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發(fā)布時(shí)間:2020-07-01 14:13 來源:steam
物品裝備
收起物品和裝備
修復(fù)了Woodsbeast的肩部,飛掠的靴子和其他一些傳說中沒有出現(xiàn)在Legendarium中的詞綴的問題。
改進(jìn)的生命線:
生命綁定物品不再掉落。從等級7開始,新的“生命之卷”物品有機(jī)會(huì)掉落。
掉落普通怪物的機(jī)率相對較低(當(dāng)怪物掉落戰(zhàn)利品時(shí),幾率在1-4%之間),六分之一的機(jī)率從Boss Chest,Champion和Bosses掉落。
階段野獸現(xiàn)在開始出現(xiàn)在從7級開始而不是5級的樞紐區(qū)域。來自階段野獸的階段地牢有100%的幾率從上古寶箱掉落生命卷軸。
生命綁定卷軸使您可以選擇將哪些普通,魔法或稀有品質(zhì)的物品變成生命綁定物品,使您可以選擇何時(shí)選擇使用這些功能更強(qiáng)大的物品所涉及的風(fēng)險(xiǎn)。
從游戲中移除了解除綁定卷軸。
更新了Lifebound教程和幫助對話框。
更新的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不再提供生命綁定物品,而是提供您選擇的物品或生命綁定卷軸。
修復(fù)了許多問題,例如在某些區(qū)域無法正確設(shè)置“地牢”,無法獲得怪物的詞綴等。
增加了城鎮(zhèn)NPC的物品回購。
所有裝甲不再具有基本防御作為基本綴。作為輔助詞綴在元素上滾動(dòng)的元素防御現(xiàn)在具有比以前更大的價(jià)值。
“幸運(yùn)!” 現(xiàn)在掉落物品總是魔法或更高品質(zhì)。
為賭徒增加了隨機(jī)胸部大炮選項(xiàng)。
入門物品無法再在占領(lǐng)的特雷維爾角被銷毀,這以前允許玩家永久停留在該關(guān)卡中。
藥水的冷卻時(shí)間現(xiàn)在從5秒降低至8秒。
現(xiàn)在,治療藥水會(huì)對附近的敵人造成輕微的擊退,如果您被敵人包圍,則可以掃清道路。
Godsbeard的手套現(xiàn)在給予藥水50%的額外治療效果,而不是將藥水冷卻時(shí)間降低50%。
現(xiàn)在已為Legendarium啟用了Alex Sword和Holy Icon。
更正了合同級別的獎(jiǎng)勵(lì),提供了隱藏標(biāo)簽,而不是重復(fù)的堡壘裝飾計(jì)劃。
在合同級別上移動(dòng)一些要塞計(jì)劃的合同獎(jiǎng)勵(lì),以避免重復(fù)的獎(jiǎng)勵(lì)。
修復(fù)了在角色選擇中裝備頭盔時(shí)鍛造凍結(jié)的問題。
Snecko Stick現(xiàn)在具有基本的攻擊描述,并且始終會(huì)發(fā)射單個(gè)彈丸(來自法杖本身,而不是Legendarium詞綴的一部分)。
修改后的全球“每三次基本攻擊都會(huì)引起雷擊”的工具提示。
標(biāo)準(zhǔn)化“關(guān)于基本攻擊”的詞綴文字。
修正了Storm Driver傳奇武器詞綴上的錯(cuò)字。
修復(fù)了破碎的免疫狀態(tài)影響。
修復(fù)了在旋風(fēng)模式下隱藏偽造武器的問題。
將隨機(jī)的要塞裝飾消耗品設(shè)置為有效銷毀或出售,并添加黃金價(jià)值(相當(dāng)于稀有裝備)。
修復(fù)了項(xiàng)目詳細(xì)信息僅顯示數(shù)字的問題。
步槍和手槍的基本攻擊范圍減少到一個(gè)屏幕的長度(與正常攝像機(jī)距離相比)。
修正了特定技能詞綴的最低級別,以匹配技能級別解鎖的最新更改(傳奇裝備除外)。
修復(fù)了Mega Blaster Legendary胸槍的增益描述中的錯(cuò)別字
修復(fù)了技能點(diǎn)裝備導(dǎo)致技能點(diǎn)花費(fèi)問題的問題。
解決一種罕見的情況,即可以在多個(gè)字符帳戶上檢索由全局郵箱消息發(fā)送的禮物/物品。
鍛造頭盔現(xiàn)在隱藏了他的頭。
更改了出現(xiàn)在boss競技場上的所有掉落魔藥的怪物,試圖為您提供當(dāng)?shù)啬幓蚱胀?,以幫助解決您的魔藥庫存(總體)似乎不滿,但堆疊中的堆疊的情況該地區(qū)藥水的庫存實(shí)際上已滿?,F(xiàn)在,所有這些掉落魔藥的怪物都會(huì)顯示標(biāo)準(zhǔn)的健康魔藥VFX開銷,因?yàn)樗鼈冇锌赡艿袈?,具體取決于您的庫存。
