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發(fā)布時間:2022-04-17 11:42 來源:凱恩之角 作者:雪暴君
死靈法師
收起死靈法師
召喚技能
復生骷髏法師
· 每個等級生命值百分比從7% 提高至10%
· 毒素的總傷害縮放提高了大約750%。毒素效果持續(xù)時間不再有縮放而是持續(xù)4 秒
· 寒冰傷害增幅提高大約50%
· 閃電傷害增幅提高大約5%
· 現(xiàn)在技能提示說明會正確顯示每個等級的生命值增幅
鮮血魔像
· 現(xiàn)在每個等級獲得最大生命值加成
· 每個等級傷害增幅提高
· 每級減少 20% 的法力消耗
· 攻擊傷害增加約20%
鋼鐵魔像
· 荊棘不再返還一定比例的傷害?,F(xiàn)在受到光環(huán)影響的目標在受到攻擊時,荊棘造成的傷害固定
火焰魔像
· 每個等級神圣火焰加成從1 提高至2
· 每級減少 20% 的法力消耗
· 攻擊傷害增加約20%
· 神圣火焰等級獎勵從 2 恢復到 1
開發(fā)者評論:這是改進死靈法師幾個較少使用的召喚物的好機會。骷髏法師的傷害增幅得到大幅提高,好讓它們的元素傷害價值更加一致。這意味著寒冰傷害更有效率,但仍然要略低于火焰?zhèn)?,因為它還提供了冰凍效果。毒素傷害現(xiàn)在有了固定的持續(xù)時間并且有更好的傷害增幅,其傷害更加穩(wěn)定。鮮血魔像和火焰魔像的傷害都有所改善,使得它們更有與其他魔像競爭的實力。對于鋼鐵魔像,我們正在改動荊棘光環(huán)來獲得更為穩(wěn)定的傷害,以提高其強度(詳見下方對圣騎士的改動)。
毒素和骸骨技能
骸骨護甲
· 每個等級傷害吸收量從10 點提高至15 點
骨矛
· 與剔骨之牙的協(xié)同加成從+7% 提高至+8%
· 與骨墻的協(xié)同加成從+7% 提高至+8%
· 與骨矛的協(xié)同加成從+7% 提高至+8%【原文如此】
· 與骨牢的協(xié)同加成從+7% 提高至+8%
骨靈
· 與剔骨之牙的協(xié)同加成從+6% 提高至+8%
· 與骨墻的協(xié)同加成從+6% 提高至+8%
· 與骨矛的協(xié)同加成從+6% 提高至+8%
· 與骨牢的協(xié)同加成從+6% 提高至+8%
開發(fā)者評論:骨系技能的表現(xiàn)總體上很好,但我們也看到可以在游戲后期提高協(xié)同加成,使得大量的技能點數(shù)投資更有價值。此外骸骨護甲有了更好的傷害吸收比例,使得對它本身的技能點數(shù)投入更有價值,而不是過于依賴其協(xié)同加成。
詛咒
削弱
· 現(xiàn)在傷害減免基于等級,從原來的固定33%,調(diào)整為現(xiàn)在的基礎(chǔ)33%和每個等級+1%
衰老
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會顯示屬性變化
開發(fā)者評論:對于削弱技能,我們追加了新的傷害減免比例,給玩家更多的理由在技能上投入額外的點數(shù),并提升技能的強度。