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發(fā)布時(shí)間:2021-02-03 16:28 來(lái)源:bilibili 作者:過(guò)風(fēng)無(wú)影
綜述
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HUMANKIND目前已經(jīng)推出了5個(gè)時(shí)代,每個(gè)時(shí)代有10個(gè)文明可供選擇,遠(yuǎn)古時(shí)代什么文明厲害?下面給大家?guī)?lái)HUMANKIND遠(yuǎn)古時(shí)期全文明強(qiáng)度評(píng)測(cè)
humankind由于其獨(dú)特的文明構(gòu)筑機(jī)制,在新石器時(shí)期后每進(jìn)入一個(gè)時(shí)代都能選擇一個(gè)時(shí)代的文明(或者傳承原文明)來(lái)構(gòu)筑獨(dú)特的文明體系,體驗(yàn)一個(gè)文明的發(fā)展歷程,于是每個(gè)時(shí)代有不同文明來(lái)選擇,而不同文明的強(qiáng)度也會(huì)根據(jù)其所處時(shí)代來(lái)評(píng)價(jià)。
一個(gè)時(shí)代的文明特質(zhì)由三個(gè)特性決定,第一個(gè)是文明特質(zhì)LT(文明的特色能力,會(huì)一直繼承下去,后續(xù)時(shí)代不會(huì)消失),第二個(gè)是特色區(qū)域EQ(特色的區(qū)域建筑,只能在本時(shí)代建造),第三個(gè)是特色單位EU(同上),在選擇文明時(shí)可以看到。
遠(yuǎn)古時(shí)代作為文明建設(shè)正式開始的特殊階段(這個(gè)時(shí)候才能開始擁有城市,新石器時(shí)期只有前哨來(lái)宣稱行省),第一個(gè)文明的抉擇至關(guān)重要,也關(guān)系著你的戰(zhàn)略方向(是走征服還是別的什么),從三測(cè)來(lái)看,到近現(xiàn)代時(shí),最優(yōu)秀的的方向就是兩個(gè)——錢和錘(商業(yè)和建造),僅僅到達(dá)近現(xiàn)代,注重于商業(yè)方向可以毫無(wú)顧忌地?fù)]霍資產(chǎn)買建筑買區(qū)域買單位還綽綽有余,后面的唯一缺陷就是錘奇觀時(shí)得獻(xiàn)祭人口,而注重于建造方向后期生產(chǎn)力爆炸,隨意秒奇觀,唯一缺陷就是下一回合才能把東西錘出來(lái),在這兩方向發(fā)育成熟后,由于后面數(shù)值爆炸,就可以在游戲中肆意妄為,并且同時(shí)由于人口特別好漲,影響力在宗教人口發(fā)力后也是綽綽有余,時(shí)代星任務(wù)完成效率特別高,聲望獲取賊快,并且完全可以消滅兼并其他任何AI,為什么不提科技呢,由于三測(cè)科技只到近現(xiàn)代,所以即便沖科技很快其獲利也很局限,游戲正式版可能會(huì)很強(qiáng),但三測(cè)無(wú)亮眼表現(xiàn),就從當(dāng)下看來(lái),科技相當(dāng)雞肋。
總的來(lái)說(shuō),由于后期金與錘方向特別強(qiáng)力(僅從三測(cè)來(lái)講,當(dāng)然你早戰(zhàn)全滅其他AI的話也不用等到后期爆發(fā)了),從長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展來(lái)看錢與錘特別重要,前期就可以根據(jù)這兩方向抉擇擁有較好LT的文明,如果走早戰(zhàn)路線也不必多說(shuō)。
另外遠(yuǎn)古時(shí)代作為第一個(gè)時(shí)代,文明LT相當(dāng)重要,但由于生產(chǎn)力限制,EQ與EU的重要性大幅度縮水(畢竟你造不了幾個(gè),除非有一兩個(gè)可以在前期產(chǎn)生質(zhì)變,否則幾乎沒(méi)有出的價(jià)值,不過(guò)哈拉帕EU除外),評(píng)測(cè)該時(shí)代文明會(huì)更側(cè)重于LT,畢竟這個(gè)特質(zhì)會(huì)伴隨你一局游戲,真的相當(dāng)重要。
最后再次聲明本文皆為三測(cè)內(nèi)容展示,正式版肯定會(huì)有所出入,請(qǐng)以正式版為主。
評(píng)價(jià)等級(jí)為梯度分級(jí)T1到T3,T0級(jí)為超規(guī)格,從整體、LT、EQ、EU四個(gè)方面評(píng)測(cè)。
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