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發(fā)布時(shí)間:2012-03-12 11:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
先可以肯定的是五毒教在中國歷史上是子虛烏有的,在眾多武俠大師筆下五毒教有了其詳細(xì)的定位,五毒教是有些詭秘色彩的、類圖騰崇拜的江湖教派。他們崇拜什么?顧名思義,就是他們的“五圣”,五種毒物(青蛇、蜈蚣、蜘蛛、蝎子、蟾蜍),這是他們?cè)诮蠙M行、使人望而生畏的物事,是他們賴以吃飯生財(cái)?shù)募一?。按金庸老先生筆下概括教眾多以苗族人,特別是女子居多,善于使瘴、使蠱、使毒,在江湖中常給人以恐怖感,但教主貌似妖冶卻形象可喜。
后來五毒教慢慢壯大,鼎盛時(shí)期達(dá)到“教眾萬余人”,遍及云貴一帶,江湖中人人對(duì)其畏如蛇蝎,行蹤也更加詭秘。五毒教地處苗疆五毒嶺,是個(gè)神秘而恐怖的組織。五毒教信奉的原則是“利益決定敵友”,只要有利可圖,就可以為人所用,不管是非、對(duì)錯(cuò)、正邪。五毒教另一個(gè)信條就是“誰得罪了五毒教,誰就會(huì)死無全尸”,與五毒教為敵的人都會(huì)莫名其妙地死掉。五毒教教徒之間可以彼此使毒下毒。所以教徒之間防范心奇重,而且每個(gè)人都想著如何研制出比別人強(qiáng)的毒藥、如何在下毒的時(shí)候讓人毫無察覺,防不勝防。
說了這么多,現(xiàn)在談?wù)勗蹅儎b世界的五毒派:
一、門派相克
五毒門派目前在劍俠世界分為用刀和用掌兩種,金系克五毒的門派是天王和少林兩派,大家聽說過有戰(zhàn)場(chǎng)上沖鋒的戰(zhàn)士不怕中毒的嗎?所以天王克五毒是個(gè)非常搞笑的事情,少林克五毒還可以勉強(qiáng)接受,畢竟佛家大師修行多年,易筋經(jīng)洗髓經(jīng)有驅(qū)毒功效。
二、刀毒分析;
顧名思義,刀毒,刀上有毒,或者用刀砍同時(shí)帶使毒;在劍俠世界里面的刀毒就是直線攻擊速度較快,而且會(huì)心比較高的定義;請(qǐng)問大家誰聽說過五毒門派的身手好,身法高,攻擊速度非??斓?五毒就是一個(gè)偷偷摸摸下毒,糊里糊涂殺人的職業(yè),在這里楞給說成是身法高超猛男一族,但是防御還低的要死,攻擊更是形同虛設(shè),刀翠一刀切。指段定身秒,遠(yuǎn)攻打不到,近戰(zhàn)抗不住。技能缺陷更是多如牛毛:
(一)、技能缺陷
1、弄一個(gè)90級(jí)技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如50的好用,攻擊力低不如刀少90的,受傷動(dòng)作比刀毒50的差遠(yuǎn)了,就是能穿透攻擊多打幾個(gè)了,攻擊力確少了許多;另外金山工作設(shè)計(jì)人員腦子秀逗吧,你聽說過五毒下毒的只會(huì)毒直線的嗎?五毒下毒還會(huì)毒不到人?五毒打架的誰聽說有拿刀上去和人對(duì)砍的?五毒弄個(gè)騎馬的刀毒就是個(gè)貽笑大方的失誤!
