逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-02-02 09:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《刺客信條:梟雄(Assassin’s Creed Syndicate)》在登陸主機平臺將近一個月之后,終于也如約來到了PC平臺。其實該游戲的淵源可以追溯到1989年同樣由育碧(Ubisoft)制作和發(fā)行的《波斯王子》系列,那時候的《波斯王子》還是一部王子救公主的單線程冒險游戲,它讓玩家第一次看到可以在各種墻壁上串下跳的角色,并被戲稱為“波斯猴子”。
而后來的《刺客信條》便是脫胎于此,由于迎合了當時玩家對高自由度的沙盒游戲的需求,所以這款古代和現(xiàn)代背景互補的,可以讓玩家在更廣袤的世界自由攀爬、潛行、暗殺的動作游戲一下子散發(fā)出巨大的光芒,成為了育碧的頂梁柱IP。而以《刺客信條2》為開端的Ezio三部曲更是以經(jīng)典的劇情和不斷改進的玩法將系列推上了前所未有的高峰。然而好景不長,從12年的《刺客信條3》開始,該系列搖身一變成了年貨,世界越做越大,劇情卻不再內涵,玩法上也開始吃起了老本。
不過比起這些,更令人擔心的是新作的優(yōu)化問題,《刺客信條:大革命》的各種bug、優(yōu)化和聯(lián)網(wǎng)等技術問題讓玩家對育碧的作品產(chǎn)生了很多懷疑和不信任。而本作《刺客信條:梟雄》PC版還加入了效率比較低的GameWorks技術,很多玩家吐槽N卡GameWorks特效往往只提供了一點點的畫面提升卻對硬件的需求高了一個檔次,渣優(yōu)化的廠商加低效率的圖形技術這樣“弱弱組合”下,我們的配置能Hold住嗎?但筆者也相信廠商應該不會傻到不可救藥的程度,畢竟前作的滑鐵盧還歷歷在目,育碧必須在這一代刺客信條中證明自己,證明這個系列依舊是頂級的。而答案就在“梟雄”里,就讓我們一起來看看吧。
劇情背景 – 7分
《刺客信條:梟雄》的故事發(fā)生在維多利亞時期的英國倫敦,圣殿騎士的騎士長克勞福德·史達瑞控制了整個倫敦的工廠、交通、醫(yī)療等基礎設施產(chǎn)業(yè),并意圖征服世界.而男主角雅各布·弗萊則要在同僚的幫助下通過一系列的刺殺行動來對騎士長進行全方位的打擊,他的雙胞胎姐姐,同時也是本作的女主角伊薇·弗萊則對敵人尋找的圣器“圣裹布”更感興趣。總體來說,梟雄的劇情很是平淡,制作組也懶得做什么鋪墊,直接給你一面刺殺墻告訴你下一步該殺誰。而工業(yè)革命、階級斗爭、第一次世界大戰(zhàn)等歷史題材也沒有深挖。
說到多主角游戲,去年的《GTA5》就采用了這種形式的劇情編排,平行發(fā)展的三條故事線,執(zhí)行任務時的分工合作,通過鏡頭切換來實現(xiàn)多視角的敘述,還有三個人的恩怨糾葛等等,令人眼花繚亂非常享受。而相比之下,“梟雄”的雙主角簡直弱爆了,劇情中這對雙胞胎姐弟一直都是黏在一塊的,在操控的時候大多情形下也可以隨意切換,其實換回單主角也沒有任何問題。不過從積極意義上來講,至少讓我們迎來了系列第一位女性刺客(外傳不算),而一路上聽逗逼二人組拌拌嘴也蠻熱鬧的,至于妹子的顏值嘛,個人覺得還是挺高的(歐美人似乎對雀斑有著特殊的理解)
除了原創(chuàng)人物之外,本作還有很多歷史上的名人也加入了進來,比如大文豪狄更斯、編著《物種起源》的達爾文、哲學家馬克思、發(fā)明了電話的貝爾、后來成為英國女皇的白衣天使南丁格爾、首相邱吉爾等等。他們在劇中的角色跟歷史是相吻合的,但也就僅此而已,每個人都會為主角提供幾個任務,但總結起來就是諸如自己的事業(yè)碰到了一點麻煩,所以要拜托你殺幾個人這種,雙主角也好歷史人物也罷,這類設定并沒對游戲產(chǎn)生決定性的影響,育碧的出發(fā)點估計就是為了提升人氣制造噱頭而已。
下一篇: 《三國志13》上級難度破關心得