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眾神之王宙斯進階攻略:感受天雷的怒火吧

發(fā)布時間:2015-01-26 15:25 來源:互聯網

 

  
  【血精和羊刀】血精在于其高效的回藍和合成平滑效果,還有跪了之后復活快,對于團隊意義很大,特別是后期,羊刀和血精的回藍效率對于宙斯來說基本保持一樣,因為再高的回藍會溢出藍。 當對面是依賴黑黃的物理核,而且我方控制缺少,確實可以考慮羊刀。而且跳過去羊對面再推走自己什么的好像很好玩的樣子。宙斯后期缺的除了保命就是回藍,有興趣的話可以試一下,滿級裸裝宙斯空藍吃恢復符,不停放技能,放到恢復符結束都回不滿藍。而如果有高回藍,那么你放的技能配合靜電場對于對面就是毀滅性打擊,不亞于一個后期NEC或者普通后期的輸出能力。

  開局分路

  【中路】

  如果是中,我推薦新上手的話三凈化,2樹枝1吃樹1雞留100,而如果補刀手感對線能力都很強的話,屬性裝多帶一些,凈化1個足夠。

  魔瓶,450鞋,然后順就奧術鞋,不順就先出一個掛件,再看情況,順就奧術鞋,再不順出骨灰撐血加回藍之后就是奧術鞋, 宙斯在逆風如果沒有屬性裝就是送,一旦前期逆風,就說明你沒有太多等級優(yōu)勢,則必須保證屬性和回藍續(xù)航能力。

  【邊路】

  首先【優(yōu)勢路】,宙斯是需要經濟和等級的英雄,你去優(yōu)勢路如果是保其他人,效果還不如掛機混經驗。因為對面除非是近戰(zhàn)還是完全沒有對線能力的,不然宙斯那種彈道和護甲。你壓人人家走上來跟你打,一級對面可能不行,但一到了234級,你的傷害完全就不夠看,到時候人家跟你對打,你方后期補不補刀?你不能對線對對面造成壓力從而很好的讓隊友補刀,對面劣勢路沒經濟,那你還不如去游走,游走的話沒控制,傷害前期又不夠。所以正確的方式是拉野,用雷擊反對面封野眼。可以考慮前期多點閃電鏈通過拉野清野補等級經濟。

  【劣勢路】則一定帶好保護眼,和河道符眼兩個,不用封野眼,因為前期一個保護眼對宙斯這種無逃生的東西幾乎是最重要的,劣單情況一定寧愿吃不到經驗也不能跪,只要你不跪,那你就有等級優(yōu)勢。邊路最好帶魂戒圖紙準備合成魂戒。隊友是那種只要等級不用經濟也有作用的最好,因為你需要經濟更多一點,但你成型快。然后看好兵線,一個魂戒打不出三個閃電鏈補到三個兵你就是虧的。也要注意一定要在對面視野外最遠距離閃電鏈,正常視野下,晚上最遠距離閃電鏈一個近戰(zhàn)兵,對面站在近戰(zhàn)兵旁邊是不會吃到魔棒層數的。根據情況,邊路先出325回藍,再順則出魂戒再450,如果對面很兇一直追著你艸,請先買450鞋,然后魂戒。 出來之后會好一點。

  常見英雄對應方法

  http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1212/2720688.html修補匠
  【TK】

  路人局的無腦跟風TK, 首先是主機器人副激光(現在可能不同),那么我三凈化出門,所有兵用閃電鏈補,你過來A我我跟你對A,沒導彈你就沒有遠程打斷,閃電鏈AOE之后你過來至盲我,我兵都在旁邊你跟我對A是嗎,知道我比力量英雄的力量還高嗎。

