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HUMANKIND遠(yuǎn)古時期全文明強(qiáng)度評測

發(fā)布時間:2021-02-03 16:28 來源:bilibili  作者:過風(fēng)無影

 

邁錫尼,希臘青銅時代晚期文明。

邁錫尼 軍事文明

整體:T2

邁錫尼作為希臘地區(qū)有名的早期文明還挺有牌面的,在遠(yuǎn)古的三個與戰(zhàn)爭相關(guān)的文明中是可以拿的出手的,但還是爛中選爛罷了,LT雖然過的去但實(shí)際作用有限,軍營EQ弱雞沒的說,EU質(zhì)量不錯但遠(yuǎn)古時代真的就那么回事,勉強(qiáng)達(dá)到T2標(biāo)準(zhǔn)只是因?yàn)樗鼪]像其他T3那樣意義不明,好歹軍事方向的單位擊殺任務(wù)挺好完成的嘛,雖然沒多少人會在前期用軍事文明的特色能力。

LT:BRUTAL UPBRINGING(野蠻教育)

單位建造成本-25%,新建單位+25EXP

評級:T2

對于軍事文明來說減掉單位建造成本還是挺實(shí)用的,可是前期不會錘多少EU或是別的單位,后期產(chǎn)能起來了也不在乎這點(diǎn)錘子,中期軍事方向肯定是匈與蒙古,又不用錘太多EU(利用好游牧機(jī)制一個猛犸產(chǎn)兩個EU,真的香),加經(jīng)驗(yàn)有時候反而比省成本有意義。

EQ:CYCLOPEAN FORTRESS(巨石堡壘 )

單位在本格與相鄰格加1力,已加固,給周邊加5城防,增加本格及相鄰格的敵軍移動力消耗,可作為陸軍出生點(diǎn)

評級:T3


軍營EQ弱雞,不贅述了,如果覺的這玩意守城厲害還是算了吧,想讓城市好守還不如更加關(guān)注地形。

EU:PROMACHOI(先驅(qū)勇士 ) 近戰(zhàn)、斗士

力/移/距 21/4/1

評級:T2

在戰(zhàn)爭相關(guān)的文明中是最好出的EU(另外兩都是騎乘,你懂的,古典時代才能出的遠(yuǎn)古單位),更注重進(jìn)攻的主動性,挺符合軍事文明的設(shè)定,基礎(chǔ)力還是不夠意思,再看看遠(yuǎn)古時代另一個相近的近戰(zhàn)EU——巴比倫的EU,其基礎(chǔ)力達(dá)到22,并且有守城加成,說實(shí)在,你真打不過。

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