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發(fā)布時間:2020-07-01 14:13 來源:steam
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收起暗黑風(fēng)格ARPG游戲火炬之光3在6月30日推出了EA階段的最新更新補(bǔ)丁,新版本修復(fù)了一系列游戲中存在的bug,下面來看看具體更新內(nèi)容一覽
你好火炬冒險家!
第三幕終于到了,冒險家們現(xiàn)在將能夠漫步在仍被鎖在埃奇諾克山脈中的廢棄矮人建筑中。合同和名望現(xiàn)在可用,玩家可以通過完成任務(wù)并擊敗具有挑戰(zhàn)性的敵人來獲得名望,從而開始收集所有可解鎖的戰(zhàn)利品。
勤勞的矮人塵土飛揚(yáng)的大廳呼應(yīng)著伏擊的聲響和自動機(jī)的響聲。這個廢棄的廢墟是Torchlight 3最終動作發(fā)生的地方。與母親和祖先結(jié)盟的鳥類伏得拉正在搶劫廢棄的機(jī)械和鐘表機(jī)構(gòu)。完成Torchlight 3的故事情節(jié)時,通過怪物,陷阱,冠軍和boss進(jìn)行爆炸,破壞,粉碎和崩潰。
“當(dāng)我們開始建造埃雄諾克山脈時,我們想要兩種截然不同的史詩般的場景:山巒般的山頂遠(yuǎn)景和經(jīng)典的地下城爬行,”資深游戲設(shè)計師Shawn Stone解釋說,“矮人傾向于補(bǔ)償他們矮小的身材,他們傾向于在高聳的山上建造自己的山廳,史詩般的規(guī)模?!? 與這種精心的制作工藝相反的是,voltura在矮矮人的廢墟上亂砍亂砍的棚戶區(qū),例如矮矮人墓地中的金屬巢。我們在環(huán)境中建造了各種各樣的矮人機(jī)械,以使場景栩栩如生,并為怪物提供了可以出現(xiàn)的大量位置。在令人滿意的老板打架中,這個故事達(dá)到了高潮,讓人回想起關(guān)于Torchlight的一些最好的事情。我們等不及您訪問。
合同是玩家通過收集名望而獲得和掠奪戰(zhàn)利品的一種方式。擊敗各種類型的挑戰(zhàn)性怪物以及完成一些任務(wù),將獲得成名。有了三份(Adventurer,Craftsman和Homesteader)的全套戰(zhàn)利品,包括寵物,資源,食譜,要塞裝飾,額外的角色插槽,隱藏標(biāo)簽等,玩家將擁有更多的收入來獲取和收集。
一般
為我們的澳大利亞玩家添加了新的服務(wù)器區(qū)域。這應(yīng)減少在此本地連接的人的等待時間。這沒有通過質(zhì)量檢查,我們將在即將發(fā)布的修補(bǔ)程序/補(bǔ)丁中修補(bǔ)新的澳大利亞服務(wù)器。
修復(fù)了由“ ASkillBeam:Clear”導(dǎo)致的服務(wù)器崩潰
修復(fù)了由技術(shù)工作站導(dǎo)致的服務(wù)器崩潰。
修復(fù)了服務(wù)器在任務(wù)代碼中崩潰的問題。
修復(fù)了要求手工作業(yè)時服務(wù)器崩潰的問題。
修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)請求失敗時導(dǎo)致的服務(wù)器崩潰。
修復(fù)了由Fort編輯導(dǎo)致的服務(wù)器崩潰。
修復(fù)了無法加載Fort庫存時服務(wù)器崩潰的問題。
修復(fù)了技能管理器導(dǎo)致的崩潰。
修復(fù)了Sharpshooter UI中的崩潰。
修復(fù)了在特定狀態(tài)下由角色的行為樹導(dǎo)致的崩潰。
修復(fù)了選項(xiàng)卡式菜單可能導(dǎo)致的崩潰。
修復(fù)了一種性能隨時間下降的情況。
修復(fù)了由于感知到的難度不匹配而無法與其他玩家聚會的問題。
修復(fù)了無法通過朋友列表發(fā)送聚會邀請的問題。
