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騎馬與砍殺2 1.50版本更新內容一覽

發(fā)布時間:2020-08-20 08:03 來源:騎馬與砍殺2吧  作者:阿塞萊埃米爾

 

僅多人游戲:

拉弓一段時間后使弓不準確。(這將使精確窗口變小。如果之前準備好了弓,早期精度會稍好一些。)

使弓在移動時更加不準確。

其他戰(zhàn)斗變化

使踢動畫更長。(給對手更多的反應時間。同時輕微降低眩暈。)

增加了抗碰撞能力(更難推動人):

增加最小碰撞阻力(快速移動時)。

增加了最大碰撞阻力(慢速行駛時)。

靜止時的碰撞阻力保持不變。

這也會使AI的形成更加困難。

使裝備動畫更長:這將在更換武器時稍微增加裝備次數(shù)。

不影響防護武器。

運動

戰(zhàn)斗中移動速度降低。(這會讓你在決斗中進退兩難)

提高最大沖刺速度。

增加了達到100%沖刺速度所需的時間。

向后跑時略有增加。

稍微增加了加速脫離戰(zhàn)斗速度所需的時間。

讓馬更容易轉彎。

騎乘戰(zhàn)斗+移動

長矛交戰(zhàn)動畫現(xiàn)在稍微長一點。

長矛到右側的角度已經(jīng)減小。

降低了速度和角度要求的坐騎觸發(fā)“擊中目標”動畫。

馬現(xiàn)在在騎入硬物時向后仰。

增加了馬匹沖鋒速度的要求。(這將使碰撞碾過的角色更加困難?,F(xiàn)在會有更多的顛簸而不是翻車。這將需要更好的步兵配合,以利用騎兵的沖鋒優(yōu)勢。)

降低了后坐騎的傷害閾值。

坐騎現(xiàn)在可以用長矛從更廣的角度來飼養(yǎng)。

僅多人游戲:

騎馬技能較低的職業(yè)現(xiàn)在在馬背上的表現(xiàn)會更差(機動性和速度都會降低)。

其他

增加墜落傷害。

當一個問題在遠離原始位置的時候被拾取。

小規(guī)模戰(zhàn)斗

把最大金幣改為380。

武器更換

根據(jù)新的戰(zhàn)斗參數(shù)調整所有武器。(如果需要,我們會對武器進行微調,以監(jiān)控其性能。)

巴塔尼亞斧的傷害略有增加。

減少Vlandia鶴嘴鋤的傷害。

稍微降低了劍術斧的傷害。

稍微增加了長矛的傷害。

蘭斯的所有傷害都會增加,以適應新的沙發(fā)長矛配方和價格變化。

吊索:

增加的堆棧大小更改為20。

將導彈速度從40提高到45。

標槍傷害降低。

Sturgia魚叉?zhèn)档汀?

打結鉗傷害降低。

斯圖加飛斧的堆疊數(shù)量從4減少到3。

部隊變動

所有的小兵和突擊隊都稍微快一點。

所有重步兵都是從一個更輕、更弱的高盾開始的。

所有馬的生命值增加20點。

所有重騎兵和吟游騎兵護甲減少5。

所有的突擊部隊都是從一個很小很弱的盾牌開始的。(目前只計劃小規(guī)模戰(zhàn)斗。我們將在某些AI問題得到解決后進行調整。)

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