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發(fā)布時間:2021-02-27 10:03 來源:百度貼吧 作者:正常人1號
血龍家族
收起血龍家族作為吸血鬼派系的外掛家族一直在吧里有廣泛的愛好者。戰(zhàn)技方面,第一層+10%騎士沖鋒,血騎的威名自不必說,很不錯的加成。第二層,所有部隊每回合經(jīng)驗+100,結(jié)合弗拉德大帝的天賦,3金杠分分鐘起飛。第三層,免疫非吸血鬼損耗,第一眼覺得非常牛逼,不過樓主個人覺得沒有想象中那么陰霸,逼近吸血鬼一般只要扛著損耗打一場,占領(lǐng)土地之后就可以刷腐蝕了,其實不是那么怕?lián)p耗的。
領(lǐng)主方面,血龍騎士的魔法是最拉跨的,除了吸血鬼被動其他被動和奧導(dǎo)都沒有,擺明了叫你別學(xué)魔法。不過無所謂,玩血龍,近戰(zhàn)拉滿就完事了,魔法找個亡靈法師就好了。血龍領(lǐng)主有兩個個人線,印象中是二選一。第一條偏向于進攻,第二條偏向于防守,由于可以解鎖3個血龍領(lǐng)主,所以大家可以根據(jù)喜好自由分配。先看進攻線,第一個騎兵建筑-50%成本和1回合黑騎士-50%維護和1招募回合,雖然騎兵建筑比森林建筑貴一點,但基本還是一樣的不需要平鋪,至于黑騎士,能玩血騎的玩家應(yīng)該都不會選吧;第二個,20護甲25破甲和22反大,好牛逼的加成;第三個,一個主動技能+36%沖鋒+50%破甲還帶-30破碎護甲,超級強力的技能。再來看防守線,第一個,荒墳-40%維護50%招募和1招募回合,荒墳畢竟是唯一的重甲步兵算是不得不做的抗線選擇。第二個,20遠抗10物抗,光是10%物抗就不錯了;第三個,一個被動近戰(zhàn)時加8士氣和11特保,相當(dāng)硬。除此以外還有一個血龍騎士團的特殊技能,減血騎40%維護40%招募1招募回合并且加10%戰(zhàn)后劫掠收入,這個技能的強度已經(jīng)不需要解釋了。
總結(jié)一下,血龍家族不管是戰(zhàn)技還是領(lǐng)主能力都不辱其名,個人戰(zhàn)斗力不僅可以說是全家族最強甚至比傳奇還要厲害,兵種加成也是吸血鬼最強力的血騎士,可謂帶兵打仗都是一絕。不過血龍的戰(zhàn)技和領(lǐng)主在前期的需求不是那么高,基本上到了玩家基礎(chǔ)建設(shè)一定穩(wěn)定,主力部隊開始向騎士和荒墳過度的時候就可以開始解鎖血龍家族了。
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