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爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋能量系統(tǒng)詳解 能量運(yùn)營(yíng)策略分享

發(fā)布時(shí)間:2022-02-28 13:41 來(lái)源:NGA

 

五、詳細(xì)分析一下一本隨從抓取的優(yōu)先度

因?yàn)橐槐玖鳈M行,加上我們所說(shuō)的運(yùn)營(yíng)最大化能量指的就是一階伙伴,因此有必要了解一本隨從抓取的優(yōu)先度

將所有一本隨從戰(zhàn)斗關(guān)系一一列出,統(tǒng)計(jì)他們?cè)诠糁挟a(chǎn)生的傷害并計(jì)算勝負(fù)關(guān)系,然后將不同星級(jí)能量換算公式套入后,可以得出1星隨從中,積攢能量最快的5個(gè)隨從是:

22復(fù)生,23魚,21圣盾機(jī)器人,31海盜以及11惡魔(不同星級(jí)的數(shù)據(jù)略有不同,但整體排名是相同的)

當(dāng)然這只是第一輪的情況,后面的情況要相對(duì)復(fù)雜一些,但在游戲前期(7費(fèi)之前)這些隨從依然是你的首選

下面來(lái)簡(jiǎn)單分析一下一本隨從:

22復(fù)生

完美無(wú)瑕無(wú)可挑剔,論攻擊有攻擊,論保勝能保勝,論頻率有頻率,秒抓,見到就抓,因?yàn)?2復(fù)生太過(guò)強(qiáng)勢(shì)的原因,前期通過(guò)站位防22復(fù)生也是家常便飯,對(duì)你沒(méi)有聽錯(cuò),防一個(gè)1本隨從,22復(fù)生就是這么高貴

12木乃伊

算上buff 效果的話和22復(fù)生基本類似,基本也是見到就抓,如果能配合上21圣盾更是非常舒服

11惡魔

不同于上文列出的前四個(gè)隨從,11惡魔的最大問(wèn)題是雖然它本身保勝和攻擊能量的數(shù)值都還算不錯(cuò),但它的致命缺點(diǎn)是也會(huì)給對(duì)手提供大量的能量(前期遇到巫妖王點(diǎn)11惡魔復(fù)生你這輪能量簡(jiǎn)直拿的不要太爽)所以抓取時(shí)還需要慎重考慮一下.

當(dāng)然,如果你的英雄是那種“老子無(wú)所謂你強(qiáng)不強(qiáng),但只要讓我活下去,你們都得死”的那種,典型例子:瑪維,貿(mào)易大王。那不要顧慮,盡情的抓取吧,更不要說(shuō)它可以提供3個(gè)頻率,復(fù)仇之友

小粉

以前有一句話:垃圾英雄玩小粉,因?yàn)槿鮿?shì)英雄的目標(biāo)不是雞而是爛分,雖然小粉后期實(shí)力堪憂,但畢竟前期戰(zhàn)力穩(wěn)當(dāng),靠它茍個(gè)爛分還是很舒服的

而在伙伴版本,小粉也成為了不少急需能量英雄的首選,1滴血的代價(jià)就能換來(lái)一個(gè)3-5身材的小粉,全民一本流的大環(huán)境下吃兩三個(gè)怪不是什么問(wèn)題,如果酒館里有惡魔不妨前期可以抓取來(lái)過(guò)度一下

12野豬人/31野豬人

本身它們的戰(zhàn)力是非常孱弱的,但它們提供的寶石在前期非常關(guān)鍵,前面已經(jīng)說(shuō)了,你把一個(gè)2-2的隨從buff成3-3。產(chǎn)生的攻擊收益往往不是1而是4,因?yàn)槠淇梢猿惺茴~外多一次攻擊,前期在5塊錢這種差一塊錢的回合,抓取它們的收益要比小老虎高的多

小老虎

理財(cái)虎算是徹底跌下神壇了,1星隨從中積攢能量的速度第二慢的就是它(倒數(shù)第一是12野豬人),遠(yuǎn)古版本因?yàn)楣?jié)奏固定,4費(fèi)升2本,5費(fèi)賣1抓2或者直接跳3,前期多抓的1塊錢會(huì)使你整體運(yùn)轉(zhuǎn)的節(jié)奏非常舒服

但現(xiàn)在一本流橫行而且節(jié)奏相對(duì)靈活,一本流,Jeef curve,甚至7本停留2本的打法都流行起來(lái),理財(cái)虎的一塊錢變得沒(méi)那么重要了

一般只會(huì)在當(dāng)輪急需1塊錢運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候抓取,即使是這樣如果有魚人理財(cái),22元素或者12野豬人,抓它們的優(yōu)先級(jí)都要比小老虎高。

還有一個(gè)應(yīng)該大家都懂的知識(shí)吧,3費(fèi)第一刷出22復(fù)仇和小老虎,抓復(fù)仇鎖小老虎,別機(jī)械記憶的直接抓小老虎了(ban選合適的話我甚至連鎖都懶得鎖,看不上)

13翻倍龍

以前是5263節(jié)奏漲能量的好伙伴,前期能貼個(gè)寶石6費(fèi)升3本就是8攻,能蹭到一腳22復(fù)生,16點(diǎn)攻擊傷害往往能打到上限,即使是5263節(jié)奏都能幫助你不晚于別人開出伙伴

但隨著適合5263節(jié)奏的雷矛,喬治,伊瑟拉一起削弱,我嘗試過(guò)幾把,感覺血量和能量都容易告急,我現(xiàn)在老老實(shí)實(shí)的玩一本流去了,大家可以分享一下自己玩5263的心得。

之所以在這里提一下是這個(gè)版本有三個(gè)英雄抓到13龍可以引發(fā)戰(zhàn)力膨脹級(jí)別的質(zhì)變,它們分別是:沃金,吃手手和塔姆辛,篇幅關(guān)系不做介紹了,反正這三個(gè)英雄見到請(qǐng)秒抓

其實(shí)戰(zhàn)棋前幾輪,除去某些種族限制的英雄之外,多數(shù)英雄在隨從的抓取上和競(jìng)技場(chǎng)很類似,只不過(guò)是你只負(fù)責(zé)選怪,戰(zhàn)斗是自動(dòng)進(jìn)行的而已,所以對(duì)隨從戰(zhàn)斗力的敏銳度也是很重要的一點(diǎn)

舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子:上古版本,26反擊海盜在2本的抓取優(yōu)先級(jí)非常低,但如果能配合上南海船長(zhǎng)或者茶杯,變成37反擊海盜,一下子就是輕松吃3個(gè)怪的扛把子了,這就是量變引發(fā)質(zhì)變的例子

放到這個(gè)版本也是,譬如14刷新元素,本身不是什么很強(qiáng)的戰(zhàn)力,優(yōu)先級(jí)不高,但如果你是4費(fèi)可以加buff的譬如古夫,羅姆的英雄,25的刷新元素戰(zhàn)斗力就一下子很強(qiáng)了,甚至部分時(shí)候比33提供的攻擊能量還要多

這個(gè)就純粹是熟能生巧的技巧了,大家可以在戰(zhàn)斗中多多體會(huì)

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