逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2022-04-17 11:42 來源:凱恩之角 作者:雪暴君
德魯伊
收起德魯伊
元素技能
火焰風(fēng)暴
· 此技能的施法延遲不再與其他具有施法延遲的技能共享其冷卻時(shí)間
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
熔火巨石
· 投射物速度提高100%,投射物半徑降低100%(整體距離不變)
· 施法延遲時(shí)間從2 秒降低至1 秒
· 此技能的施法延遲不再與其他具有施法延遲的技能共享其冷卻時(shí)間
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
· 此技能與火山噴發(fā)的協(xié)同加成從+10% 提高至+12%
雷霆裂隙
· 此技能的施法延遲不再與其他具有施法延遲的技能共享其冷卻時(shí)間
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
火山爆發(fā)
· 此技能與熔火巨石的協(xié)同加成從+12% 提高至+16%
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示其持續(xù)時(shí)間
· 此技能的施法延遲不再與其他具有施法延遲的技能共享其冷卻時(shí)間
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
毀天滅地
· 移除此技能的施法延遲
· 物理傷害大幅提高
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示物理傷害
· 與火山噴發(fā)協(xié)同加成改為提高物理傷害而不是火焰?zhèn)?,其提高幅度?4% 提高至18%
· 移除了毀天滅地的颶風(fēng)技能要求
· 將毀天滅地的飛傷害半徑增加 33%(從 3 增加到 4)
· 將毀天滅地的飛彈掉落率提高約 30%(從每秒約 3 次至約 4 次)
極地寒風(fēng)
· 移除與颶風(fēng)轉(zhuǎn)的協(xié)同加成
· 基礎(chǔ)傷害和每個(gè)等級(jí)增幅提高大約100%(這是為了彌補(bǔ)以前不正確的傷害計(jì)算方式)
· 操控更新,現(xiàn)在可自由施展此技能,不再每次鎖定一個(gè)目標(biāo)
氣旋護(hù)甲
· 現(xiàn)在處于狼人形態(tài)或熊人形態(tài)時(shí)也可施放
旋風(fēng)術(shù)
· 傷害增幅提高50%
· 新增與極地寒風(fēng)協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)眩暈持續(xù)時(shí)間+20%
颶風(fēng)轉(zhuǎn)
· 移除施法延遲
· 現(xiàn)在處于狼人形態(tài)或熊人形態(tài)時(shí)也可施放
開發(fā)者評(píng)論:隨著施法延遲的改動(dòng),德魯伊的火系技能將會(huì)得到廣泛的使用。此外,我們增加了火系技能的物理傷害增幅,以其作為一個(gè)可靠的替代傷害來源。我們覺得極地寒風(fēng)總體上缺乏強(qiáng)度,因此我們提高了傷害增幅,并減少了協(xié)同加成的技能點(diǎn)數(shù)要求,同時(shí)改善了大眾玩家的操控方式,以獲得更自由流暢的目標(biāo)瞄準(zhǔn)。此外,我們希望改善旋風(fēng)術(shù)來補(bǔ)充對極地寒風(fēng)的改動(dòng),以增加更多構(gòu)建的可能性。最后,我們允許在變形形態(tài)下施展各自元素增益技能,以避免來回切換形態(tài)保持增益的麻煩。
變形技能
狼人變化
· · 狼人現(xiàn)在只使用最初在 PTR 中引入的新攻擊速度計(jì)算方式
· 狼人變化的攻擊速度上限從 +75% 提到到 +150%
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
狂犬撕咬
· 每個(gè)等級(jí)的命中率加成從+7% 提高至+10%
· 此技能與劇毒藤蔓的協(xié)同加成從+18% 提高至+20%
狂怒
· 每個(gè)等級(jí)的命中率加成從+7% 提高至+10%
· 攻擊間隔速度提高 40%
