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發(fā)布時間:2022-03-15 10:22 來源:NGA
體系外泛用單卡
收起Part2.體系外泛用單卡:
構(gòu)筑卡組的根基是環(huán)境,MD目前大致是2021年4月表環(huán)境,我們先來看一下MD環(huán)境的餅圖分布:
可以看到使用率較高的卡組是鐵獸、龍輝巧、黃金國以及電腦堺,這四套卡組占據(jù)了超過一半的餅圖,·緊跟其后的是調(diào)皮寶貝、抒情夜鶯等。那么我們在構(gòu)筑卡組的時候就著重針對這幾個卡組,同時因為餅圖前4中有三個展開卡組,所以我們必須期望在后手的對局中提高增殖的G的上手幾率,主卡組壓縮在40張是最好的。
灰流麗以及增殖的G作為萬金油手坑滿編不必多說,展開卡組較多的環(huán)境投入原始生命態(tài) 尼比魯也是有必要的。
鐵獸以及龍輝巧占大頭的環(huán)境,無效系手坑自然也應(yīng)該適當(dāng)投入。無限泡影與效果遮蒙者的區(qū)別在于前者不吃墓穴指名者以及朱光之宣告者且后手第六張抓到也能起到一定的作用,后者則是先手被搗蛋記過出來可以立即投入戰(zhàn)場??傮w來說還是無限泡影更優(yōu)一點,所以我推薦是投入3張無限泡影和0-2張效果遮蒙者。
然后就是兩種指名者的數(shù)量。相信大家都知道,在后手的對局中,指名者很容易淪為無效牌,先不說對面成功完成展開的局面,對面是個黃金國蓋點坑或者是個十二鐵妥協(xié)一個龍槍或雙龍,電腦堺妥協(xié)一個朱雀仙仙等等,指名者對于復(fù)雜情況的處理效果太過糟糕,這恰好也是調(diào)皮寶貝本家系統(tǒng)所缺乏的。同時過多的指名者也會影響先攻的終端質(zhì)量,調(diào)皮寶貝的終端其實不僅限于場上的屋子管家,我認(rèn)為還有一部分的終端在土娃以及搗蛋記的過牌,墓穴指名者還勉強能阻止一下對手的動作,抹殺指名者很大情況下都無法發(fā)揮作用,捏著滿手的指名者看著屋子管家被對手一滴泡影甚至青龍去除之后任人魚肉,這不是我們希望看到的情景。總結(jié)來說我推薦投入2張墓穴指名者以及1—2張抹殺指名者,把剩下的寶貴卡位留給更加合適的卡片。
在投入了上述單卡后,卡組就變成了這樣:
現(xiàn)在我們還有足足8張卡片,看起來還是相當(dāng)充裕的,但其實還有很多需要考慮的地方,包括但不僅限對黃金國、電腦堺以及內(nèi)戰(zhàn)的對策。同時因為調(diào)皮寶貝本身缺乏系統(tǒng)內(nèi)的突破能力,所以對于后場以及對手妥協(xié)前場的對策也是需要考慮的。我們需要在8張卡位中投入涵蓋盡可能多內(nèi)容的對策卡片,可以是先攻對策也可以是后攻對策但最好是一定程度上先后都能使用的卡。
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