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發(fā)布時(shí)間:2022-04-17 11:42 來(lái)源:凱恩之角 作者:雪暴君
刺客
收起刺客
武術(shù)
雷火之拳
· 命中率加成基礎(chǔ)數(shù)值從+15% 提高至+25%,每個(gè)等級(jí)額外加成從+7% 提高至+10%
雷電爪
· 命中率加成基礎(chǔ)數(shù)值從+15% 提高至+25%,每個(gè)等級(jí)額外加成從+7% 提高至+10%
寒冰刃
· 命中率加成基礎(chǔ)數(shù)值從+15% 提高至+25%,每個(gè)等級(jí)額外加成從+7% 提高至+10%
猛虎擊
· 命中率加成基礎(chǔ)數(shù)值從+15% 提高至+25%,每個(gè)等級(jí)額外加成從+7% 提高至+10%
靈蛇擊
· 命中率加成基礎(chǔ)數(shù)值從+15% 提高至+25%,每個(gè)等級(jí)額外加成從+7% 提高至+10%
鳳凰擊
· 命中率加成基礎(chǔ)數(shù)值從+15% 提高至+25%,每個(gè)等級(jí)額外加成從+7% 提高至+10%
龍爪踢
· 現(xiàn)在施展時(shí)只會(huì)消耗1點(diǎn)武術(shù)蓄力
· 現(xiàn)在只有在刺客擁有至少1點(diǎn)武術(shù)蓄力時(shí)才會(huì)必定命中目標(biāo)
雙龍爪
· 現(xiàn)在施展時(shí)只會(huì)消耗1點(diǎn)武術(shù)蓄力數(shù)
· 現(xiàn)在只有在刺客擁有至少1點(diǎn)武術(shù)蓄力時(shí)才會(huì)必定命中目標(biāo)
· 每個(gè)等級(jí)所提供的傷害加成從+5% 提高至+15%
龍擺尾
· 現(xiàn)在施展時(shí)只會(huì)消耗1點(diǎn)武術(shù)蓄力
· 現(xiàn)在只有在刺客擁有至少1點(diǎn)武術(shù)蓄力時(shí)才會(huì)必定命中目標(biāo)
· 每個(gè)等級(jí)所提供的傷害加成從+10% 提高至+20%
翔龍腳
· 現(xiàn)在施展時(shí)只會(huì)消耗1點(diǎn)武術(shù)蓄力
· 現(xiàn)在只有在刺客擁有至少1點(diǎn)武術(shù)蓄力時(shí)才會(huì)必定命中目標(biāo)
· 移除施法延遲
· 每個(gè)等級(jí)所提供的傷害加成從+25% 提高至+35%
開發(fā)者評(píng)論:武術(shù)技能有了一個(gè)顯著的改動(dòng),終結(jié)技(包括攻擊技能)只會(huì)消耗1點(diǎn)武術(shù)蓄力,而非原本的3點(diǎn)。我們認(rèn)為這將會(huì)讓武術(shù)在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)得更為流暢,因?yàn)樗梢愿玫鼐S持當(dāng)前的蓄力,而不再是像原本那樣需要重新累積蓄力。除此之外,我們也正在提升蓄力技能的命中率,以此來(lái)配合使用蓄力次數(shù)和消耗方面的機(jī)制改動(dòng)。最后,我們想要提高較少被使用的終結(jié)技的傷害量。
暗影修行
影散
· 技能提升更新,現(xiàn)在會(huì)顯示物理傷害抗性減免
劇毒蝕擊
· 每個(gè)等級(jí)增益效果持續(xù)時(shí)間增幅從4 秒提高至12 秒(與速度爆發(fā)和影散一致)
暗影戰(zhàn)士
· 施法延遲時(shí)間從6 秒降低至0.6 秒
· 此技能的施法延遲不再與其他具有施法延遲的技能共享其冷卻時(shí)間
· 技能提示說(shuō)明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
暗影宗師
· 施法延遲時(shí)間從6 秒降低至0.6 秒
· 此技能的施法延遲不再與其他具有施法延遲的技能共享其冷卻時(shí)間
· 技能提示說(shuō)明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
開發(fā)者評(píng)論:我們認(rèn)為暗影修行的使用率和效果大體上不錯(cuò),但是我們希望加入一些改善游戲體驗(yàn)的東西,所以,我們決定把技能提示說(shuō)明寫得更清楚,把增益效果的持續(xù)時(shí)間改得更為一致,并且調(diào)整了施法延遲。
陷阱
雷電網(wǎng)
· 移除與死亡衛(wèi)哨技能的協(xié)同加成