熊人變化
· 熊人現(xiàn)在只使用最初在 PTR 中引入的新攻擊速度計(jì)算方式
· 將熊人的攻擊速度上限從 +75% 提高到 +150%
· 每級(jí)傷害加成從 8% 增加到 15%
· 基礎(chǔ)防御值從 25% 增加到 40%
· 每級(jí)防御加成從 6% 增加到 10%
· 施展攻擊或技能時(shí)不能被打斷
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
重錘
· 現(xiàn)在每次充能提供 +3% 攻擊速度
· 每個(gè)等級(jí)的傷害加成從+20% 提高至+30%
· 命中率加成的基本數(shù)值從+20% 提高至+40%,每個(gè)等級(jí)增幅從+10% 提高至+15%
· 現(xiàn)在技能說明會(huì)正確地顯示擊昏時(shí)間最高為10 秒,以符合游戲核心最高擊暈持續(xù)時(shí)間上限
震波沖擊
· 此技能與槌擊的協(xié)同加成從+5% 提高至+10%
烈焰爪擊
· 傷害提高75%
· 移除與裂地之火的協(xié)同加成
· 移除與火山噴發(fā)的協(xié)同加成
開發(fā)者評(píng)論:我們討論過突出變形德魯伊玩法的最佳方式。兩種變形形態(tài)都使用了一種新的攻擊速度計(jì)算方法,允許更多的武器被有效地使用,并適當(dāng)?shù)毓膭?lì)使用攻速型裝備。有了改良的狂怒,狼人可以達(dá)到比以前更快的攻擊速度。至于熊人,我們想要實(shí)現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)大的,不可阻擋的,殺戮機(jī)器的幻想。我們引入了不間斷攻擊和技能,以及增加傷害和防御。雖然這將改變玩家過去玩熊人的方式,但我們覺得這更符合預(yù)期的幻想。對于那些喜歡速度型熊人玩法的玩家,我們增加了重錘的攻擊速度的獎(jiǎng)勵(lì),但我們也希望新的狼人的變化將提供給他們相同的玩法風(fēng)格,因?yàn)樗乾F(xiàn)在更快速的形態(tài)。
召喚法術(shù)
綜合
· 現(xiàn)在德魯伊可以同時(shí)召喚靈狼,恐狼和灰熊
橡木智者
· 其生命值總是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示說明
· 普通難度的物理傷害抗性從0% 提高至25%
· 噩夢難度的物理傷害抗性從100% 降低至25%
· 地獄難度的物理傷害抗性從0% 提高至25%
狼獾之心
· 其生命值總是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示說明
· 普通難度的物理傷害抗性從0% 提高至25%
· 噩夢難度的物理傷害抗性從100% 降低至25%
· 地獄難度的物理傷害抗性從0% 提高至25%
荊棘之靈
· 其生命值總是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示說明
· 其光環(huán)在命中時(shí)不再會(huì)返還一定比例的傷害。現(xiàn)在受到光環(huán)影響的目標(biāo)在受到攻擊時(shí),光環(huán)造成的傷害固定
· 普通難度的物理傷害抗性從0% 提高至25%
· 噩夢難度的物理傷害抗性從100% 降低至25%
· 地獄難度的物理傷害抗性從0% 提高至25%
掠鴉
· 每只掠鴉的命中次數(shù)從12 次降低至5 次,并且不再隨著等級(jí)提高
· 每個(gè)等級(jí)的命中率加成從15% 提高至30%(現(xiàn)在也會(huì)顯示在技能提示中)
· 修改其AI讓掠鴉更會(huì)頻繁地發(fā)動(dòng)攻擊
· 每個(gè)等級(jí)傷害增幅大幅提高
· 新增與召喚幽靈狼的協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)+12% 傷害
· 新增與召喚恐狼的協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)+12% 傷害
· 新增與召喚灰熊的協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)+12% 傷害
召喚幽靈狼
· 其生命值總是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示說明