現(xiàn)在,如果他們位于同一臺服務(wù)器上,則我們將朋友狀態(tài)強(qiáng)制為“聯(lián)機(jī)”。
修復(fù)了一個多人游戲問題,在使用近戰(zhàn)攻擊時,如果不按住Shift鍵,其他玩家就會束手無策。
支持Steam成就的整數(shù)進(jìn)度計數(shù)器。
減少了“破壞一切!”的所需數(shù)量 成就從10,000提高至2,010。
修復(fù)了成就追溯解鎖和禁止追溯解鎖的情況。
修復(fù)了首次打開圣物箱時一些與齒輪相關(guān)的成就會完成的問題。
修復(fù)了一個問題,即任何等級的玩家達(dá)到60級后,所有達(dá)到60級的成就都會解鎖。
修復(fù)了以前無法完成的“傳奇設(shè)置”成就。
修復(fù)了“特征大于等于的裝備項(xiàng)目”任務(wù)類型無法識別所需計數(shù)的進(jìn)度的問題。
嘗試旅行后,玩家將獲得旅行病狀態(tài)效果。
不再啟用OculusVR插件,這將阻止Steam將其作為VR游戲啟動。
修復(fù)了由于非英語語言中不允許的字符/寵物名稱而導(dǎo)致字符創(chuàng)建失敗的問題。
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將構(gòu)建信息文本從標(biāo)題屏幕移至退出菜單。
現(xiàn)在,“單人播放器”按鈕可見,但是在禁用脫機(jī)模式時在主菜單中將其禁用,并且有一個標(biāo)簽顯示“搶先體驗(yàn)后再來”。
更新了小地圖的框架,大小和位置。
修復(fù)了導(dǎo)致小地圖集出現(xiàn)1像素偏移的小地圖問題。
無效的“硬核”字符現(xiàn)在位于字符列表的底部。
修復(fù)了無法使用“退出”選項(xiàng)終止游戲的問題。
所有屏幕分辨率的DPI比例降低。
現(xiàn)在,在字符選擇屏幕上可以使用箭頭鍵輸入并雙擊。
背景變暗,增加了文本填充并為對話框氣泡增加了模糊感。
對話框氣泡現(xiàn)在會反彈,然后出現(xiàn)。
修復(fù)了每次輸入字符或?qū)櫸锩Q時,光標(biāo)跳到末尾的問題。
現(xiàn)在,帶有“長按”按鈕可以向播放器提供更多即時反饋。
修復(fù)了“嚴(yán)重!”的問題 顯示損壞數(shù)量時,該文本被禁用。
修復(fù)了按Enter鍵發(fā)送聊天消息不會使焦點(diǎn)從聊天窗口移開的問題。
現(xiàn)在可以選擇使用Blob陰影資產(chǎn)和啟用Blob陰影。
將切換覆蓋圖添加到鍵盤綁定菜單。
移動堡壘攝像機(jī)的熱鍵不再與其他鍵綁定沖突。
使用游戲手柄熱鍵打開時,將游戲手柄焦點(diǎn)設(shè)置在地圖上。
修復(fù)了使用游戲手柄時Legendarium有時無法獲得焦點(diǎn)的問題。
移動了滾動框,使角色隨著游戲手柄滾動。
在游戲板上玩游戲時,在圣物箱中禁用了多余的“移動物品”動作。
修復(fù)了游戲手柄上玩家無法與McTyre的Cove和Echo Landing航點(diǎn)交互的問題。
現(xiàn)在,當(dāng)控制器處于活動狀態(tài)時,幫助按鈕將關(guān)閉。
修復(fù)了無法使用游戲手柄b按鈕關(guān)閉在施法者祭壇上分解物品時出現(xiàn)的屏幕的問題。
修復(fù)了無法在角色創(chuàng)建中使用游戲板重命名寵物的問題。
清理布局,以便控制器圖例提示更適合底部。
現(xiàn)在,在連接控制器時會顯示剩余文本。
刪除了在供應(yīng)商面板中可見的冗余LT和RT按鈕圖標(biāo)。
修復(fù)了返回到字符選擇時加載屏幕可能會過早消失的問題。
添加了加載屏幕,以教會玩家有關(guān)角色系統(tǒng)的信息。
添加了Legendarium的加載屏幕。
為Sharpshooter添加了加載屏幕。
將成名載入畫面中的文字更新為:“通過完成任務(wù)并擊敗冠軍和首領(lǐng)可以贏得名望?!?
