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發(fā)布時間:2016-11-09 10:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
中國
先說中國吧,UU(特色單位)和UI(特色設(shè)施)在聯(lián)機模式里幾乎沒什么用,可能有待開發(fā)吧,總之就是廢。但中國不廢,兩個UA(特色能力)很強,但是這就不細(xì)說了,因為中國基本上也被研究透了,這里主要講聯(lián)機的打法。
中國文明在聯(lián)機里配的上強這個字,主要就是工人砍樹比別人快——就這么簡單,然后你就發(fā)現(xiàn)你暴鋪比別人效率,暴兵比別人效率,奇觀更不用說(這里說一下,你在聯(lián)機里無腦當(dāng)蘑菇就是找死,最好別建!),反正什么都比別人快,更別說還有朝代更替這樣的UA。聯(lián)機里快就是強,所以中國很強,可以算第一梯隊守門員。
順便提一下砍樹細(xì)節(jié)吧,砍樹留最后一個次數(shù)的時候賣掉,是理論上最劃得來的。不會砍樹的中國和會砍樹的中國是兩個中國,別當(dāng)蘑菇!
文明缺陷:太依賴樹,其實砍樹是個傷神的玩法,玩著玩著就貫徹不下去了,而且很怕騷擾;另外中國除了砍樹,沒別的地方有亮點了(雖然砍樹的優(yōu)勢很巨大)
進(jìn)攻能力:B(無亮點)
防守能力:B(無亮點)
發(fā)展能力:S(頂尖)
綜合實力:A+(突出)
德國
看到很多人選呢,畢竟這個文明算高人氣吧。
兩個UA,第一個UA能看出德國有發(fā)展實力,但是真正運用的時候可能得到中后期,所以這項UA在聯(lián)機里比較隱形;第二個看起來很強,但也沒有強到哪里去,首先軍事槽多一個肯定是好事,但是優(yōu)勢真不會多大,然后是對城邦的加成,確實強,但是不穩(wěn),找不到城邦怎么辦?(還有就是選德國的人很多,愛打城邦的卻沒幾個,要我說的話就是兩個字懶、蠢)
UU,潛艇在海戰(zhàn)圖里很猛,因為隱形,所以這個UU是猛上加猛,只可惜潛艇聯(lián)機里上場機會少的可憐,所以我也沒見過具體有多強,不能亂講。
UI,產(chǎn)能耗費比傳統(tǒng)的工業(yè)區(qū)少一半,很強,工業(yè)區(qū)連鎖如果真的搞成,那就是產(chǎn)能爆炸,怎么玩具體挺參照貼吧里別人寫的那些攻略吧。在聯(lián)機里,還是難實現(xiàn)的,工業(yè)是要花時間運營的,這個時間你毫無動靜,別人打過來了怎么辦。
綜上所述,德國看到城邦最好是敲了,城邦可比你自己廢人口去鋪城收益大,別留,PVP里還怕有人譴責(zé)你?另外,上面的各種分析可以看出,德國打海很厲害,因為海圖沒什么騷擾,工業(yè)圈真的可以實現(xiàn),而且沿海城邦比陸地城邦更好敲掉,還有個大后期UU,挺完美的海戰(zhàn)文明不是嘛
缺陷:缺陷就是找不到城邦的話體現(xiàn)不了文明優(yōu)勢,不穩(wěn),說白了德國是陸戰(zhàn)第二梯隊的文明
進(jìn)攻能力:B+
防守能力:B
發(fā)展能力:A+
綜合實力:A
海戰(zhàn)實力:S
法國
法國,嗯,聯(lián)機里最菜的
兩個UA都是蠢的不行(聯(lián)機背景下),雖然第一個UA稍微有點用,因為游戲中期敲點奇觀還是可以的,旅游業(yè)績翻本就是騙自己了,PVP想賣牛仔褲贏基本上就是扯淡,除非你優(yōu)勢很大,大到你可以征服、科技、宗教勝利而你偏要文化勝利——這就是PVP玩文化的現(xiàn)狀;第二個UA就是真正的毫無作用,PVP里的對手誰跟你玩外交啊,然后是間諜,如果改成直接送間諜,還有點用,不然不是搞笑嗎?
UU,平心而論,這個UU確實厲害,只用研發(fā)軍事學(xué)就能跨時代得到第四階步兵(棒子→劍士→火槍→步兵),不過還是有點拖了,而且還是個防守兵,這就更尷尬了
UI,我覺得文明6現(xiàn)階段所有UI都被砍樹黨壓制了,更別說這個高冷的,要研究城堡科技、沿河才能用的UI
法國很廢,但是不代表贏不了,總不能隨機文明隨到法國就跑吧,而且我個人也很喜歡法國。
一般來說,跟著砍樹套路走,跟著進(jìn)攻點走,衫軍主攻,UB耗能減半,海戰(zhàn)里還能搞點事情,比法國不知道高到哪里去,錘萌新不成一點問題,但法國確實是最菜聯(lián)機文明啦
進(jìn)攻能力:B
防守能力:B
發(fā)展能力:B
綜合實力:B
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