· 現(xiàn)在其攻擊可造成寒冷傷害,并造成寒意效果持續(xù)一段時(shí)間(寒意效果提供增益,并作為一種不同于恐狼的替代傷害類型)
· 每個(gè)等級(jí)增幅提高10%
· 基礎(chǔ)生命值提高大約80%
· 現(xiàn)在每個(gè)等級(jí)生命值提高10%
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示各個(gè)協(xié)同加成數(shù)值
召喚恐狼
· 其生命值總是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示說明
· 每個(gè)等級(jí)傷害增幅提高30%
· 基礎(chǔ)生命值提高大約90%
· 生命值協(xié)同加成從25% 降低至15%(因?yàn)榛A(chǔ)生命值提高了,而且幽靈狼和灰熊的生命值都會(huì)隨著等級(jí)而提高)
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示各個(gè)協(xié)同加成數(shù)值
召喚灰熊
· 其生命值總是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示說明
· 基礎(chǔ)生命值提高大約15%
· 每個(gè)等級(jí)生命值增幅提高10%
· 技能提示說明更新,現(xiàn)在會(huì)顯示各個(gè)協(xié)同加成數(shù)值
劇毒藤蔓
· 其生命值總是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示說明
· 每個(gè)等級(jí)毒素傷害增幅大幅提高
· 生命值增幅提高100%
· 新增與狂犬撕咬的協(xié)同加成:每個(gè)等級(jí)+10% 毒素傷害
食尸藤蔓
· 其生命值總是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示說明
· 生命回復(fù)機(jī)制重新設(shè)計(jì),每個(gè)等級(jí)+1% 治療量,而不是使用原來的遞減方式計(jì)算
太陽藤蔓
· 其生命值總是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示說明
· 法力回復(fù)機(jī)制重新設(shè)計(jì),獲得基礎(chǔ)數(shù)值+3% 法力每個(gè)等級(jí)+1% 法力,而不是使用原來的遞減方式計(jì)算
開發(fā)者評(píng)論:德魯伊的許多召喚類技能都有很大的改善空間,以更好地構(gòu)建召喚玩法。整體來說,所有的召喚物都不會(huì)再有隱藏的隨機(jī)生命值,技能提示說明更加準(zhǔn)確,召喚物的表現(xiàn)也更為一致。掠鴉有重大改動(dòng),使其作為召喚德魯伊的類法術(shù)型技能,這就包括了傷害增加和全新的召喚類技能協(xié)同加成,以此來提高掠鴉的傷害。召喚狼也正在得到改進(jìn),鞏固它們作為傷害輸出的角色。靈類召喚物在每個(gè)難度下都有物理傷害減免,好讓它們更穩(wěn)定地存活。荊棘之靈的荊棘機(jī)制改動(dòng),使其成為一個(gè)更為可靠的傷害來源。最后,每一種藤蔓召喚物也都得到了改善,讓玩家有更多的理由投入技能點(diǎn)數(shù),并讓它們在更高等級(jí)時(shí)表現(xiàn)得更好。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
暗黑破壞神2重制版2.4雙熱天堂圣騎士BD分享
暗黑破壞神2重制版2.4投擲野蠻人武器選擇攻略
黑創(chuàng)世紀(jì)保姆級(jí)新手開局攻略
黑創(chuàng)世紀(jì)法師玩法心得 法師怎么玩
黑創(chuàng)世紀(jì)全寶石、符石圖鑒
05-18黑創(chuàng)世紀(jì)開荒指南 開局怎么玩
05-18黑創(chuàng)世紀(jì)法師養(yǎng)成攻略 法師加點(diǎn)及天賦選擇推薦
05-18黑創(chuàng)世紀(jì)開局獲得越級(jí)神器方法詳解
05-18黑創(chuàng)世紀(jì)鉆石獲取方式匯總 鉆石怎么得
05-18黑創(chuàng)世紀(jì)前期攻略大全 前期怎么玩
05-18