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發(fā)布時(shí)間:2015-01-12 13:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1.5-1.7新增指令
收起1.5新增指令
【/effect 藥水效果命令】 | |
命令使用方法 | /effect <玩家>[持續(xù)秒數(shù)][倍率] |
藥水效果ID | 這邊查詢 |
[持續(xù)秒數(shù)] | 默認(rèn)(不打任何東西) 會變成30秒,最長可設(shè)置1000000秒 |
[倍率] | 代表效果強(qiáng)度,最大為255(0為取消該效果) |
【范例】 | |
/effect @p 1 100 30 | 給予玩家100秒的速度提升(等級30) |
1.8新增命令 |
現(xiàn)在可以指定顆粒效果是否顯示 /effect <玩家> [秒數(shù)] [倍數(shù)] [隱藏顆粒] true'來隱藏顆粒和'false'來顯示 清除該玩家身上的所有效果|/effect clear<玩家名> |
1.6新增指令
【/playsound 播放音效、音樂】 | |
命令使用方法 | /playsound<數(shù)據(jù)夾位子><玩家><坐標(biāo)><音量><音調(diào)> |
<數(shù)據(jù)夾位置> |
sound數(shù)據(jù)夾路徑參考: C:Users你的使用者名稱AppDataRoaming.minecraftassetsvirtuallegacy內(nèi)的sounds資料夾內(nèi) 例:< mob.creeper.say > 即sound數(shù)據(jù)夾-->mob數(shù)據(jù)夾-->creeper數(shù)據(jù)夾下的say音效, 不用附檔名,若文件名后面有號碼的話不用打號碼就會隨機(jī)撥放任一種 現(xiàn)在(1.7)可以自己放新的聲音檔唷~ |
<音量> | 音量大小(0.0~2.0) |
<音調(diào)> | 音調(diào)高低(0.0~2.0) |
可用于給玩家播放聲音 可以改變音量和音調(diào) 可以使用資源包內(nèi)的聲音 |
1.7新增指令
現(xiàn)在會顯示最近執(zhí)行過的指令
將字?jǐn)?shù)限制提升到了"約三萬個(gè)字符"
【/achievement give給予成就命令】 | |||
命令使用方法 | /achievement give<成就或統(tǒng)計(jì)> [玩家名] | ||
這是用來給予玩家成就的,如果前置成就沒解的話,會一并給予 | |||
【/setblock放置方塊命令】 | |||
命令使用方法 |
/setblock<坐標(biāo)x> <坐標(biāo)y> <坐標(biāo)z><方塊名> [datValue] [舊方塊處理方式][datatag] |
||
[舊方塊處理方式] |
舊方塊處理方式可為: keep:保留 若該位置并非空氣方塊則不做處理 replace:取代 若該位置與將取代的方塊相同ID,則不做任何處理 destory:破壞 若該位置已有方塊則將該方塊變?yōu)槲锲返舫?,同時(shí)放置指令中的方塊 |
||
用于創(chuàng)造,刪除,或代替單個(gè)方塊 一樣也可以接NBTtag,這樣可以設(shè)定箱子里放的東西了喔 想看更詳細(xì)的說明可以看召喚指令使用合集 |
【/summon 召喚實(shí)體命令】 | |
命令使用方法 | /summon<實(shí)體名><坐標(biāo)x> <坐標(biāo)y> <坐標(biāo)z>[DataTag] |
用于在游戲中生成任何實(shí)體, 包括巨人,末影水晶,末影龍,和激活的TNT等... 這些都算是實(shí)體 想看更詳細(xì)的說明可以看召喚指令使用合集 |
|
這里推薦一些方便創(chuàng)造指令的連結(jié):創(chuàng)造實(shí)體指令,創(chuàng)造煙火指令 |
【/tellraw聊天信息時(shí)觸發(fā)事件命令】 | |||
命令使用方法 | /tellraw <玩家> <消息> | ||
訊息輸入格式 | {text:"文字",color:顏色,extra:[{text:"文字",color:顏色}]} | ||
添加了可以在點(diǎn)擊聊天信息時(shí)觸發(fā)事件的方式 指令來給玩家發(fā)送帶有自定義功能的消息,發(fā)送者不會被顯示。 |
|||
14w20a新增了一個(gè)參數(shù)“selector” 可以用來顯示玩家/ 實(shí)體的名字 例:tellraw @p [{selector:@a}] 當(dāng)執(zhí)行時(shí)會顯示目前所有實(shí)體的名字 這也可以用在title上面 |
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【范例】 | |||
/tellraw @p {text:" 設(shè)定時(shí)間為早上? ",color:"green",extra: [{text:" 點(diǎn)這里!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}}]} |
當(dāng)執(zhí)行這串指令的時(shí)候,
會輸出綠色的「設(shè)定時(shí)間為早上?」 當(dāng)按下這串字時(shí)會執(zhí)行指令(run_command),且指令是/time set day |
||
這里推薦一個(gè)方便創(chuàng)造指令的連結(jié):創(chuàng)造Tellraw指令 |
|||
【/testforblock偵測方塊命令】 | |||
命令使用方法 | /testforblock<坐標(biāo)x> <坐標(biāo)y> <坐標(biāo)z><方塊名>[數(shù)據(jù)值] [數(shù)據(jù)卷標(biāo)] | ||
<方塊名> | 這邊查詢 | ||
檢測在指定位置的方塊 且可設(shè)定NBT Tag所以可以測試玩家有沒有更改箱子里的東西。 也可以偵測壓力版是否有被踩下,所以也可以做出無紅石接線的壓力版。 |
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