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發(fā)布時(shí)間:2017-11-27 18:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:實(shí)習(xí)攻略手 編輯:小貓
戰(zhàn)役流程-高等精靈泰瑞昂(10)
收起血?jiǎng)倬`王子取得陽(yáng)炎劍后結(jié)束當(dāng)前回合休生養(yǎng)息,突然一道綠光從未知位置的大陸傳導(dǎo)進(jìn)洛瑟恩海域中心的大漩渦。
原來(lái)在筆者麓戰(zhàn)之際已經(jīng)有一支黑暗派系正式開(kāi)啟黑暗祭典,由于該派系位置距離阿蘇焉島過(guò)遠(yuǎn),手動(dòng)移動(dòng)領(lǐng)主前往祭典城鎮(zhèn)進(jìn)行破壞不切實(shí)際,可以點(diǎn)擊屏幕上方標(biāo)注位置花費(fèi)金幣雇傭高等精靈傭兵對(duì)準(zhǔn)備黑暗祭典的派系城鎮(zhèn)進(jìn)行破壞,傭兵的陣容實(shí)力隨價(jià)格而定。由于連續(xù)征戰(zhàn)并控制五個(gè)行省,我方派系擁有了不俗的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,直接顧俑1W金幣的高等精靈領(lǐng)主前往破壞。
事不宜遲,筆者也開(kāi)始部署第一次祭典。
由于我方祭典的開(kāi)始,領(lǐng)地周圍突然出現(xiàn)了邪惡的混沌軍團(tuán)力量企圖破壞祭典。在進(jìn)行破壞行動(dòng)前派遣兩名領(lǐng)主對(duì)其進(jìn)行阻擊。
大規(guī)模的軍隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)將混沌勢(shì)力擊潰。敵方領(lǐng)主埃格里蘇斯被陣斬,妄圖破壞高精靈預(yù)言祭典的行動(dòng)被扼殺在搖籃中。
這里筆者對(duì)行省的戒律進(jìn)行一下講解。如上圖單擊已經(jīng)完全占據(jù)的行省內(nèi)城鎮(zhèn),左下角“-”即為戒律菜單,點(diǎn)擊開(kāi)啟可發(fā)布的戒律
游戲內(nèi)的行省戒律有如下五種:
1、掠奪巡邏隊(duì)。
效果:戰(zhàn)略地圖移動(dòng)距離(敵軍):于當(dāng)?shù)亻_(kāi)始回合的軍隊(duì)-10%,敵方英雄行動(dòng)成功率-15%,我方進(jìn)行伏擊的成功率-15%。
2、鳳凰王貢品。
效果:貿(mào)易收入關(guān)稅收入+4%。稅率:+3%。
3、重建失落奇觀:
效果:所有建筑成本-10% 發(fā)展+20.
4、整肅城市民兵。
效果:所有新募部隊(duì)等級(jí)+1,當(dāng)?shù)卣心既萘?1。
5、驅(qū)逐腐蝕。
效果:所在行省未腐蝕程度+2。
麾下所有行省都可單獨(dú)頒布戒律,更改戒律次回合生效。防治敵對(duì)派系入侵時(shí)可以選用第一條,進(jìn)入整備軍隊(duì)發(fā)展經(jīng)濟(jì)階段建議選擇2、3、4條,第五條在阿蘇焉環(huán)島范圍內(nèi)可以不用考慮使用,占領(lǐng)黑暗派系長(zhǎng)期駐扎的行省再于當(dāng)?shù)仡C布。
上圖為偶發(fā)事件,隨機(jī)在回合內(nèi)觸發(fā),一般會(huì)有四個(gè)選項(xiàng)。四個(gè)選項(xiàng)是對(duì)所敘述的事件處理方式,選擇不同會(huì)獲得不同的收益,應(yīng)該注意的是寧愿損失少量威望值也不要給主領(lǐng)主獲得新的減益特性。
上圖為宮廷密謀選項(xiàng)菜單,在這里可以消耗威望值進(jìn)行相關(guān)事件提升降低任意兩個(gè)派系之間的關(guān)系,效果于次回合生效。
接下來(lái)著重講解一下行省建筑風(fēng)格的發(fā)展及收益。每一個(gè)行省由一個(gè)省會(huì)城鎮(zhèn)和2到3個(gè)次級(jí)城鎮(zhèn)組成,城鎮(zhèn)詳情框內(nèi)的第一個(gè)為該城鎮(zhèn)的整體等級(jí)(村落、城鎮(zhèn)、大型城鎮(zhèn)等)。
