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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2吸血鬼派系血裔領(lǐng)主各家族特性詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-02-27 10:03 來源:百度貼吧  作者:正常人1號(hào)

 

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2血裔領(lǐng)主(家族領(lǐng)主)是吸血鬼派系的一個(gè)特色機(jī)制,血裔領(lǐng)主各家族有什么特性?下面給大家分享戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2吸血鬼派系血裔領(lǐng)主各家族特性詳解

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2吸血鬼派系血裔領(lǐng)主各家族特性詳解

血裔領(lǐng)主或稱為家族領(lǐng)主是吸血鬼派系獨(dú)有的特殊機(jī)制。大家都知道吸血鬼總共有五大家族,分別是萊米婭家族,卡斯坦因家族,血龍家族,史崔克家族和尼克拉契家族,至于吸血鬼家族的淵源,吧里面已經(jīng)有群友分享過完整的,樓主也就不班門弄斧了。樓主在這里給大家一個(gè)有趣的思路,用巫師系列中獵魔人的角度來幫助大家理解五大家族。其實(shí)五大家族的特性和獵魔人派系的特性非常相似,只產(chǎn)女性吸血鬼的萊米婭家族繼承了女性輕盈靈動(dòng)的特點(diǎn),對(duì)應(yīng)的就是獵魔人的貓學(xué)派。主要產(chǎn)血堡騎士領(lǐng)主的血龍家族是最重視的就是近身格斗,對(duì)應(yīng)的就是獵魔人的熊學(xué)派。已經(jīng)近乎僵尸話的史崔克家族(聽名字就挺鼠人的)自然主產(chǎn)食尸鬼王,這種與腐爛與毒物常伴的家族讓人很自然的聯(lián)想到毒蛇學(xué)派(或者飛獅學(xué)派,反正都是玩毒,陷阱或者炸藥的)。死宅尼克拉契家族只是一門心思的鉆研魔法,對(duì)應(yīng)的就是獅鷲學(xué)派。最后就是我們的主角卡斯坦因家族,不同于之前每個(gè)學(xué)派各有所長,卡斯坦因家族幾乎涉獵吸血鬼領(lǐng)域的所有發(fā)面,除此以外他們還熱衷于密謀經(jīng)營和黑科技(帝國的火槍我也用,沒想到吧),作為一個(gè)全才,自然只有巫師系列中白狼杰羅特所在的狼學(xué)派才能匹配。而且有意思的事,除了派系特色的相近,家族和獵魔人還有很多相似之處。比如說,玩過巫師的玩家都知道在小說的時(shí)代,其實(shí)獵魔人整體是在走下坡路的,大量的獵魔人學(xué)派都已沒落甚至消失,只有主角所在的狼學(xué)派還在苦苦支撐。相對(duì)的,整個(gè)吸血鬼派系也是只有主角卡斯坦因家族在臺(tái)面上晃悠,其他家族雖不能說是沒落消失,但也基本算是背景板待遇。除此以外,還有有趣的一點(diǎn),雖然在游戲背景中這些家族沒有什么存在感,但游戲中這些家族血裔系統(tǒng)的黑戰(zhàn)技確實(shí)一個(gè)頂一個(gè)的有用,反而是卡斯坦因家族的自身的黑戰(zhàn)記和偽傳奇領(lǐng)主相對(duì)而言沒那么突出,這點(diǎn)和巫師3中各個(gè)派系的獵魔人套裝的情況也是非常相似的,不管是貓,熊和獅鷲套裝都有自己擅長的流派,反而是外形酷炫的的浪學(xué)派套裝由于加成太分散在師匠品質(zhì)出來之前反而是最不暴力的套裝系列。

接下來說家族領(lǐng)主的通用特性,吸血鬼派系擁有一種叫做血吻的特殊資源。相比于其它派系的特殊資源,血吻的獲得可以算是最麻煩的,只能通過奴役派系,刺殺以及擊敗派系領(lǐng)袖獲得。獲得了血吻以后就可以用來解鎖每個(gè)家族的血裔系統(tǒng),每個(gè)家族都有3個(gè)全局加成,分別叫做家族禮物,家族黑戰(zhàn)記,和禁忌家族黑戰(zhàn)記,所需要的血吻的數(shù)目分別是3,6,12,所以全部解鎖一個(gè)家族的加成需要21個(gè)血吻,解鎖5個(gè)家族需要105個(gè)血吻,需求量還是很大的。除此以外,每次解鎖一層血裔,系統(tǒng)會(huì)為大家解鎖一位特殊的吸血鬼家族領(lǐng)主,這也是我們所說的吸血鬼偽傳奇領(lǐng)主。它們有一些共同點(diǎn),首先就是自帶長身久視,所以只會(huì)傷不會(huì)死;第二點(diǎn),所有的偽傳奇都是擁有龍作為坐騎的(史崔克的是驚懼獸,也算龍);第三點(diǎn),所有偽傳奇的魔法線都是混合的;第四點(diǎn),所有偽傳奇都會(huì)有不少特殊的獨(dú)特的特性。

首先是萊米婭家族。萊家家族第一層,英雄減50%維護(hù),吸血鬼的事務(wù)官中吸血鬼小姐姐和女妖的使用率是很高的,尤其是卡斯坦因本家可以玩小姐姐疊疊樂收益就更高了,是很不錯(cuò)的特性。第二層,所有軍隊(duì)疲勞-8%,數(shù)值有點(diǎn)少,不過是全局還不錯(cuò)。第三層,所有人下回合戰(zhàn)略視野+150%,這個(gè)就有點(diǎn)一般了。

再來看領(lǐng)主,萊家的領(lǐng)主是陰影和吸血鬼魔法的混合,不過沒有陰影的被動(dòng)有點(diǎn)可惜。我們接著來看個(gè)人線,第一個(gè)精力充沛,牛逼;第二個(gè),反步+25,也很牛;第三個(gè),一個(gè)主動(dòng)技能誘惑可以減周圍敵人24%移速和24攻,很不錯(cuò)。在來看一些特殊技能,首先是蜂巢思維,視野+10%吸血鬼建筑-50%成本回合還-1,吸血鬼建筑4級(jí)要1萬5級(jí)要1萬五合在一起一共可以減12500,收益巨大。蜂后,本地事務(wù)官行動(dòng)成本-50%成功率+25%敵人成功率-25%,事務(wù)官刺殺更爽了,血吻賺的也更快了。最后,萊家領(lǐng)主近戰(zhàn)線也是特別的,索敵者被替換成了閃電反射開啟后+24%移速和22特保,相當(dāng)硬。致命突襲也被替換了,成了,將閃電反射提升成驚愕,開啟后在基礎(chǔ)上再獲得攻擊帶喪膽(-16士氣),比致命突襲厲害。除了特殊的特性,萊家的領(lǐng)主還自帶20物抗,非常強(qiáng)力。

總體而言,萊家不管是戰(zhàn)技還是領(lǐng)主都是最適合前期刷血吻和建設(shè)基地最有利的選擇,不過戰(zhàn)技的后兩層收益相對(duì)較低,所以建議最開始的3個(gè)血吻直接解鎖萊家,不過只點(diǎn)一層招出來刷血吻和守家減維護(hù),等到血吻富足了再點(diǎn)滿。

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