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發(fā)布時(shí)間:2016-02-22 16:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
三國志7
收起三國志7
2000年的《三國志Ⅶ》與前六作相比,是變化最大的一部,從草民到君主,玩家可以選擇各種各樣的身份來參與游戲,這是借鑒了光榮出的另外一款游戲《太閣立志傳》。
以君主和太守的身份來玩的話,可以按照前作的玩法來。命令需要消耗行動(dòng)力。需要注意的是,打理內(nèi)政需要消耗行動(dòng)力,君主的個(gè)人行動(dòng)也要消耗行動(dòng)力,如果君主自己去開墾田地,國家就會(huì)維持不下去了。所以君主需要將行動(dòng)力分配在必要的事情上面,才能發(fā)展城市和國家。
上方有行動(dòng)力的數(shù)值。
另一方面,如果從將軍或者軍師的身份來玩的話,即是消耗自己的行動(dòng)力,來執(zhí)行收到的“開發(fā)”“商業(yè)”“治安”等的命令,也就是充當(dāng)前作中的執(zhí)行者。
命令是有定額的,如果完成不了會(huì)遭到斥責(zé),但其實(shí)一般來說都可以完成,并且行動(dòng)力還會(huì)有多。多出來的行動(dòng)力可以用來提高自己的能力值,或者是去和其他的武將搞搞關(guān)系增加“親密度”。
從整體上來看,本作的RPG色彩極強(qiáng),連戰(zhàn)斗部分也更像是SPRG而非策略游戲。
像是SRPG的戰(zhàn)斗畫面。
雖然玩法非常多,但各種身份所帶來的游戲樂趣并非都一樣。從太守以上的地位開始玩游戲會(huì)簡單很多。玩軍師之類的身份,很容易就變成了一個(gè)“點(diǎn)鼠標(biāo)、點(diǎn)鼠標(biāo)、以及點(diǎn)鼠標(biāo)”的游戲。特別是如果被君主放到后方負(fù)責(zé)諜報(bào)、內(nèi)政等工作,那這個(gè)角色大概一輩子都跟前線無緣了,一直到游戲結(jié)束都是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。
本作確實(shí)是全新機(jī)制的一次試水之作,但如果說是個(gè)半成品,未免有些偏頗。雖說揶揄本作是“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的人生”,但其實(shí)玩起來并沒有那么無聊,作為一個(gè)智囊,站在幕后影響戰(zhàn)爭,頗有些“談笑間,檣櫓灰飛煙滅”的快感。而能親手操作自己喜歡的角色,也是很不錯(cuò)的。
總而言之,本作在爭議之中,為《三國志Ⅷ》鋪好了道路。
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