· 此技能與電能衛(wèi)哨的協(xié)同加成從+11% 提高至+17%
· 此技能與雷光衛(wèi)哨的協(xié)同加成從+11% 提高至+17%
· 此技能的施法延遲不再與其他具有施法延遲的技能共享其冷卻時(shí)間
· 技能提示說(shuō)明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
電能衛(wèi)哨
· 移除與死亡衛(wèi)哨技能的協(xié)同加成
· 此技能與火焰轟擊的協(xié)同加成從+6% 提高至+9%
· 此技能與雷光衛(wèi)哨的協(xié)同加成從+6% 提高至+9%
雷光衛(wèi)哨
· 移除與死亡衛(wèi)哨技能的協(xié)同加成
· 此技能與雷電網(wǎng)的協(xié)同加成從+12% 提高至+18%
· 此技能與電能衛(wèi)哨的協(xié)同加成從+12% 提高至+18%
火焰轟擊
· 移除與死亡衛(wèi)哨技能的協(xié)同加成
· 此技能與雷電網(wǎng)的協(xié)同加成從+9% 提高至+11%
· 此技能與電能衛(wèi)哨的協(xié)同加成從+9% 提高至+11%
· 此技能與焰痕衛(wèi)哨的協(xié)同加成從+9% 提高至+11%
· 此技能與雷光衛(wèi)哨的協(xié)同加成從+9% 提高至+11%
· 此技能與獄火衛(wèi)哨的協(xié)同加成從+9% 提高至+11%
焰痕衛(wèi)哨
· 此技能與火焰轟擊的協(xié)同加成從+8% 提高至+10%
· 此技能與獄火衛(wèi)哨的協(xié)同加成從+8% 提高至+10%
獄火衛(wèi)哨
· 移除與死亡衛(wèi)哨的協(xié)同加成
· 此技能與火焰轟擊的協(xié)同加成從+10% 提高至+18%
· 此技能與焰痕衛(wèi)哨的協(xié)同加成從+7% 提高至+18%
· 將碼數(shù)計(jì)算添加到技能提示中
戒衛(wèi)旋刃
· 施法延遲時(shí)間從2 秒降低至1 秒
· 此技能的施法延遲不再與其他具有施法延遲的技能共享其冷卻時(shí)間
· 技能提示說(shuō)明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
· 投射物行進(jìn)速度提高20%
· 武器傷害從37% 提高至75%
· 新增與狂怒旋刃的協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)+10% 傷害
· 新增與利刃之盾的協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)+10% 傷害
狂怒旋刃
· 新增與戒衛(wèi)旋刃的協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)+10% 傷害
· 新增與利刃之盾的協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)+10% 傷害
· 命中率增加10%
利刃之盾
· 基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間從20秒提高至120 秒(與速度爆發(fā)和影散一致)
· 每個(gè)等級(jí)的持續(xù)時(shí)間增幅從5 秒提高至12 秒(與速度爆發(fā)和影散一致)
· 武器傷害從25% 提高至75%
· 新增與戒衛(wèi)旋刃的協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)+10% 傷害
· 新增與狂怒旋刃的協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)+10% 傷害
· 技能提示更新,現(xiàn)在會(huì)顯示半徑范圍
開發(fā)者評(píng)論:在陷阱技能中,有多個(gè)未被充分利用的技能可以更有效地發(fā)揮協(xié)同作用。對(duì)于閃電和火焰陷阱,我們移除了對(duì)于死亡衛(wèi)哨技能協(xié)同加成的依賴,方便大家在其他地方構(gòu)建更多的可能性。此外,火焰陷阱的傷害協(xié)同加成改進(jìn),使得這類陷阱在高難度下可以有更好的表現(xiàn)。最后,刀刃類技能有多項(xiàng)改進(jìn),提升圍繞這些技能構(gòu)建的可行性。
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