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爐石傳說酒館戰(zhàn)棋能量系統(tǒng)詳解 能量運(yùn)營策略分享

發(fā)布時間:2022-02-28 13:41 來源:NGA

 

七、一些特殊英雄的能量運(yùn)營策略與技巧

布雷坎

屬于隨便瞎打都能7費(fèi)入手伙伴的英雄,而且基本都是5費(fèi)就能把能量條攢到90%+的那種。

如果你有拔線插件,可以看到對手第一回合陣容,可以在確保勝利的情況下選擇用加攻來最大化能量(譬如對面是小老虎你是22復(fù)生)

如果懶得拔的或者手機(jī)黨,那么加血嘲諷是最穩(wěn)妥的選擇,畢竟前期保勝的能量同樣不少,沒必要擔(dān)不必要的風(fēng)險加攻把能贏的局給打平了

5-7回合,大家都是一地怪的且你沒有復(fù)仇怪,在亡語和電1收益差不多的時候我會選擇電,畢竟電的傷害獲取的能量(重復(fù)強(qiáng)調(diào):電是有能量的!)是你獨(dú)享的,而亡語隨從出的1-1對手是要來撞的,大家都會漲能量

穆克拉

前期戰(zhàn)力最膨脹的英雄沒有之一,玩穆克拉我甚至玩出來過5費(fèi)出伙伴6費(fèi)就入手的情況,唯一一次3費(fèi)回合打出能量上限也是拜他所賜,平均排名也高,操作又簡單,上班摸魚首選英雄。

因為伙伴的效果是加香蕉額外+1+1,所以前期你可以略貪留1-2根香蕉,等著伙伴入手后再貼,一般我的推薦是貼大香蕉留小香蕉,如果只給小香蕉那就全部貼了不要貪,為了貪一個香蕉輸?shù)艋蛘叽蚱奖緛響?yīng)該贏的戰(zhàn)局實在是有點(diǎn)得不償失

瑪維

一個伙伴一旦入手就會發(fā)生質(zhì)變的英雄,當(dāng)然這個質(zhì)變是指幾回合后,7費(fèi)出伙伴意味著9費(fèi)可以上5碰6,晚一個回合簡直是天壤之別,所以前期必須嚴(yán)格按照能量最大化的宗旨來抓取隨從

前不久國服第一來分享了一個攻略,大意是說3費(fèi)買理財,不要賣衍生物鎖

有趣的是:我經(jīng)過計算后發(fā)現(xiàn)留一個11在3-6回合產(chǎn)生的攻擊能量和3回合的潛在獲勝能量(4-6回合一個11在全民一本流的情況下對于勝負(fù)的影響比較小),實際上并不及你起手賣了衍生物鎖的一個+2+2的一本怪在6回合的攻擊能量和6費(fèi)回合潛在獲勝收益要高。

當(dāng)然,買理財不賣的核心思路是你可以在5費(fèi)回合不鎖怪直接賣1買2,算是一種極端求穩(wěn)的打法,目的就是為了保證7費(fèi)出伙伴,也是有它的道理在里面的

我只是想說,你起手買理財(僅限理財魚,小老虎賣了鎖確實大概率完不成)賣了鎖依然有不小的幾率可以在7費(fèi)拿到伙伴,大家可以嘗試一下,如果你不想擔(dān)這個風(fēng)險,那么按照國服第一的打法是沒有問題的

巫妖

每回合多一塊錢在前期極其缺少經(jīng)濟(jì)的情況下是非常強(qiáng)勢的技能,因此巫妖是那種給點(diǎn)陽光就燦爛的英雄,即使做了很長時間的下水道,還是可以憑借一個10甲躥升到T2頂端T1末尾的位置

這個版本加了非常契合英雄技能的伙伴,已經(jīng)是T1英雄了,又一個上班摸魚的完美英雄出現(xiàn)了,刷刷惡魔就能擠進(jìn)前三,豈不美哉!當(dāng)然要注意:即使不玩小粉,巫妖的實力依然是不容小覷的,前期每回合多一塊錢可以非常輕松的讓巫妖更容易的積攢伙伴的能量。

受限于四星伙伴的能量上限,四星伙伴想要提前一回合做到7費(fèi)完成,8費(fèi)入手伙伴其實是有一些難度的,但巫妖是少數(shù)有機(jī)會擠進(jìn)去的英雄,如果前期有個小粉能賣到那么一兩次血,可以說基本就穩(wěn)了,8費(fèi)入手的幫助巫妖無損賣血的伙伴有多恐怖不用我多說了吧?

