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眾神之王宙斯進階攻略:感受天雷的怒火吧

發(fā)布時間:2015-01-26 15:25 來源:互聯(lián)網

 

  技能釋放

  前期技能上,一定要注意算好自己的藍和對面的血量,還有靜電場的傷害,知道自己多少藍,可以打出多少技能的組合,還有CD,計算自己的回藍,魔瓶,奧術鞋魔棒等道具,可以打出的最高或者對目標的實際效果。

  理論上最高輸出為閃電鏈,雷擊,閃電鏈,大,閃電鏈,閃電鏈,雷擊,由于靜電場的存在,先放低傷害的再放高傷害的更合適,而閃電鏈前期相對還是太耗藍了,如果條件允許,如隊友可以掩護的話,我喜歡的情況是 雷擊,追著打,雷擊,追著打,雷擊,追著打,最后一發(fā)225藍左右的時候放大,前期閃電鏈的傷害3發(fā)都不如1發(fā)雷擊,3發(fā)的總耗藍還大于雷擊,前期靜電場也不會很高,而如果對面也有掩護,或者不能追著打,那么就閃電鏈雷擊,大,閃電鏈雷擊這樣,擔心丟失視野等問題,就是先雷擊在閃電鏈什么的。

  常見打法

  首先是藍非常足,能夠有三口瓶子,一個奧術鞋,還是滿藍,那就是走近閃電鏈雷擊,再閃電鏈大,再閃電鏈雷擊,再閃電收走。

  如果藍不是很足,就是一開始一個閃電鏈,觸發(fā)靜電場,然后雷擊,走近再大,繼續(xù)雷擊,基本也是可以配合隊友打出很高傷害,或者就是雷擊,靠近雷擊,對面如果跑,繼續(xù)雷擊,不要用其他技能。

  還有一種是一般人我不告訴它的, 當你的藍不是很足,兩個雷擊不能收掉,一個雷擊一個大更不用說,而兩個雷擊一個大就可以收掉但不夠藍,怎么辦?只要兩個雷擊之后假裝沒藍了,立即掉頭,卡視野TP,對面看你沒藍也放心了,等你TP到了泉水,怒磕魔瓶,藍量200, 210,220,225 啪。

  出裝

  出門裝備

眾神之王宙斯進攻略:感受天雷的怒火吧

  出門裝沒什么可說的吧。多帶一點小藍就好。

  核心裝備

眾神之王宙斯進攻略:感受天雷的怒火吧

  
  【風杖】前期較順,然后回藍很缺,也需要保命時候的首選,有保命,有驅散,有控制,有移速,撐藍加回藍,宙斯標配。風杖明顯更合適宙斯,對面有虛空,PA,TK,軍團這種時候非常有用。風帳在前期,PA跳你臉上打你時候,雷擊加大,立即風帳走遠,下來了雷擊,它基本就要跪。 虛空軍團不大你,就沒有輸出,而且宙斯的回藍也是很需要的。所以現在我基本都會出,風杖可以驅散DEBUFF和BUFF,比如雙倍,比如各種減速,還能驅散對面的比如撒旦,瘋臉,蜘蛛大之類的BUFF,還有給自己的無敵效果,如果中了DEBUFF,手速足夠,磕魔瓶+風杖可以稍微回一點藍和血,當然如果你經濟領先很多,或者回藍和保命完全不成問題,就不用考慮出這些東西。

  
  【紛爭】這個東西也是很有用的東西,不過也很讓人猶豫的裝備,宙斯作為脆皮,然后輸出偏站后,不能像牛和沙王那樣沖上去潑5個, 能潑兩個已經很好了,潑5個然后對面還不能打死你,那種演的就幾乎可以上TI10了。掛件和鐵意,對于宙斯劣勢時候,還是有點用處的,不過1250有些難憋,而屬性還是挺合適的。我在前期出了風帳保命,但對面偏肉還是均勢時候會出,因為后期你一個紛爭閃電鏈,紛爭加成下的靜電場可能會比你一個雷擊效果更好,而在隊友有小牛,沙王,冰魂,或者其他AOE很兇的英雄時候我一定會出,不過會在藍量和保命足夠的情況下再說。基本不會第一時間第一時間出。

  
  【跳刀】作死裝備之一,有劇毒,毒龍,絕對不會出。有TK,虛空,秀類英雄,帕克風行白虎,非常合適。 以及在風帳之后可以相對穩(wěn)定的使用。 不多說,沒屬性,大優(yōu)神器,劣勢很沒用,均勢一般看對面陣容,如果不是很高機動性,硬控只是VS斯文錘,或者人馬沙王或者近距離的萊恩小強插,那可以出,很合適。不過新版本的這個翻盤系數更新讓人很蛋疼,跳刀這個沒有屬性的東西我認為不是斧王小牛的話,出了如果不能發(fā)揮好,不如推棒的保命和加藍,更不如風杖的回藍和無敵,控制,驅散效果。但跳刀確實也是宙斯的質變裝,不得不承認。

  
  【A杖,刷新】這兩件我要放一起說的。首先可以A撐血撐屬性,加傷害效果也確實不錯。刷新也有很高的回藍,也有攻速加成,好壞我能平A打死小兵了!而要注意的是,宙斯如果不是很順,而你需要一件保命裝的時候,如果強行做A,讓對面出兵庫北時間比你A時間早,那么你的這個A帳效果就不如以上的某件裝備之一,它們價格比A便宜而且更早做出來,更容易均勢讓對面早崩,劣勢早扳回局勢。A杖,如果前期很順,不要猶豫,一兩件足夠的保命裝之后直接A,優(yōu)勢局很早就出的A和劣勢的A根本不是一個裝備,而均勢就要考慮好是否值得。我之前好幾次順風作死浪,跳刀推棒風帳綠杖紛爭,結果錯過了能15分鐘A杖25分鐘刷新A,強行傷害碾壓時候的威懾力,被強行翻盤


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