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發(fā)布時(shí)間:2022-05-19 10:42 來源:百度貼吧 作者:樹上的羊
火之印記
收起火之印記:在地面上創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)60秒的火焰印記,消耗7mp、1個(gè)火石,沒有冷卻時(shí)間。
火焰印記的半徑是大約走兩步的距離,由于沒有冷卻時(shí)間,可以同時(shí)存在多個(gè),數(shù)量目前沒有測試出上限。
火焰印記可以重疊。
火焰印記內(nèi)部溫度高28度,對實(shí)際游戲影響不大,應(yīng)該主要是為了真實(shí)感。
火焰印記是大多數(shù)玩家第一個(gè)獲得的印記,魔脈室解鎖魔力后自動(dòng)觸發(fā)對話,可以選擇這個(gè)技能?;蛘呷ド袷フ訚傻拿郎艺苋擞?xùn)練師學(xué)習(xí)。
能夠聯(lián)動(dòng)的技能和物品共三個(gè),分別是:
火花,觸發(fā)技能——火球;
魔力護(hù)盾,觸發(fā)技能——獻(xiàn)祭;
物品火石和鋼,觸發(fā)技能——火環(huán);
火球:在火焰印記范圍內(nèi)使用技能“火花”觸發(fā),發(fā)射一個(gè)火球,造成60點(diǎn)火焰?zhèn)?0點(diǎn)沖擊,并附加燃燒效果。
火球的路線是拋物線,射程不長,實(shí)際使用中,遇到存在高低差的尤其是上下坡時(shí),命中率會(huì)降低到一個(gè)難以置信的程度。
就這么遠(yuǎn)
在多個(gè)印記重疊的區(qū)域使用,只會(huì)觸發(fā)一次火球術(shù)。
三個(gè)火印記重疊,只釋放一枚火球。
是印記流最常用也是獲得最早的輸出法術(shù),由于火花本身的CD很短,輸出和符文法術(shù)強(qiáng)化后的閃電球差不多。
獻(xiàn)祭:在火焰印記范圍內(nèi)使用技能“魔力護(hù)盾”觸發(fā),給自己上一個(gè)BUFF,持續(xù)60秒,每秒自身受0.5火焰?zhèn)?,自己造成的火焰?zhèn)?30%。
由于魔力護(hù)盾可以提供4秒的傷害免疫,實(shí)際總自傷是28。
獲得BUFF之后可以離開印記范圍,不會(huì)影響B(tài)UFF持續(xù)。
增傷效果可以和恩惠疊加,本身施法速度也很快。
自身受到的火焰?zhèn)梢酝ㄟ^增加火抗或者回血效果來減免。
在BUFF時(shí)間內(nèi)再次使用該技能會(huì)刷新BUFF持續(xù)時(shí)間。
面對強(qiáng)力敵人時(shí)必用的BUFF,甚至只要是以火焰?zhèn)橹鞯腂D都可以用。
簡單明了的法術(shù)。
火環(huán):在火焰印記范圍內(nèi)使用物品“火石和鋼”觸發(fā),以自身為中心觸發(fā)一圈火環(huán),火環(huán)與火焰印記大小接近,火環(huán)持續(xù)25秒,每0.25秒造成6點(diǎn)火焰?zhèn)?,并附加燃燒效果。相?yīng)的施法動(dòng)作與打火石相同,無消耗,無冷卻。
火環(huán)是以玩家為中心,持續(xù)時(shí)間也是單獨(dú)計(jì)算,不與印記重疊,印記時(shí)間不影響火環(huán)的持續(xù)。
偏了的火環(huán)
同時(shí)只會(huì)存在一個(gè)火環(huán),新火環(huán)產(chǎn)生會(huì)讓舊火環(huán)消失。
總傷害600點(diǎn),相當(dāng)高,前期面對強(qiáng)力近戰(zhàn)敵人非常有效,玩家可以舉個(gè)盾站火環(huán)中心。
火石和鋼不會(huì)被消耗,只要在印記范圍內(nèi)打火就會(huì)觸發(fā),包括點(diǎn)燃篝火。
火環(huán)生效不會(huì)影響印記效果,依然可以站火環(huán)中間放火球。
唯一的缺點(diǎn)就是范圍太小,觸發(fā)動(dòng)作也不快,面對后期強(qiáng)力敵人比較危險(xiǎn)。
總結(jié)一下。
火之印記習(xí)得時(shí)間早,三種效果都是強(qiáng)化輸出且遠(yuǎn)近皆有,適合印記流的主力輸出技能。
這個(gè)技能的最大制約就是消耗“火石”材料,一是使用要有規(guī)劃,路上的野怪不要睬,地下城也要足夠熟悉;二是火石0.4重,煉金又一次只能造一個(gè),0.7重量變0.4,前期很貴,最主要是影響負(fù)重。
由于火印記的遠(yuǎn)程攻擊冷卻時(shí)間短,面對遠(yuǎn)程敵人也比較輕松,強(qiáng)力敵人可以通過布置多個(gè)火印記兼顧走位和攻擊。
順便,要走符文路線的話,還是建議魔脈室對話選揭示靈魂,配合白送的火花,一次回最大法力的50%,適合符文這種前期很缺藍(lán)的流派,省得啃蘿卜都啃吐了。
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