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學(xué)霸眼中的DOTA2:攻速計算及攻速顯示面板研究

發(fā)布時間:2015-04-04 16:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  再來看83火熱的劍圣

學(xué)霸眼中的DOTA2:攻速計算及攻速顯示面板研究

  同樣,這些裝備和冰甲都是為了消除26點(diǎn)初始敏捷對攻速的影響。

  可以看到即使不計算26點(diǎn)敏捷加成,劍圣的攻擊速度仍然有121點(diǎn),也就是說,劍圣的補(bǔ)償攻速是21點(diǎn)。

  補(bǔ)償攻速與其他攻速(敏捷、裝備、技能效果加成)是什么關(guān)系呢?由于這是個為了解釋面板顯示問題而衍生的常量,自然和面板的顯示有關(guān)。在看兩張圖你就會明白補(bǔ)償攻速和其他攻速是什么關(guān)系了。

學(xué)霸眼中的DOTA2:攻速計算及攻速顯示面板研究

  這是600點(diǎn)攻速的jugg,攻擊間隔是0.24,而0.24≠1.4/600=0.23

  那么劍圣極限攻擊間隔時,面板上的攻速應(yīng)該是多少呢?看下圖

學(xué)霸眼中的DOTA2:攻速計算及攻速顯示面板研究

  621的攻速下,達(dá)到了最低的攻擊間隔0.23,你應(yīng)該注意到了,這21點(diǎn)攻速正是我前面說的劍圣的補(bǔ)償攻速。

  很明顯,補(bǔ)償攻速與其他攻速在面板上是直接相加的,而正是由于在面板上是直接相加的,導(dǎo)致對于基礎(chǔ)攻擊間隔不是1.7的英雄來說,他們的AT*AS≠BAS。

  

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