提升城鎮(zhèn)的整體等級(jí)不僅需要消耗金幣和回合數(shù),還需要消耗該行省的人口盈余,每增加一點(diǎn)的人口盈余所需要的回合數(shù)由當(dāng)前行省的發(fā)展指數(shù)決定,發(fā)展指數(shù)越高,所需回合數(shù)越低。城鎮(zhèn)等級(jí)每提升一級(jí),可以解鎖一個(gè)新的建筑欄。
城鎮(zhèn)整體等級(jí)之后的欄目為建筑欄,建筑建造后可以進(jìn)行升級(jí),可提升的最大等級(jí)為當(dāng)前城鎮(zhèn)整體等級(jí),給建筑升級(jí)可以增加此類型建筑的專項(xiàng)收益程度,且等級(jí)只能依次提升,不能跳級(jí)。
建筑的主要類型分為幾類,上圖為地標(biāo)建筑,大部分省會(huì)城市都可以建造地標(biāo)建筑,個(gè)別行省的地標(biāo)建筑可以增加每回合結(jié)束后次元石碎片的獲取量,例如瓦爾鐵砧。
上圖為軍事建筑,城鎮(zhèn)等級(jí)需求1級(jí)即可建造的為基礎(chǔ)軍事建筑,建造后可招募長(zhǎng)矛兵、弓箭手這兩種兵種,往上升級(jí)可增加招募新兵種輕甲弓箭手和洛瑟恩海衛(wèi),第三級(jí)解鎖持盾洛瑟恩海衛(wèi)。
如上圖,城鎮(zhèn)等級(jí)提升至二級(jí)時(shí),可拓展建筑養(yǎng)馬場(chǎng),養(yǎng)馬場(chǎng)有別于第一豎列的兵營(yíng),需要單獨(dú)占用一個(gè)建筑欄位,隨著建設(shè)和升級(jí)可招募新的騎兵兵種。第三級(jí)城鎮(zhèn)等級(jí)解鎖第三欄的三級(jí)軍事建筑小樹(shù)叢,可以招募白獅侍衛(wèi)與怪獸巨鷹。
上圖為城鎮(zhèn)等級(jí)達(dá)到三級(jí)才可開(kāi)始進(jìn)行建造的高級(jí)軍事建筑。第一豎列建造升級(jí)解鎖的是戰(zhàn)車兵種,第二豎列往上升級(jí)后可招募熾焰/寒冰鳳凰和鳳凰守衛(wèi),第三列建筑可解鎖四種龍作為戰(zhàn)斗單位進(jìn)行招募。
玩家需要注意的是,只要在旗下的某一個(gè)城鎮(zhèn)內(nèi)建造了解鎖相應(yīng)兵種的軍事建筑,此兵種即可添加至全局招募菜單,本地招募菜單內(nèi)只會(huì)有領(lǐng)主招募當(dāng)前駐扎行省已經(jīng)解鎖的兵種,同行省內(nèi)不要建造重復(fù)的軍事建筑。
上圖所示為防御建筑,防御建筑會(huì)給當(dāng)前次級(jí)城鎮(zhèn)(無(wú)法在省會(huì)內(nèi)建立)提供額外的駐軍,升級(jí)防御建筑可以為駐軍增加更強(qiáng)力的的兵種類型。
上圖為普通建筑,第一豎列為農(nóng)業(yè)用地,主要收益是較大幅度增加當(dāng)前行省的發(fā)展數(shù)值。
第二豎列是精靈物品制作,可在每回合結(jié)束給玩家?guī)?lái)建筑里最高的經(jīng)濟(jì)效益。
第三數(shù)列為交易設(shè)施,往上升級(jí)包括満步廊,歌劇院等,不但可以給玩家?guī)?lái)經(jīng)濟(jì)收益,還提升當(dāng)前行省的治安水平。
第四豎列為精靈大使館,建造后可以招募英雄(上限為一個(gè)),英雄分為精靈貴族、荷斯劍圣、精靈魔法師。第五列為精靈檔案室,可以解鎖科技欄目里的項(xiàng)目。
有的行省還多會(huì)一到兩項(xiàng)特產(chǎn)建筑,比如阿瓦隆省的葡萄酒莊園(經(jīng)濟(jì)建筑)和大型肉牛場(chǎng)(解鎖科技),臨近湖?;蛘叩靥幍V山的城鎮(zhèn)還可以建造升級(jí)港口和礦井(經(jīng)濟(jì)建筑)。
所有建筑的建立和升級(jí)都可以增加當(dāng)前行省的發(fā)展值,其中農(nóng)業(yè)建筑增加的程度最高。長(zhǎng)期的穩(wěn)定和高發(fā)展值可以緩緩提高當(dāng)前城鎮(zhèn)秩序和整個(gè)行省的公共秩序,反之亦然,上限數(shù)值100,下限-99,當(dāng)秩序到達(dá)下限數(shù)值,行省內(nèi)會(huì)爆發(fā)動(dòng)亂,出現(xiàn)叛軍攻打省內(nèi)的城鎮(zhèn)甚至自成派系。
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