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發(fā)布時(shí)間:2021-05-03 08:33 來(lái)源:NGA 作者:Oldarthurl
第一輪
收起魔獸世界托加斯特罪魂之塔是9.1版本的主要玩法之一,新版本罪魂之塔追加了哪些詞綴?下面一起來(lái)看看魔獸世界9.1托加斯特罪魂之塔新增詞綴一覽
詞綴會(huì)隨著難度的增加而增加,具體每個(gè)難度對(duì)應(yīng)詞綴數(shù)量見(jiàn)上,這里演示本次開(kāi)放測(cè)試以測(cè)試完畢的幾個(gè)詞綴。
第一輪六詞綴
詞綴1:強(qiáng)化:末日導(dǎo)管
難度4以后都會(huì)出現(xiàn)
原文-
Reinforced: Doom Conduits-
Elite enemies periodically summon Doom Conduits while in combat.
筆者翻譯-(非官方翻譯,之后正式服以官方翻譯為準(zhǔn),本文所有技能名字都是我臨時(shí)翻的)
強(qiáng)化:末日導(dǎo)管
所有精英敵人在戰(zhàn)斗中每隔一段時(shí)間就會(huì)召喚一個(gè)末日導(dǎo)管。
就是黑色版本的D3強(qiáng)奧,如果像我這樣拉一群精英在一起A的話(huà)就會(huì)出現(xiàn)一屏幕黑色激光,傷害對(duì)于不擅長(zhǎng)吃魔法傷害,或者非坦克職業(yè)來(lái)說(shuō)應(yīng)該還算挺高的。防騎吃這個(gè)就是毛毛雨了,隨便奶口圣令就能奶起來(lái)。
詞綴2:扭曲之力
難度6以后都會(huì)出現(xiàn)
原文-
Twisted Strength-
Physical damage done increased by 15% for all players and enemies.
筆者翻譯-
扭曲之力-
所有玩家和敵人造成的物理傷害提高15%。
塔內(nèi)任意小怪頭上的Buff,可見(jiàn)所有小怪都獲得額外15%物理增傷
守關(guān)精英Boss頭上的Buff,可見(jiàn)所有精英怪也都獲得額外15%物理增傷
玩家頭上并沒(méi)有顯示任何涉及扭曲之力的Buff,不過(guò)實(shí)際對(duì)比平砍數(shù)據(jù)可見(jiàn)15%物理增傷已實(shí)裝
這是難度4不帶扭曲之力詞綴的平砍數(shù)據(jù)
這是難度6帶扭曲之力詞綴的平砍數(shù)據(jù),對(duì)比看見(jiàn)帶扭曲之力的平砍明顯有提高,可見(jiàn)該詞綴對(duì)于玩家正確實(shí)裝
詞綴3:幽閉恐懼癥
難度8以后都會(huì)出現(xiàn)
原文-
Claustrophobic-
When 5 or more enemies are within 10 yards of you, they deal 10% increased damage.
筆者翻譯-
幽閉恐懼癥-
當(dāng)玩家身邊10碼內(nèi)有超過(guò)5個(gè)敵方目標(biāo)時(shí),他們?cè)斐傻膫μ岣?0%。
可見(jiàn)身邊10范圍內(nèi)的怪?jǐn)?shù)量超過(guò)5個(gè)后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)半徑10碼的大圈,同時(shí)屏幕四周出現(xiàn)恐懼的動(dòng)畫(huà)特效。
獲得幽閉恐懼癥Debuff,附近敵方目標(biāo)造成傷害提高10%
詞綴4:詭計(jì)和陷阱
難度9以后都會(huì)出現(xiàn)
原文-
Tricks and Traps-
Traps deal massively increased damage and more commonly found.
筆者翻譯-
詭計(jì)和陷阱-
陷阱現(xiàn)在造成大量的額外傷害并且會(huì)更頻繁的出現(xiàn)。
整體塔內(nèi)陷阱有沒(méi)有更頻繁的出現(xiàn)我沒(méi)感受到,不過(guò)陷阱增加傷害應(yīng)該實(shí)裝了,這是難度10我中一次陷阱受到傷害演示
中了一下我的血量從滿(mǎn)血直接降低到32%。注意我防騎當(dāng)前總血量是65960,有大約15%的全能。
詞綴5:復(fù)仇者
難度10以后都會(huì)出現(xiàn)(這里現(xiàn)在有Bug,或者是設(shè)計(jì)師描述錯(cuò)誤,實(shí)際詞綴5從難度11開(kāi)始才出現(xiàn),難度10打完并沒(méi)有)
原文-
Avenger--
Enemies grant nearby allies increased haste on death.
