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發(fā)布時間:2020-04-27 15:44 來源:巴哈姆特 作者:千野伊嵐
角色信息
收起角色基本資訊
再來,我們開始填寫NPCCharacter內(nèi)的各個項目,詳細解釋如下
NPCCharacter 類別標簽 NPC角色
id 程式內(nèi)識別名稱
請用英文+下底線符號+數(shù)字
name 游戲中顯示名稱
名字前綴會加上 {=8位數(shù)以上英數(shù)亂數(shù)代碼} 去給語言包翻譯
voice 聲音
有 curt, ironic, softspoken, earnest 這四種
不確定是否可以改 pitch
age 年齡
default_group 預設(shè)群組
可不填,群組跟戰(zhàn)術(shù)隊伍一樣,目前官方XML文件看到這幾種
Infantry, Cavalry, Ranged, HorseArcher
is_template 是否為范本
通常范本角色有職業(yè)(occupation )的話會出現(xiàn)在大陸中
is_hero 是否為英雄
流浪者(可招募同伴)在官方XML文本并不是英雄
culture 文化(陣營)
決定角色的種族,寫法為"Culture.*"
* 代入 empire sturgia battania vlandia khuzait aserai
occupation 職業(yè)
NotAssigned 不會出現(xiàn)在世界中
Wanderer 流浪者(可招募同伴)
Lord 領(lǐng)主
Artisan Merchant Preacher GangLeader 城鎮(zhèn)職業(yè)
RuralNotable 村莊代表
Headman 敵對陣營領(lǐng)袖
Outlaw 法外者
battleTemplate 戰(zhàn)斗裝備范本
civilianTemplate 市民裝備范本
這兩欄請參考 Sandbox的spspecialcharacters.xml 6131 后的NPC范本
例:civilianTemplate = "npc_merchant_equipment_empire"
技能(Skills)與特征(Traits)
這個部分很重要,會影響角色的數(shù)值
這兩欄的基本子標簽長這樣
技能(Skill)
就是對應(yīng)游戲中的基本15項數(shù)值,如下表
特征(Traits)
這個部分非常綜合性,有成底下幾種
流浪者 / 貴族 可查看裝備欄 ( 數(shù)值范圍 1,0的話就是沒有可不填)
WandererEquipment 流浪者(可招募同伴)
GentryEquipment 貴族
自動技能點分配規(guī)則 ( 數(shù)值范圍 1~10?,官方XML文件最高到5)
BalancedFightingSkills 平衡戰(zhàn)斗技能配置
ArcherFightingSkills 射手戰(zhàn)斗技能配置
HuscarlFightingSkills 投擲戰(zhàn)斗技能配置
HorseArcherFightingSkills 射騎戰(zhàn)斗技能配置
KnightFightingSkills 騎士戰(zhàn)斗技能配置
HopliteFightingSkills 重裝戰(zhàn)斗技能配置
HillScoutSkills 偵查技能配置
RogueSkills 掠奪技能配置
派生技能 ( 數(shù)值范圍 1~10?,官方XML文件最高到5)
Surgeon 手術(shù)
Commander 戰(zhàn)術(shù)指揮
Blacksmith 鐵匠
Politician 政治家
Manager 管家
個性 ( 數(shù)值范圍 -2~+2,官方文件內(nèi)數(shù)值)
Valor 勇蟒 / 謹慎
Honor 忠誠 / 善變
Mercy 仁慈 / 冷酷
Calculating 善變 / 理性
Generosity 慷慨 / 吝嗇
治理方式 ( 數(shù)值范圍 1,0的話就是沒有可不填)
Egalitarian 平等主義
Oligarchic 寡頭政治
Authoritarian 獨裁主義
然而這兩個欄位的寫法很隨興,只要沒有沖突就好。
官方的寫法有幾種,
一種是只寫 Skill 屬性,然后 Traits 的部分寫個性和治理方式
另外一種是不寫 Skill 屬性,用 Traits 的部分寫個性和治理方式
而本篇是要寫同伴,所以
一定要寫進去,否則無法查看裝備
其他部分就自由發(fā)揮吧