在Crash Reporter中用Echtra / TL3替換虛幻/史詩品牌。
已添加積分屏幕。
更新了搶先體驗(yàn)路線圖圖像,以糾正拼寫錯誤。
添加了鼠標(biāo)滾輪上/下圖標(biāo)。
添加了簡介動畫,模糊背景,并將關(guān)閉按鈕替換為郵箱屏幕的正確版本。將“聲明”按鈕移到了右下角而不是右上角。將字體樣式更新為右邊的一種。
在視頻電影拍攝期間,無法再打開其他UI。
修復(fù)了“角色選擇”屏幕的單個框架,當(dāng)從游戲中返回“角色選擇”時,所有角色都有“黃昏法師”縮略圖的現(xiàn)象,在短時間內(nèi)可見。
更新了性別按鈕圖標(biāo)以使其閱讀更好。
修復(fù)了啟用該設(shè)置后,玩家可能看不到其他玩家的角色和帳戶名稱的問題。
修復(fù)了進(jìn)入麥迪爾灣和回聲著陸時缺少的城鎮(zhèn)名稱牌的問題。
增加了防御增強(qiáng)狀態(tài)效果的圖標(biāo)。
怪物目標(biāo)狀態(tài)效果與中心對齊。
修復(fù)了熾熱怪物燃燒狀態(tài)效果不顯示暈影的問題。
修復(fù)了用鼠標(biāo)很難按下“顯示統(tǒng)計信息” /“隱藏統(tǒng)計信息”按鈕的問題(您不能單擊單詞,只能單擊單詞周圍的按鈕)。
添加了過渡到戰(zhàn)斗幫助屏幕的功能。
修復(fù)了從Legendarium菜單中溢出超出預(yù)期文本/圖標(biāo)區(qū)域的文本和圖標(biāo)的問題。
玩家無法再單擊Legendarium裝備面板后面的窗口。
修復(fù)了從Legendarium菜單中溢出超出預(yù)期文本/圖標(biāo)區(qū)域的文本和圖標(biāo)的問題。
更新了Legendarium中配備的詞綴狀態(tài)圖標(biāo)。
添加了滾動框,以避免UI在Legendarium中重疊以及調(diào)整Legendary項(xiàng)目的大小和對齊方式。
固定顯示制作時間時的復(fù)數(shù)。
附魔UI垂直居中。
迷人的UI拋光。
解決了迷人的UI中的工具提示覆蓋操作欄的問題。
增加了“配方”面板的高度以適合所有配方,而無需滾動。
修復(fù)了以下問題:如果玩家在打開另一個菜單后收到RPC來打開制作菜單,則兩個菜單可能會重疊。
更新了庫存,技能,社會和合同屏幕,使其垂直居中對齊。
將清單面板上移以確??刂破骺旖莘绞教崾居脩艚缑嬖谄聊簧?。
現(xiàn)在,合同獎勵項(xiàng)目都已正確對齊。還為多個獎勵插槽在項(xiàng)目側(cè)添加了一些填充。
現(xiàn)在,如果您使用鍵盤快捷鍵切換到其他面板(例如技能或清單),我們將關(guān)閉合同索賠獎勵窗口。
如果未啟用任何合同,則不再顯示合同UI。
修復(fù)了以下問題:如果在另一個合同中要求更高級別的獎勵,則更低級別的鎖定名望獎勵會按合同要求顯示。
添加了新的合同選擇屏幕圖。
合同獎勵說明現(xiàn)在可以在“超寬”屏幕上顯示。
將“生命綁定”裝飾框架添加到“生命綁定”項(xiàng)目中。
添加了關(guān)于生命綁定的描述。
從Wideload的Decorative Shield和Luck Sprout Sack消耗品中刪除了班級要求文本。
已從Respectacles中刪除課程要求文本。
在技能面板中刪除了圖例的彩色正方形。
從選項(xiàng)卡中的遺物被動技能中刪除了選擇/取消選擇動畫。
現(xiàn)在,文物會顯示在左側(cè)玩家名稱和盾牌下方的玩家信息中。
移除了統(tǒng)計菜單中“遺物”項(xiàng)目上的工具提示。
遺物激活技能現(xiàn)在說明激活持續(xù)時間和冷卻時間。
在“遺物技能”屏幕中刪除了圖例。
在遺跡技能描述中添加了“被動技能”和“主動技能”文本。
更新了活動文物面板中所有丟失的圖標(biāo),并關(guān)聯(lián)了“冷心”和“電極”的丟失背景。
更新了Reliquary制作用戶界面以適合中心垂直對齊。
修復(fù)了在將Relic的主動技能分配給LMB時更改Relic的問題,導(dǎo)致玩家無法使用鼠標(biāo)移動角色。
修復(fù)了“文物”教程對話框中的錯字。
任務(wù)項(xiàng)目“短路保險絲”圖標(biāo)已修復(fù)。
為任務(wù)項(xiàng)目“自動機(jī)手臂”生成了一個改進(jìn)的圖標(biāo)。