筆者翻譯-
復(fù)仇者-
敵人死亡后會(huì)提高附近盟友的急速和平砍速度。
怪死亡后會(huì)施放一個(gè)類(lèi)似于戰(zhàn)士挫志和吼攻強(qiáng)Buff的特效技能,作用半徑范圍大約是10碼,該范圍內(nèi)的所有其他怪都會(huì)獲得1層復(fù)仇者Buff,每層Buff提高10%的攻擊速度和10%的急速。注意該Buff可一直疊加,如果拉一群怪和精英怪一起A的話(huà),很有可能像大米激勵(lì)詞綴那樣養(yǎng)出來(lái)一個(gè)爹。不過(guò)該詞綴只加攻擊速和急速,并不像大米那樣加血量,所以只要輸出夠快還是可以直接拉一群A掉的。
作用范圍,大約半徑10碼。
1層復(fù)仇者Buff,提高10%的攻擊速度和10%的急速
2層復(fù)仇者Buff,提高20%的攻擊速度和20%的急速
可見(jiàn)小骷髏這類(lèi)型怪(包括老鼠)死亡后并不會(huì)觸發(fā)復(fù)仇者Buff,但是它們可以吃到其他普通怪死亡后施放的復(fù)仇者Buff。
詞綴6: 不穩(wěn)定的幻影 不穩(wěn)定的幻滅心能
難度12出現(xiàn),最后一個(gè)詞綴。小軟的刷新機(jī)制的細(xì)節(jié)還不是很清楚,目前我打完的這把,1-4層平均每層刷新一次,5層是Boss層沒(méi)刷,6層額外層直接連刷3次(分別是剛進(jìn)本,打一半,守門(mén)Boss打完),7層是Boss房沒(méi)見(jiàn)刷新。
小軟的機(jī)制就是刷新出來(lái)后無(wú)敵幾秒,然后無(wú)敵取消開(kāi)始移動(dòng)(這時(shí)判斷偷掉玩家的部分心能),開(kāi)始移動(dòng)的瞬間玩家獲得一個(gè)Debuff,持續(xù)1分鐘,1分鐘結(jié)束后小軟會(huì)逃走消失,同時(shí)損失的幻滅心能也就沒(méi)了,但是如果玩家在1分鐘以?xún)?nèi)擊殺掉小軟的話(huà)就能拿回被偷走的幻滅心能,并且還能額外獲得一些幻滅心能。
原文-
Unstable Phantasma-
Phantasma will periodically coalesce and attempt to escape with you Phantasma.
官方翻譯-(不知道為啥這個(gè)詞綴居然有官翻)
不穩(wěn)定的幻影 不穩(wěn)定的幻滅心能(這是更正后的正確翻譯)-
幻影會(huì)周期性融合并嘗試用你的幻影逃跑。
地面會(huì)突然出現(xiàn)一個(gè)紫圈,然后刷新出一個(gè)紫色小軟,剛刷新出來(lái)的幾秒小軟是無(wú)敵的(有個(gè)免疫傷害Buff),無(wú)敵Buff消失小軟刷新完畢后會(huì)開(kāi)始隨機(jī)亂走,玩家需要第一時(shí)間轉(zhuǎn)火擊殺掉小軟,小軟吃所有控制。
小軟刷新,并且無(wú)敵Buff結(jié)束后,玩家獲得一個(gè)持續(xù)1分鐘的Debuff,玩家擊殺掉小軟,成功拾取尸體撿起“找回的幻滅心能”后判定機(jī)制成功,獲取被偷走的心能,并且額外獲取一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)心能
可見(jiàn)Debuff叫做失竊的幻影,并且我沒(méi)有拾取尸體前這個(gè)Debuff會(huì)一直計(jì)算倒計(jì)時(shí),即使我已近擊殺掉了小軟也沒(méi)用。
小軟刷新前,可見(jiàn)我有身上帶著219幻滅心能
小軟刷新后(無(wú)敵Buff消失,完全刷新出來(lái)開(kāi)始移動(dòng)后),可見(jiàn)我身上的心能降低到164心能,屏幕中間提示A Phantasmic Amalgamation has arrived! Kill it before it escapes!(一個(gè)小軟已抵達(dá)!在它逃走之前擊殺掉它)
小軟擊殺后,可見(jiàn)我從尸體拾取起來(lái)找回的幻滅心能后,心能漲了回去,并且還獲得了額外的心能,參考圖中這時(shí)我的心能為244。
我在6層擊殺掉Boss后刷了個(gè)小軟,然后因?yàn)榧t土和全技能爆發(fā)特效都還在,這小軟出來(lái)的瞬間就死了,還死在了傳送門(mén)里
然后我撿不到尸體,發(fā)現(xiàn)Debuff居然還在計(jì)算,也就是說(shuō)殺了小軟不算,判定機(jī)制是撿尸體把找回的“幻滅心能”這個(gè)物品撿起來(lái)才行,當(dāng)我我嘗試去撿的時(shí)候直接就被傳送到下一層,GG....又發(fā)現(xiàn)一個(gè)Bug
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