逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-04-05 11:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
四、武器的選擇。
由于武器太多,我就不想全部說了,這里主要就頂級實用武器分析一下。
1、lee
這支槍成名很久了,也是我最喜歡的槍。600射速火槍,4-6孔。4個很實用的屬性+3照射,+20-22%火傷,+12-13%射程,+60-69%穿盾。使得它應(yīng)用很廣。具體應(yīng)用:(1)、清場型:主加nova on hit 類型的mod,如果能夠+到30%的nova on hit ,你會發(fā)現(xiàn)原來清除地圖易如反掌。(2)、點燃型:主加點燃強(qiáng)度mod,其它加傷害mod。主要打等級相差懸殊的怪以及boss。
2、voodoo
這支槍含有物理、幻術(shù)、毒(濺射)三種攻擊屬性。30射速狙擊步槍,5孔。基礎(chǔ)屬性很好,+26-28%傷害,+60-69%穿盾,13x-16x的暈眩以及點燃強(qiáng)度。使得它的基礎(chǔ)點燃強(qiáng)度達(dá)到3xx,暈眩強(qiáng)度5xx,打斷強(qiáng)度165。有人說voodoo的點燃是最好的,我個人有不同的看法我覺得最好的是8孔尼古拉和6孔lee。具體等到介紹玩武器后再分析。
3、hu’s
這支槍同lee是同時成名很久的。主要因為是600射速的高傷害手槍。物理手槍,2-3孔。屬性曾經(jīng)是經(jīng)典,現(xiàn)在由于射速系列的削弱變得十分雞肋。但是由于它的高射速高傷害使得它現(xiàn)在還有一席之地。
4、nikola
這支槍的成名是因為它的虛弱攻擊屬性。400射速電槍,6-8孔。主攻虛弱攻擊強(qiáng)度。
5、dunbar
這支槍的成名是因為它的nova攻擊能力以及元素攻擊強(qiáng)度能力。30級起步,600射速火槍,4孔,射程28米是同類武器最高的。應(yīng)該說這只槍絕對不會差過上述4支槍,應(yīng)該是mm的神器之一。
※ 關(guān)于5把完整版名槍點燃分析(純傷害的說得太多了,這里就不說了):
(1)、元素抗性特效觸發(fā)率:(首先多謝KD兄提供的表格為我提供數(shù)據(jù)參考)
lee-10%,dunbar -12%,nikola-15%,hu’s-20%,voodoo-200%。而點燃的具體幾率請看kdashworld兄的原帖。當(dāng)然元素傷害激活還與槍的射速有關(guān),這個可以這樣理解,每顆子彈打中敵人都有機(jī)會使敵人中元素狀態(tài)。因此槍的射速是與元素攻擊幾率是成正比的。結(jié)果數(shù)值lee=600*10%=60,dunbar=600*12%=72,nikola=400*15=60,voodoo=30*200%=60,雙持hu’s=600*20%*2=240??梢钥闯?,lee,nikola,voodoo是相等的并且估計這個也是一個標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值。如果我的理論沒有錯誤,雙持hu的元素攻擊觸發(fā)率比其它的槍整整高了4倍,這不能不說是一個新發(fā)現(xiàn),包括我自己現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)的。
(2)、mod的孔數(shù)
lee-6,dunbar -4,nikola-8,hu’s-3,voodoo-5,可以看出8孔nikola有一定的優(yōu)勢,其次到lee。hu最差。
(3)、槍本身自帶點燃強(qiáng)度及攻擊類型(升級到最高級)
lee-42帶火傷,dunbar -135帶火傷,nikola-0,hu’s-0無火傷, voodoo≈430無火傷,可以看出dunbar和voodoo有一定的優(yōu)勢,nikola、hu、voodoo要靠mod補(bǔ)充火傷屬性。