2、無形蠱是干啥用的?嚇唬人?搞笑的?調(diào)節(jié)劍俠世界氣氛?那你目的達(dá)到了,非常搞笑。
3、10級(jí)技能就不多說了,已經(jīng)過時(shí),也是絕對(duì)的搞笑級(jí)別的。
(二)技能改動(dòng)建議(改動(dòng)不大,大改需要時(shí)間)
1、90技能第二式增加受傷動(dòng)作,使其基本可以和50級(jí)技能相媲美,增加群攻擊名字個(gè)數(shù)。
2、20技能無形蠱改為唐門增加會(huì)心光壞,或者段式昆侖減少傷害技能。
(三)再來談?wù)劦段宥炯狱c(diǎn)和對(duì)各個(gè)門派的PK個(gè)人心得,前提是級(jí)別裝備同等:
1、刀毒潛能加點(diǎn),身法加至命中能上2000為佳,99滿級(jí)以后基本是700.200.剩下的外攻。技能點(diǎn)首先保證20、40、50、80技能滿,然后選擇性的加10、60、90的技能(10的為增強(qiáng)50技能,60的門派競(jìng)技專用,90的門派混戰(zhàn)時(shí)不錯(cuò)其他時(shí)間用處不打不如50的),70的不推薦,20的根本就是擺設(shè)。
2、刀毒對(duì)各個(gè)門派的PK個(gè)人心得,前提是級(jí)別裝備同等:
VS棍少林,因?yàn)楣魃倭窒裥茇?,感覺就是沒的打,反彈太厲害,如果棍少裝備不好,可以頂著打幾下,10%勝率;
VS刀少林,別打了,跑吧,0%勝率;
2、刀毒對(duì)各個(gè)門派的PK個(gè)人心得,前提是級(jí)別裝備同等:
VS棍少林,因?yàn)楣魃倭窒裥茇垼杏X就是沒的打,反彈太厲害,如果棍少裝備不好,可以頂著打幾下,10%勝率;
VS刀少林,別打了,跑吧,0%勝率;
VS天王,無論是槍天還是錘天,你就跑吧,離的遠(yuǎn)了還湊合打兩下,也是撓癢癢,1%勝率;
VS劍翠煙,頂藥近身,有50技能的受傷還是可以打的,60%勝率;
VS刀翠煙,如果被偷就等于GAMEOVER,迂回游擊吧,不被偷襲80勝率,野戰(zhàn)20%勝率;
VS指段,沒得打,會(huì)被秒殺的,10%勝率;
VS氣段,頂著藥上去砸吧,氣段有變態(tài)的攻速和會(huì)30%勝率;
VS掌峨眉,小心他的跟蹤技能也很疼的,靠上以后他頂不住,但是往往你還沒上去就……40%勝率;
VS輔助峨眉,又是持久戰(zhàn),他的會(huì)心很疼的,你得時(shí)刻小心,60%勝率;
VS戰(zhàn)忍,邊跑邊回頭打,磨吧,頂是打不了的,30%勝率;
VS魔忍,90技能攻擊變態(tài)的職業(yè),打不過,磨不了。30%勝率;
VS棍丐,頂著可以打,50%勝率;
VS掌丐,又一個(gè)90技能攻擊變態(tài)的職業(yè),也是和魔忍一樣30%勝率;
VS氣武,等著被磨吧,如果頂著打還是可以殺死的,但是沒有傻站著被你打的氣武,所以一般都是刀毒輸,30%勝率;
VS劍武,熊貓職業(yè),頂著打,他肯定輸,80%勝率;
VS昆侖,無論是劍昆還是刀昆如果被刀毒跟上就是末日,90%勝率;
VS劍明,你會(huì)被劍明的游擊磨到吐血,30%勝率;
VS錘明,類似的兩個(gè)職業(yè),覺得錘明更強(qiáng),40%勝率;
VS袖箭唐門,也差不多有點(diǎn)類似,覺得比錘明好打,50%勝率;
VS陷阱唐門,控制好腳步,基本可以搞定了,60%勝率;
VS掌毒(刀毒就不說了),野戰(zhàn)遇到手法好的基本是沒的打,磨死你。門派擂臺(tái)上掌毒就等著受傷吧。勝率野戰(zhàn)40%,門派擂臺(tái)80%;
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