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發(fā)布時間:2020-08-12 09:23 來源:騎馬與砍殺吧 作者:fly隔壁王老吉
基本陣容及戰(zhàn)術(shù)
收起三、基本陣容及戰(zhàn)術(shù)
(不包括戰(zhàn)隊高水平競技中的邪門戰(zhàn)術(shù)——玩家上馬等和版本戰(zhàn)術(shù)——瓦蘭農(nóng)民海等)
1.領(lǐng)軍模式戰(zhàn)術(shù)的螺旋上升
基本步兵陣容:1盾5雙手→2盾4雙手/1盾1騎4雙手/1盾2騎3雙手/2盾1騎3雙手
早期由于城鎮(zhèn)圖的存在,大家更傾向于1盾5雙手陣容。但大家也開始發(fā)現(xiàn)1盾5雙手在其他地圖遇到弓箭陣容和跑點戰(zhàn)術(shù)時有些無力,直至側(cè)翼盾的出現(xiàn),2盾4雙手陣容完美取代1盾5雙手陣容,成為現(xiàn)階段最流行的步兵沖擊陣容。從紙面數(shù)據(jù)來看,1盾5雙手輸出遠勝于2盾4雙手。但在實際操作中,由于側(cè)翼盾能夠頂住2隊甚至3隊雙手的壓力加上接戰(zhàn)先后的時間差,2盾4雙手陣容容錯率更高且勝率更高。
基本弓兵陣容:6弓兵→5弓1騎/4弓2騎→4弓1盾1騎/4弓1騎1雙手/3弓3雙手
早期整活都是6弓箭戰(zhàn)術(shù),好玩且實用。但由于領(lǐng)軍模式下大家對盾兵、騎兵理解不斷加深,6弓兵在地圖中擺不開,面對2盾兵射不動,面對騎兵騷擾無可奈何,于是弓兵陣容再次革新。
從領(lǐng)軍戰(zhàn)術(shù)的演變可以清晰的看出,盾兵和騎兵越來越變得重要。雙手兵種稱霸,無腦1盾5雙手,雙方死亡沖鋒的時代已經(jīng)過去,現(xiàn)在更講究多兵種的相互配合。這使得領(lǐng)軍與遭遇越來越遠,個人玩家的拼刀實力再一次受到壓制。
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