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發(fā)布時間:2020-12-24 11:03 來源:bilibili 作者:蒼白的回響
一般改動
收起戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2官方在12月24日發(fā)布了更新日志,之中提及了多個派系的改動以及平衡調(diào)整,具體一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 12月24日更新日志分享吧。
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 12月24日更新日志分享
一般改動:
-現(xiàn)在所有技能都會顯示傷害數(shù)值了
-現(xiàn)在所有傳奇領(lǐng)主與英雄都有新的色框了
-上版本新增對半血以下大型單體的隱藏削弱現(xiàn)在改為「降低該單位所有數(shù)值10%」且不再有更差的體力
-對困難難度微小的改動以增加一點難度
-對所有八峰山地標微小的改動
-大部分技能的血量閾值由25%降低至20%(編按:應(yīng)指單次技能傷害不會超過施放目標最大生命的五分之一)
-增加斯卡文地下城市發(fā)現(xiàn)度的建筑現(xiàn)在也會降低瘟疫25%的持續(xù)時間
-所有游牧派系的某些建筑都有降低瘟疫持續(xù)時間的效果了
-強化了許多當(dāng)?shù)剀婈牸寄?
-疲勞現(xiàn)在會減少所有單位數(shù)據(jù)例如抗性和射擊精度(編按:Oh Shit)
-帝權(quán)成長機制現(xiàn)在由+0.5/1城鎮(zhèn)增加為+1/1城鎮(zhèn)(后期有點太強了)(編按:未來SFO節(jié)奏更慢啰)
-許多會觸發(fā)「【效果】X回合」的事件現(xiàn)在會顯示資訊在事件描述中了
-英雄的偷取科技行動由持續(xù)2回合增加到3回合,以往太容易中斷了
-許多軍隊姿態(tài)增加了減少敵方英雄行動成功率的效果(編按:Oh Yeah)
-阻礙敵軍行動削弱到-20%移動距離
-伏擊姿態(tài)新增+10%攔截穿越地道/世界根須/暗影之境的效果
-高崔克費用+300
-菲利克斯增加心理免疫屬性
-所有靈氣技能效果影響范圍+10米
-玩家自動分額外+5%(編按:這依然不代表SFO可以解決原版的神奇自動分演算法)
-重制技能顯示傷害值的介面以使其更清晰
-修正一些錯別字(編按:漢化使用者不受影響)
-【喪膽】接觸/攻擊效果由-12領(lǐng)導(dǎo)力降低至-10
-加強戰(zhàn)車!
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