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帝國時代2決定版蒙古文明分析

發(fā)布時間:2020-07-10 13:10 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結(jié)   編輯:潘東子

 

九、城堡

那么扯了這么久,總算到了突騎時間了(現(xiàn)在是突騎時間)。從面板上看,也許看不出太多突騎優(yōu)于自家靶場騎射的地方,但是仔細(xì)看以下隱性屬性的話,還是能看到不少優(yōu)勢的:

一部分隱性屬性對比

訓(xùn)練時間(在征服者版中從21s增加到26s[3])老實(shí)說并不是特別好看,作為一個城堡單位,其訓(xùn)練時間跟靶場單位半斤八兩,并不是一件好事情,一旦城堡數(shù)量減少,很容易供應(yīng)不上,因此在用突騎時要盡可能減少損耗,以免因?yàn)橥或T數(shù)量供應(yīng)不上被一波。突騎的基礎(chǔ)裝填時間是2.1s,比騎射多0.1s,但是鑒于指環(huán)對突騎的加成比騎射多,最終的裝填時間是突騎更短。突騎的攻擊前搖在早期版本[3]是1/0,也就是精銳無起手(跟現(xiàn)在的庫曼欽察一樣),但是在幾次改動之后,變成了0.5/0.5,但總的來說要比靶場騎射的長前搖用起來要舒服很多。突騎的移速跟駱駝騎兵一樣,比靶場騎射要快,結(jié)合短前搖,突騎要比騎射更適合風(fēng)箏。對槍兵加成的少量差別其實(shí)并不是特別關(guān)鍵,關(guān)鍵在于對突騎具有對攻城器的加成,在多次調(diào)整之后,突騎回到了之前對攻城器+3/+5的攻擊加成。跟諸葛弩和欽察騎射的副箭一樣,突騎的攻擊加成使其克服了遠(yuǎn)程兵公敵,沖車的威脅。再加上突騎的機(jī)動性,投石車對突騎的效果也變得非常差。最后,突騎的基礎(chǔ)命中跟駱駝騎射一樣是95%,相比于50%的靶場騎射是非常明顯的區(qū)別。雖然有人可能會說騎射50%的命中可以造成偽片傷效果,或者其實(shí)近距離情況下命中比基礎(chǔ)命中高很多,但是我覺得大部分情況下,95%還是比50%要好得多。

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