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地下城與勇士——骸麒骨戒詳細(xì)分析介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-04-12 11:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  朋友最近玩武神,問(wèn)我骨戒真的必備嗎?

  我說(shuō)哦,其實(shí)還好。

  他說(shuō)破招傷害加50%啊,武神不是破招超級(jí)多。

  我說(shuō)不,是破招攻擊力50%。

  他說(shuō)mb有區(qū)別嗎。

  我說(shuō)有區(qū)別,不過(guò)一時(shí)半會(huì)說(shuō)不清楚。

  他說(shuō)那他現(xiàn)在手里有1e的話,買什么先,我說(shuō)1e的話,先把除了骨戒之外的東西買了吧。什么左槽,附魔卡,鏈子,一把湊合的武器什么的。

  后來(lái)就閃人了。現(xiàn)在維護(hù),想了想,也許骨戒這東西,很多人大概只是模糊知道個(gè)概念,好一點(diǎn)的,也許通過(guò)卡骨戒知道骨戒的詳細(xì)作用方式,但是也許知道骨戒真實(shí)效果的人并不是很多。所以來(lái)計(jì)算下。

  首先是骨戒果照。

  字面意思,破招攻擊時(shí),增加50%的物理攻擊力。

  我們都知道,百分?jǐn)?shù),都是要有一個(gè)基數(shù)的,那么這個(gè)50%的基數(shù)是什么呢。

  這個(gè)很多人都知道,是武器基礎(chǔ)物理攻擊力和基礎(chǔ)力量的一半(不計(jì)算附魔。)

  也就是假設(shè)武器是700物攻,60力量的話,帶骨戒破招,那么破招瞬間,骨戒就會(huì)給你一個(gè)

  物理攻擊力+350,力量+30

  的屬性。

  如下圖。

  可以看到,圖中的骨戒,出現(xiàn)了一個(gè)明顯的屬性,物理攻擊力201,力量20+(骨戒自帶30+,圖中顯示50多,多出來(lái)的20力量,就是武器基礎(chǔ)力量的一半,計(jì)入了骨戒的總力量)。相當(dāng)于破招瞬間,給你瞬間打了10張蟲子卡。

  這其實(shí)就是我們常說(shuō)的卡骨戒,也就是一些特殊情況下,把骨戒的屬性卡到了骨戒的面板上顯示出來(lái)。

  這就是骨戒的加成方式。

  那么,破招瞬間的這個(gè)提升,到底在你的總輸出里面能占多大的比例呢?

  這個(gè)也許很多人都知道,肯定是小于50%這個(gè)數(shù)值的,但是具體能少到多少呢?

  我們來(lái)稍微計(jì)算下。

  總折合無(wú)視物理攻擊力,指此時(shí)人物的基礎(chǔ),無(wú)視,屬性強(qiáng)化,破招,暴擊等等屬性,全部通過(guò)防御折合成無(wú)視之后的數(shù)據(jù),也就是百分比職業(yè),可以直接×技能百分比得到最終傷害的數(shù)字。

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