托瓦格爾女王

又是一個操作簡單無腦強(qiáng)的英雄,場均排名據(jù)說已經(jīng)突破3.0大關(guān)了

女王因為混跡一本,每輪弗丁技能同樣是相對容易做到8費(fèi)入手4星伙伴的

打法也很簡單,注意伙伴入手前可以丟個做胚子的元素在場上每輪跟著混+1+1,等到伙伴入手了再賣掉即可,別傻呵呵的就捏手里,那你會錯過不少能量,前期少D多買,沒事湊湊對子,不要愣搜

要知道女王和巫妖不同,巫妖前期強(qiáng)勢不太可能會輸?shù)跄闶且紤]保勝的能量的

還有就是,參考上文中4星伙伴的能量上限,后期能量達(dá)到60%左右的時候(也就是兩輪內(nèi)可以入手二階伙伴),可以適當(dāng)貪buff,把元素捏手里不下等著吃金色伙伴的buff,早貪也沒啥意義,畢竟你不可能去三連元素,手里能攢的元素胚子有限

薩魯法爾

算是一個我比較喜歡玩的冷門英雄

薩魯法爾的特點(diǎn)是一階伙伴入手后的幾回合內(nèi)戰(zhàn)力會比較強(qiáng),這一點(diǎn)有點(diǎn)類似亞煞極,相當(dāng)于1費(fèi)給一個隨從+10+10左右的收益,大范簡直淚目

薩魯法爾我用的是傻瓜式的打法,那就是前期無腦用技能,你不用管給一個21海盜加攻加成61,71有多蠢,61就是6點(diǎn)攻擊傷害的能量,在前期這可不是個小數(shù)目,無腦用技能后基本從5費(fèi)開始你的能量都能輕松打到上限。

如我在巫妖英雄介紹中說的那樣,4星寶寶受限于能量上限,很難能提前一回合完成

所以你會發(fā)現(xiàn)即使薩魯法爾可以在5費(fèi)之后輪輪在戰(zhàn)斗中打出能量上限,他想在8費(fèi)入手伙伴依然有不小的難度(好幾次我都飲恨97%,98%),因為加攻并不能幫助你獲勝,你少了打贏比賽這一部分重要的能量(當(dāng)然,按照這種打法,9費(fèi)入手伙伴是非常穩(wěn)定的,4星英雄里還有一大片要到10費(fèi)才能入手伙伴呢,要什么自行車)

為了最大化8費(fèi)入手伙伴的可能性,我推薦是你在6費(fèi)或者7費(fèi)的時候停一輪

要么你6費(fèi)正常拉法姆節(jié)奏2費(fèi)升本+技能+買怪,然后7費(fèi)的時候不升本,用技能+買2個怪

要么你6費(fèi)有理財?shù)臅r候,賣衍生物后,技能+買2個怪,然后7費(fèi)再跳本,總之就是比正常穆克拉的節(jié)奏慢上一輪,多抓怪來提高自己提前一輪完成任務(wù)的可能,8費(fèi)能入手伙伴的薩魯法爾中期還是非常強(qiáng)的

最后,芬利隨機(jī)出薩魯法爾可千萬別錯過。3星伙伴那簡直不要太香

古夫(此部分攻略由謠哥友情提供,上海黃金賽八強(qiáng)選手,你值得信賴)

伙伴被調(diào)整至三星后強(qiáng)度陡增,因為伙伴在前期強(qiáng)度非??鋸垼蟮聞偙灰瞥?,6星怪的強(qiáng)度有了保證,當(dāng)你8-9費(fèi)遇到臉不怎么黑的古夫的時候,不出意外都是-15

古夫的話我推薦用一本流的玩法,畢竟一本流是獲取能量最穩(wěn)定的打法,可以在8費(fèi)開出伙伴的古夫那就是見一個殺一個

不要看到這個技能就機(jī)械式的認(rèn)為要跳本,停留在上個版本的4升2,6跳3的節(jié)奏里,完全沒有意義,傻呵呵的跳本去找三本怪,還不如早一輪出伙伴拿6本怪配合技能

古夫前期不要貪,如果有三連直接抓了碰個3本怪拉倒,或者干脆無視,因為你要保證8費(fèi)開出伙伴是最重要的,開出來后又要用錢抓刷出來的高星隨從,你的錢不夠你再去碰三連的

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