物品掉落后,殺死怪物,尤其是老板之后,發(fā)布公告的速度不再太快。還增加了物品生成之間的時(shí)間延遲。
將開發(fā)人員名稱放入更多的項(xiàng)目名稱中。:D
增加了更多的技能增強(qiáng)詞綴(獎(jiǎng)勵(lì)傷害,冷卻時(shí)間減少,法力消耗降低等)。
重新分配技能增強(qiáng)后綴以提供更好的傳播。
修復(fù)了一些對焦點(diǎn)無效的技能增強(qiáng)詞綴。
修復(fù)了從幸運(yùn)滴中掉落的食譜或其他項(xiàng)目的描述,這些描述會(huì)在風(fēng)味文本中顯示。
將狀態(tài)效果LuckAndMoveSpeed重命名為Lucky Adventurer,以使其與授予它的傳奇物品匹配。
修復(fù)了某些傳奇物品會(huì)阻止技能點(diǎn)使用的問題。
角色創(chuàng)建齒輪時(shí)粗糙度增加(正在進(jìn)行中)。
將“奇異蛋”更名為“混亂蛋”。
已將“跳動(dòng)”的“酸性噴濺”詞綴設(shè)置為正確說明“遺物技能”,而不是遺物激活
當(dāng)啟用3組功能時(shí),“ Sonic Pulse on Relic”字詞應(yīng)始終觸發(fā)。
正確格式化Wideload的Cavebreaker以使其與新的年齡詞綴一致,并從該詞綴中刪除隨機(jī)滾動(dòng)范圍。
修復(fù)了狂怒打漿機(jī)導(dǎo)致夯實(shí)機(jī)器人的收費(fèi)增加的問題
在游戲中添加了最終的偽造傳奇盔甲套裝和3個(gè)其他運(yùn)動(dòng)物品。
重新分發(fā)了所有非特定于動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
修復(fù)了傳奇項(xiàng)目有時(shí)在其上貼有太多相同詞綴的問題。
修復(fù)了退出角色選擇不會(huì)導(dǎo)致未挑選的絕殺對象消失的問題,玩家可以無限次掠奪此類對象。
修復(fù)了“幸運(yùn)!”的問題 殺死老板時(shí),文字立即顯示,而不是戰(zhàn)利品掉落時(shí)顯示。
設(shè)置vs.哥布林,vs. Hyvid和vs. Voltura詞綴僅在出現(xiàn)在那些怪物所屬的法令或殘局中的物品上有效。
從1級開始將vs.不死族和vs.骷髏詞綴設(shè)置為有效。
從5級起將vs. netherim詞綴設(shè)置為有效。
修復(fù)了以下問題:如果沒有裝備武器,角色選擇屏幕上的角色將使用錯(cuò)誤的空閑/移動(dòng)混合空間。
嘗試在沒有武器的情況下造成傷害,則會(huì)向玩家顯示“您需要使用武器來造成傷害”的信息。
將“權(quán)力的對象”重點(diǎn)重命名為“金康帕”。
為全球鍛造傳奇盔甲套裝增加了新的染料套裝,并與盔甲相連接。
由遠(yuǎn)古人的令牌召喚的幽靈寵物不再具有鼠標(biāo)懸停功能。
禁用了“時(shí)計(jì)”魔術(shù)質(zhì)量焦點(diǎn)的掉落,因?yàn)槠渚W(wǎng)格用于傳奇焦點(diǎn)。
使用藥水時(shí),首發(fā)性傳奇人物后綴“ Quicksilver”的運(yùn)動(dòng)速度降低了25%。
修復(fù)了給定區(qū)域中的某些“ Lore對象”間歇性生成失敗的問題。
修復(fù)了以下問題:如果您以前在該位置查看過新項(xiàng)目,則該項(xiàng)目不會(huì)被標(biāo)記為新項(xiàng)目。
在近戰(zhàn)武器上增加了新的輔助詞綴,以減少藥水冷卻時(shí)間。
已修復(fù),因此健康回復(fù)貼對頭盔,靴子和艙口蓋物品有效。
修正了殺死詞綴的生命值,使其對頭盔,靴子和艙口蓋物品有效。
擊殺詞綴的健康幾率降低。
少量減少了步槍導(dǎo)彈的行進(jìn)距離。
增加了灰燼核心掉落的幾率:
每個(gè)老板你總是得到1。
對于Big Bad老板,將沒有額外的余燼核心的機(jī)會(huì)從70.59%降低到61.54%。
1個(gè)額外的燼燼核心從5.88%下降至7.69%的機(jī)會(huì)增加。
2個(gè)額外的燼燼核心從17.65%降至23.08%的機(jī)會(huì)增加
3個(gè)額外的燼燼核心從5.88%下降至7.69%的機(jī)會(huì)增加
對于普通老板而言,增加1個(gè)額外燼燼的機(jī)率從7.69%降低至11.11%
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