修復(fù)了有多個任務(wù)進(jìn)入游戲時任務(wù)文本會重疊的問題。
為Voltura秘密消息生成了一個圖標(biāo)。
Zephora的護(hù)身符圖標(biāo)修復(fù)。
修復(fù)了宇宙肩部肩膀無法正確顯示的圖標(biāo)的問題。
刪除了不需要的“朋友”選項(xiàng),已經(jīng)添加的朋友出現(xiàn)在社交UI的“附近”選項(xiàng)卡中。
整理布局,使所有按鈕都可以放入社交好友條目窗口小部件空間。
現(xiàn)在,“朋友”菜單標(biāo)題包括朋友來源的平臺名稱。
完善社交用戶界面項(xiàng)目(邀請按鈕,玩家組信息,待處理的邀請)。
來自被阻止玩家的邀請在自動被拒絕之前不再短暫出現(xiàn)在UI中。
為缺少的裝飾添加一些圖標(biāo)。
在Forts幫助菜單中提到了訪問其他玩家的堡壘。
現(xiàn)在,教程要塞將顯示打開區(qū)域地圖而不是Edgewood Bluff時處于Trevail通道中。
現(xiàn)在,當(dāng)您打開Fort build菜單時,我們將隱藏教程彈出窗口。
修復(fù)了Fort編輯窗口在第一次打開時立即關(guān)閉的問題。
刪除了要塞周圍各個角落的小地圖數(shù)據(jù)。
修復(fù)了如果您在很短的時間內(nèi)按了按鈕,便可以打開另一個菜單頂部的堡壘編輯菜單。
在堡壘自定義過程中打開裝飾,功能和存儲選項(xiàng)卡時,將顯示“全部存儲”選項(xiàng)。
為妖精紀(jì)念碑提要上傳了丟失的位圖。
更新了Hyvid粘貼和Goblin Rage貨幣圖標(biāo)。
衣柜UI拋光。
在“衣柜”屏幕中添加了一個關(guān)閉按鈕。
修復(fù)了在右下角將鼠標(biāo)+鍵盤上標(biāo)有“ C”的Wardrobe UI更改為“ Show Stats”的問題。
添加了有關(guān)玩家為何無法與某些衣櫥互動的消息。
降低了寵物交換UI的高度。
修復(fù)了寵物詳細(xì)信息用戶界面上的一種情況,其中在實(shí)際的寵物名稱防御提升狀態(tài)效果中未反映出更改名稱的情況。
為所有Sharpshooter Adventurer Bonus狀態(tài)效果添加了適當(dāng)?shù)膱D標(biāo),因此它們不顯示占位符圖標(biāo)。
現(xiàn)在,神槍手的技能描述大寫,并且沒有語法錯誤。
更正了散點(diǎn)圖的拼寫。
對Sharpshooter和Railmaster的褲子和胸部裝備進(jìn)行圖標(biāo)相機(jī)調(diào)整。
更新了通知圖標(biāo)。
修復(fù)了玩家在使用新功能之前會收到有關(guān)已解鎖新技能的警報通知的問題。
添加了當(dāng)聚會成員前往另一個區(qū)域時的通知。
固定的黨員通知在黨員死亡時不會發(fā)生。
修復(fù)了關(guān)于神槍手的圖標(biāo)的問題未顯示在有關(guān)第一次死亡或?yàn)閷櫸锛寄芙怄i新插槽的通知中。
庫存完整通知現(xiàn)在鏈接到單擊時的庫存屏幕。
紅色的“法力不足”現(xiàn)在顯示“彈藥不足”。當(dāng)你沒有足夠的魔法來施放時
修復(fù)了“顯示統(tǒng)計信息”按鈕文字和“新!” 溢出俄語的文本。
添加/更新了新的本地化批處理(所有語言都有更新)。
修復(fù)了“出售所有寵物用品”欄不適用于非英語語言的指定空間的問題。
當(dāng)獎金水平超過上限時,技能工具提示中缺少技能傷害值。技能特質(zhì)加成也上限為10級。
修復(fù)了與帶有三個點(diǎn)的NPC交互時在對話框下顯示的不正確的工具提示。
修復(fù)了關(guān)閉“難度”菜單導(dǎo)致屏幕右下角的工具提示消失,從而阻止玩家選擇任何角色的問題。
修復(fù)了取消難度級別更改確認(rèn)提示會導(dǎo)致同一提示短暫顯示同一提示的問題。
修復(fù)了在執(zhí)行特定操作時,隨著相機(jī)不斷放大的情況下仍可能進(jìn)行游戲的問題。
修復(fù)了一個條件阻止程序,該條件阻止程序會在同時搗碎F10的同時在路點(diǎn)上持續(xù)按LMB時可玩角色卡住而發(fā)生。
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