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帝國時代2決定版蒙古文明分析

發(fā)布時間:2020-07-10 13:10 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結(jié)   編輯:潘東子

 

十二、戰(zhàn)術(shù)

-蒙古的黑暗時代是產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的關(guān)鍵時期,盡可能快地打豬,盡可能多地趕鹿,趕的鹿越多,產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢越大。

-如果想,可以使用黑暗時代民兵快攻或者其他戰(zhàn)術(shù),因為前期的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢可以互相轉(zhuǎn)換,但是最典型且強(qiáng)力的打法可能仍然是封建斥候快攻轉(zhuǎn)城堡突騎。典型,但是很強(qiáng),及時對面知道你的策略也不一定能化解。

-很多時候城堡時代兵只需要突騎就夠了,但是要十分注意突騎的使用,需要大量的風(fēng)箏和隨時切屏過去以保證安全。

-如果沒法及時起城堡出突騎,可以考慮馬廄單位,詳情見上(馬廄部分)。

-帝王時代主要以突騎輕騎兵為主,攻城器保守點可以用巨型投石機(jī),優(yōu)勢或者特殊情況(比如打弓箭民族或者對面出了很多矛等等)可以用沖車。

-當(dāng)以翼騎突騎為主作戰(zhàn)時,和很多其他以弓箭為主的文明(比如不列顛)一樣,在面對鷹戰(zhàn)士線、近衛(wèi)軍、馬里步兵等高遠(yuǎn)防強(qiáng)力單位時會顯得吃力,或被迫使用冠軍。跟其他以騎射騎兵為主(如匈和馬扎爾)的民族一樣不擅長對付有優(yōu)秀駱駝兵的民族,如柏柏爾、薩拉森、印度、拜占庭等等。

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