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發(fā)布時間:2015-04-17 12:40 來源:互聯網
特效對比測試(2)
收起反射質量和反射抗鋸齒
顧名思義,影響反射的效果,這個我們使用一開始的車做測試。游戲分了普通,高,非常高和極致四個等級。
除了normal的區(qū)別較大之外,其他三個等級似乎區(qū)別并不明顯,而且對幀數的影響也不大。至于反射抗鋸齒就是針對反射圖像做抗鋸齒處理,這個其實并不算很必要。
后期效果
這個選項的高低其實對畫面本身的影響不大,而是一個高級后期處理功能的開關。普通會關閉動態(tài)模糊和景深,高則啟用動態(tài)模糊關閉景深,非常高就啟用動態(tài)模糊和景深,極致應該就是在非常高的狀態(tài)下進一步強化,但其實并不明顯。
可見也就是在非常高開啟景深后,很遠處的橋梁才會有看得出的景深效果,還有在轉動視角時會產生景深效果。至于動態(tài)模糊當然在靜態(tài)截圖里很難體現了。
水面品質
這個就比較好分辨了,一共分為普通,高,非常高。高和非常高的區(qū)別不大(可能倒影的分辨率有區(qū)別),普通就明顯差很多。幀數的區(qū)別也還可以,在7%左右。
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