(4)、純粹從點燃mod角度分析。
假如全部裝上帶有點燃屬性的mod,假設(shè)每顆mod點燃強(qiáng)度平均180且有一顆mod自帶火傷。Lee=180*6+42=1122,dunbar=180*4+135=855,nikola=180*8=1440,hu’s=180*3=540,voodoo=180*5+430=1330??梢钥闯鋈垦b備橙色火傷mod后基本上相差幅度不太大。Nikola和voodoo有一定的優(yōu)勢,dunbar和hu’s由于mod限制比較差。
(5)、考慮多重射因素影響。
這個主要針對voodoo的。假設(shè)多重射為滿級10級持續(xù)13秒,全部打中敵人。Voodoo2秒一發(fā)子彈13秒可以發(fā)射6發(fā)子彈。雖然浪費1秒即1/13=7.7%,還是比較少的。但是其它的子彈是基本百發(fā)百中的(這個當(dāng)然靠自己的操作水平了),而其它武器由于在打死一個敵人轉(zhuǎn)移到下一個敵人的時候肯定會有損失。各種槍實際上相差不大。另外經(jīng)過測試,1.2版的多重射可以突破10級達(dá)到11級(顯示為10級)總共14秒。1.2以后版本沒有測試過也沒有條件去測試。這樣voodoo不會有任何損失,有一點點優(yōu)勢。
(6)、考慮Tactical Stance的影響。
經(jīng)測試,在Tactical Stance模式下并不會加快子彈速度,而是加快導(dǎo)彈速度。也正如技能介紹的一樣。對以上5把槍沒有影響。對于5把名槍,在高準(zhǔn)度條件下除了hu’s,其余的都可以把準(zhǔn)星控制在一點上面。所以hu’s在遠(yuǎn)程攻擊中會吃很大的虧。
按照以上分析,個人覺得由于hu在抗性特效觸發(fā)率上有比較大的優(yōu)勢約其它四種槍的4倍,而按照元素特效觸發(fā)率chance = strength / (strength + defense),怪的defense 通常比本身點燃強(qiáng)度高n倍。hu’s在這方面的強(qiáng)度大約為其余四種槍支的1/2-1/2.5之間??傮w來說雙持hu’s點燃效果是最好的。但是考慮到hu在遠(yuǎn)程中準(zhǔn)星擴(kuò)散太快,從而大打折扣。另外雙持hu對acc和will要求也比較高這個問題比較難解決,還有就是面對高級怪怕近身作戰(zhàn)的問題。
※Hu應(yīng)該是中近程(25m以內(nèi))走點燃路線的最佳選擇?!鵙oodoo在遠(yuǎn)程有相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢?!?孔Lee的綜合能力最好應(yīng)用最廣,如果能夠刷出+2xx點燃強(qiáng)度的屬性那么它就真正成為了點燃王了?!鵇unbar基礎(chǔ)屬性能力最好。※Nikola在純點燃路線上表現(xiàn)驚人超出了一般人的理解范圍,在高準(zhǔn)度的條件下是點燃比較理想的武器!
通過分析也證明我之前玩網(wǎng)絡(luò)版時所說所想的,6孔lee始終還是最好的。Hu’s由于附加屬性在1.2及以后版中廢了2條(速射+3、法力恢復(fù))覺得基本上相當(dāng)于廢了一條胳膊?,F(xiàn)在在點燃方向有一條路但是也比較難走,不知道大家有什么看法。
五、mod的選擇攻略
其實mm才是真正玩mod的職業(yè),其它職業(yè)是無法體驗到這種樂趣的。這個也是玩mm的一個重要原因。雖然工程師也玩mod,但是工程還是主要依靠機(jī)器人的,mod對工程的影響根本不能與mm相提并論。其它職業(yè)玩槍顯得有點不倫不類。而彈夾,瞄準(zhǔn)器,導(dǎo)彈夾是必須裝在槍上面的。Mod的選擇主要看你的mm走的路線。
上一篇: 暗黑地牢2光耀之炬升級方法詳解
下一篇: 心淵夢境裂魂怎么獲得 裂魂獲取位置一覽
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch