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爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋能量系統(tǒng)詳解 能量運(yùn)營(yíng)策略分享

發(fā)布時(shí)間:2022-02-28 13:41 來(lái)源:NGA

 

六、伙伴大致的入手時(shí)間

由于大部分英雄技能都能對(duì)能量獲取形成影響(指技能本身可以提供額外經(jīng)濟(jì),如刀油,鉤牙等,或者技能可以提供隨從增益,如導(dǎo)演,死亡之翼等)

對(duì)于這些英雄,應(yīng)該參考的一階伙伴入手時(shí)間差不多如下所示:

兩星伙伴入手時(shí)間在7費(fèi)回合(6費(fèi)完成,7費(fèi)入手,下同),三星伙伴入手時(shí)間在8費(fèi)回合,而四星伙伴入手時(shí)間在9費(fèi)回合,極少數(shù)英雄可能比這個(gè)時(shí)間更早一輪入手伙伴。

而對(duì)于英雄技能前期偏白板的英雄來(lái)說(shuō),伙伴入手時(shí)間往往會(huì)晚一回合

除少部分英雄外,大部分英雄無(wú)法在一階伙伴入手前的回合(一般指7費(fèi)之前)在戰(zhàn)斗中打出能量上限

與之相對(duì)應(yīng)的,絕大部分英雄都能在一階伙伴入手后,二階伙伴入手前的回合(約9費(fèi)之后)在戰(zhàn)斗中打出能量上限

因此,二階伙伴的入手時(shí)間相對(duì)比較固定,一般兩星伙伴在你入手一階伙伴的4回合后,而三星四星伙伴一般在你入手一階伙伴5回合后

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