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發(fā)布時間:2015-01-12 13:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1.8新增指令(1)
收起1.8新增指令
發(fā)射器現(xiàn)在能放置命令方塊了
【/blockdata修改NBT命令】 | ||
命令使用方法 | /blockdata<坐標(biāo)x> <坐標(biāo)y> <坐標(biāo)z> | |
修改在特定方位的方塊的NBT數(shù)據(jù) 指令輸入的會與被修改的方塊融合 可以用它來改變箱子的內(nèi)容 |
||
【/clone復(fù)制方塊命令】 | ||
命令使用方法 | /clone[模式] | |
[坐標(biāo)] | 復(fù)制XYZ1到XYZ2的方塊到XYZ | |
[模式] |
此指令有兩種模式- replace會復(fù)制每一個方塊 而masked只會復(fù)制非空氣方塊 |
|
復(fù)制一個區(qū)域內(nèi)的方塊(非實體)到另一個區(qū)域 一次最多能復(fù)制4096個方塊 |
||
【/fill填滿方塊命令】 | |||
命令使用方法 | /fill<方塊名> [數(shù)據(jù)值][舊方塊處理方式]<數(shù)據(jù)卷標(biāo)> | ||
[舊方塊處理方式] |
舊方塊處理方式可為: keep:保留 若該位置并非空氣方塊則不做處理 replace:取代 若該位置與將取代的方塊相同ID,則不做任何處理 destory:破壞 若該位置已有方塊則將該方塊變?yōu)槲锲返舫?,同時放置指令中的方塊 hollow來在外層填充方塊,而在內(nèi)部填充空氣 outline來在外層填充方塊,并忽視內(nèi)部方塊 |
||
在坐標(biāo)xyz 1 到坐標(biāo)xyz 2的地方放置方塊 一次最多能填充4096個方塊 |
【/particle產(chǎn)生粒子效果命令】 | ||
命令使用方法 | /particle[粒子名稱][XYZ] [XYZ 2][速度][密度][目標(biāo)] | |
[粒子名稱] |
常見的:
|
|
[坐標(biāo)] | 范圍XYZ 1到XYZ 2 | |
[速度] | 速度最快5 | |
[密度] | 數(shù)子越大越你知道的 | |
[目標(biāo)] |
會以實體做為中心 可用在任何生物或玩家 |
|
給一個特定地方產(chǎn)生粒子效果 可以在實體的相對位置生成 |
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【/execute 以目標(biāo)為中心執(zhí)行命令】 | ||
命令使用方法 | /execute<玩家名|實體名><命令> | |
以玩家或?qū)嶓w為中心執(zhí)行命令 可以用來通過玩家及實體的運動生成生物或放置方塊 如同指令礦車 |
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【/testforblocks偵測大范圍區(qū)域方塊命令】 | ||
命令使用方法 | /testforblocks[mode] | |
[坐標(biāo)] | 偵測XYZ1到XYZ2的方塊到XYZ | |
如同/testforblock 但可以偵測測大范圍區(qū)域的方塊 |
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【/worldborder 設(shè)定世界邊界命令】 | ||
命令使用方法 | /worldborder center | |
可設(shè)定世界邊界(包圍范圍)的中心 | ||
命令使用方法 | /worldborder set[timeInSeconds] | |
設(shè)定世界邊界距離中心有多少個方塊遠 并且可選擇是否設(shè)定"調(diào)整時間" (調(diào)整時間代表世界邊界會在設(shè)定的時間內(nèi)漸漸的改變到新設(shè)定的大小) |
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命令使用方法 |
/worldborderdamage |
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設(shè)定玩家在邊界之外受的傷害 每格方塊受到多少顆心的傷害,距離多遠開始受到傷害 設(shè)定傷害< 緩沖| 量> |
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命令使用方法 | /worldborderwarning | |
這個值設(shè)定距離世界邊界多遠會開始警告 |
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世界的邊緣會有這個漂亮的屏障
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2015/01/20150109ax_6/image015.jpg 生物與玩家不能穿過它,若在它之外會受到傷害。介紹視頻:點擊進入(需要翻墻) |
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