各方面都有所建樹的Xbox One不如將游戲功能做到極致的PS4也是理所應(yīng)當(dāng)。當(dāng)然假如Xbox One能做到門門精的話,那逆襲PS4不過分分鐘的事情,但是,可能嗎?
值得注意的是,在兩大主機(jī)相繼入華申報(bào)的3C產(chǎn)品認(rèn)證中,PS4變成了電腦娛樂機(jī)(計(jì)算機(jī))而Xbox One則成為了家庭娛樂游戲機(jī),不得不說真是一種諷刺。
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