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發(fā)布時間:2016-11-09 10:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
西班牙
說起來剛玩文明6的時候開一局單機(jī)熟悉系統(tǒng),遇到了西班牙,他譴責(zé)我的動作把我看笑了
第一個UA前面一段其實(shí)沒什么大用,而后面一段跨大陸貿(mào)易加成的又沒有寫個具體數(shù)值,我也沒心思去查和測試,只知道跨大陸貿(mào)易至少在遠(yuǎn)古時代的獎勵是對外3金幣對內(nèi)1食物1產(chǎn)能,加上西班牙陸戰(zhàn)很容易出自己在大陸交界這種開局,所以這個UA比較有用。
第二個UA+4戰(zhàn)斗力感覺有點(diǎn)少了,但是配合政策、宗教信條、UU再來看,確實(shí)只能+4不能再多了。
UU征服者帶宗教單位會戰(zhàn)斗力+10,看起來很難對付也確實(shí)難對付,除了更高科技的兵種,他誰都不怕。
可是西班牙的特色算是被宗教給套死了,不發(fā)宗教和咸魚有什么分別,但是發(fā)了宗教其它地方怎么辦,光做科技和宗教不做商業(yè),手上沒有多少存款,敵人來了一點(diǎn)應(yīng)急能力都沒有。所以西班牙處境挺尷尬的,發(fā)育很慢,成型的一波也是慢速兵當(dāng)主力,效率低,所以西班牙給人就是一個慢字。
但是請注意,面對任何真正在宗教上下了功夫的玩家,你最好早點(diǎn)解決掉他,因?yàn)槌尚偷淖诮坛鞘信浜闲艞l,以及擁有信仰買兵的政體后(似乎步兵什么的只要360信仰),宗教玩家的實(shí)力會很強(qiáng)。
打西班牙就是這樣,他肯定要創(chuàng)教的,然后會在其它方面跟不上,早點(diǎn)去打他,不要放養(yǎng)。
進(jìn)攻能力:A
防守能力:B
發(fā)展能力:B
綜合實(shí)力:B+
挪威
挪威一直給人一種海上強(qiáng)國的感覺,其實(shí)PVP里我也說過了,發(fā)育快才會強(qiáng),所以挪威海戰(zhàn)不算很強(qiáng),陸戰(zhàn)也不強(qiáng),挺一般的
兩個UA都和海洋有關(guān),第一個進(jìn)入深海的能力其實(shí)有點(diǎn)拖了,造船術(shù)可并不好研究。自愈和單位沒有上下船消耗其實(shí)挺不錯的,只不過在陸戰(zhàn)上沒什么用。第二個UA蠢蠢的,很難用上。
UB不談了,現(xiàn)在這個游戲叫砍樹6:賣兵,哪有時間留森林?
UU維京船還行,比槳帆船厲害一丟丟,敲城更效率;狂暴武士就有點(diǎn)蠢了,這個兵戰(zhàn)斗力40要180錘,和騎士(48)日本武士(45)奴隸兵(48)一樣的,防御戰(zhàn)斗力還減7,為什么這么菜?搞笑了我的哥。
挪威某種程度上來說陸戰(zhàn)也是白板文明。但是海戰(zhàn)我感覺還是有說法的,可能有野路子,只是我沒有過多研究,有待人開發(fā)。
進(jìn)攻能力:B
防守能力:B
發(fā)展能力:B
綜合實(shí)力:B
巴西
巴西,開局全是叢林,探路都慢得要死,怎么玩?
第一個UA看起來不錯,但是雨林是很不穩(wěn)定的東西,不光是砍樹,光是造區(qū)域造奇觀都會剃掉不少雨林地格,所以不是很實(shí)用;第二個還是挺不錯的,但是敗筆是返還而不是減少,這就導(dǎo)致?lián)尣坏降谝粋€比如大軍,這樣一來戰(zhàn)略意義就小很多了。
UB街頭狂歡,PVP里宜居度只會拖累你進(jìn)度,基本上別管宜居度了。
UU戰(zhàn)艦,很厲害的樣子,但是太久遠(yuǎn)了,還是走市政樹解鎖的,不知道要等到猴年馬月。
PVP里可以算白板文明,主要是巴西被隨機(jī)到的概率好像還奇高,我用奧姆本巴推過巴西,用奴隸兵推過巴西,用騎士推過好多巴西,昨天還用驢車把巴西推了。唉,巴西要堅(jiān)強(qiáng)。
進(jìn)攻能力:B
防守能力:B
發(fā)展能力:B
綜合實(shí)力:B
俄羅斯
俄羅斯,據(jù)說玩宗教很強(qiáng),但我對宗教涉獵不深,也覺得比較繁瑣
UA很霸道,額外領(lǐng)土很省心,至于凍土的信仰值和生產(chǎn)力也算是神UA了吧;第二個大使館UA在PVP里就有點(diǎn)蠢了,總之就是不實(shí)用。
UB修道院就是耗能一半的圣地,讓俄羅斯可以更快發(fā)宗教,然后一發(fā)不可收拾。
UU能力還行,就是太偏后期了,不過那個時候應(yīng)該也正是俄羅斯發(fā)力的時候吧,信仰買兵然后哥薩克沖鋒。
俄羅斯的正確打法說實(shí)話我感覺肯定是在宗教上做文章,而且比西班牙靠譜得多快得多,我沒實(shí)際操作過,但是我感覺宗教勝利在PVP里是可以做到的,反正就我PVP所見,大家對宗教的防范意識都不夠也防不住,因?yàn)闆]人玩宗教,連神學(xué)戰(zhàn)斗都免了,肯定有什么逆天的玩法的,只是我不會。
進(jìn)攻能力:B
防守能力:B+
發(fā)展能力:A
綜合實(shí)力:A-
埃及
1.UA可以討好玩家保一方平安
2.UU很強(qiáng),遠(yuǎn)程操作起來也舒服,遠(yuǎn)古時代必須主動進(jìn)攻,不然埃及很廢
3.UU耗能高,攻城還得帶近戰(zhàn),有點(diǎn)拖
4.和蘇美爾斯基臺比不了,但是配的上強(qiáng)字。比較樸素的遠(yuǎn)古文明
進(jìn)攻能力:A+
防守能力:B
發(fā)展能力:A
綜合實(shí)力:A
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