  機器人?那我躲一下就行了,中了就算打斷又怎么樣,單純用來打斷我凈化的話你就CD轉不過來。清兵控符,你來控符?沒隊友幫你,我就搶你符了怎么著了吧,打我呀,我血多,前期TK藍是需要魂戒的,你在它魂戒刷新的時候沖過去雷擊打斷刷新再大,TK大前期被打斷一波很傷的?;舅劳噶司?。

  http://fight.pcgames.com.cn/273/2733247.html祈求者
  【祈求者】

  冰火,有傷害有回血,成型之后三冰加小火人你前期抬不了手,見面追著打到死,或者民工三連各種吊打,而未成型之前小火人脆,還能給你經驗。不過會玩的會拖去A符。風杖在它民工三連時候有特別效果,風帳民工三連下來繼續(xù)風帳,沒技能的卡爾就是超級兵,不過不要追著打它,如果有小火人,免了這波民工三連你還作死它能活活A死你的。

  冰雷,魔棒,風帳,吹風雷暴下來之前大交了,如果中了三冰,就風杖自己,免一波爆藍和三冰的爆發(fā),然后跑!沒有風杖,或者沒有三冰就直接跑。沒錯,你沒先手打到它一個雷擊的話,均勢是打不過它的,除非它出瘋臉作死。

  http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1311/3273023.html灰燼之靈
  【火貓】

  對線A它,它打不過你,開罩子預留藍雷擊閃電鏈破罩,主靜電場必須,因為它血量不變而所以靜電場在破罩前永遠是最高傷害,沒罩子的火貓對線打不過宙斯,野外自重,它越塔不要虛,雷擊破罩然后繞一下,沒罩子的話很容易跪的,常用物理輸出英雄的話都知道火貓很脆這個事實。注意不要雷擊抬手地板被無影拳秀,以及被捆之后重新用雷擊,他有個打斷效果。

  http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1209/2647219.html哈斯卡
  【哈斯卡】

  最克制宙斯的英雄,不過已經不適合這個版本了。我能說的只有幾個重點,畢竟做出來就是用來完克宙斯的。風帳,推棒都是很克制的,如果優(yōu)勢比較大。請刃甲。

  正常的路人局,哈斯卡遇到宙斯,劇情都是這樣的,同裝備宙斯被哈斯卡跳到之后就開始A。宙斯一個大,然后雷擊對面一個人,立即原地TP,到家必須不停磕魔瓶才能保證不死,你的傷害打了足夠的,而哈斯卡就沒成功1換1,隊友卜是SB就肯定可以收了它,前期盡量減少去它在的那個路gank,也不要嘗試跟它對A,它壓你出經驗區(qū)就叫隊友掄它,隊友不來活該輸。不怪你。

  http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1212/2715159.html末日使者
  【末日】

  血多甲低,主雷擊副靜電場。它過來找人大的時候就盡量耗血,一個末日在過來大一個關鍵人物的路上被打殘,基本大到那個人也沒用了。風帳推棒紛爭合適。風帳救自己,末日不大你,大你隊友(這就對了)如果大隊友,推棒救。紛爭在它不大你的時候傷害很足的。

  http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1209/2634283.html冥界亞龍
  【毒龍】

  毒龍算是特別克制宙斯的英雄,我親自翻過好幾次對面大優(yōu)宙斯的盤,沒有其他的,只要梅肯笛子,宙斯已經跪了,毒龍再出A什么的,完全就是送,因為放大基本上完全被減速,毒龍只要去找到宙斯然后打死就行了。會玩的話很能形成對宙斯的克制。比較合適的是風杖,紛爭,先出A絕對不合適。

  http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1211/2690713.html斯拉克
  【小魚人】

  小魚人是很被紛爭宙斯克制的,紛爭可以提高契約那個自己受到的傷害,紛爭閃電鏈加大,再閃電鏈,心態(tài)不好的小魚人,一個大,沒錯,這個時候對著它的黑霧放雷擊,如果它開過契約更加傷,已經見過無數小魚人在大里被雷擊打死,只要血量合適就會跪。紛爭下的雷擊傷害是320+實際傷害。

  http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1212/2715279.html裂魂人
  【裂魂人】

  裂魂人被宙斯克制的很開心。因為看見它沖過來,在它路上是可以雷擊打斷的,以前的雷擊確實不一定好打中, 而現在的雷擊是可以點地面,打它路徑說的附近就能打斷沖,或者大, SB的沖被打斷的話,前期很少能造成威脅了,前期造不成威脅,SB就是一SB。

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