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發(fā)布時(shí)間:2012-04-12 11:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
(7811-6089)/7811=22%
如果你本身木有骨戒,帶骨戒對(duì)你的提升比例是
7811/6089=128%
以上為基礎(chǔ)計(jì)算部分。
這就是骨戒的加成方式。
那么,破招瞬間的這個(gè)提升,到底在你的總輸出里面能占多大的比例呢?
這個(gè)也許很多人都知道,肯定是小于50%這個(gè)數(shù)值的,但是具體能少到多少呢?
我們來(lái)稍微計(jì)算下。
總折合無(wú)視物理攻擊力,指此時(shí)人物的基礎(chǔ),無(wú)視,屬性強(qiáng)化,破招,暴擊等等屬性,全部通過(guò)防御折合成無(wú)視之后的數(shù)據(jù),也就是百分比職業(yè),可以直接×技能百分比得到最終傷害的數(shù)字。
所有數(shù)據(jù),指破招并且暴擊的情況下。
幾種情況分開(kāi)吧。裝備不同,對(duì)于同一個(gè)裝備的收益是不一樣的。那種上來(lái)自己什么裝備什么加點(diǎn)主要刷什么圖都不說(shuō)直接來(lái)一句xxA武器和xxB(他媽A和B還都差距不大)武器哪個(gè)好的行為,送你一句sb。
計(jì)算時(shí),對(duì)比情況用無(wú)屬性骨戒計(jì)算(即破招時(shí)沒(méi)有額外附加,只是同樣力量的一個(gè)白戒指)
裝備差一點(diǎn)的先來(lái)。
假設(shè)62真紫,65紫物攻左槽,10雞眼地獄,bm手鐲,bm鏈子(這里是為了方便計(jì)算,因?yàn)榕弭斔沟挠|發(fā)不穩(wěn)定),下位眼淚,不考慮稱(chēng)號(hào)觸發(fā),不考慮稱(chēng)號(hào)屬性強(qiáng)化,不考慮寵物屬性強(qiáng)化,不考慮時(shí)裝觸發(fā)(高級(jí)套觸發(fā)個(gè)p)。
附魔假設(shè)18*3,左槽12物攻,稱(chēng)號(hào)7物攻,11×3屬性強(qiáng)化,10ex屬性強(qiáng)化。
副本假設(shè)為王者級(jí),怪物減傷假設(shè)80。0屬性抗性。
假設(shè)人物站街1200力量。
雞眼滿物攻以642計(jì)算,力量46.10無(wú)視200.13無(wú)視791.(數(shù)據(jù)來(lái)自百度圖片)
假設(shè)開(kāi)了強(qiáng)拳(19級(jí),295力量,數(shù)據(jù)來(lái)自加點(diǎn)模擬器),100%暴擊,單刷無(wú)主機(jī)bug。
白骨戒:人物折合無(wú)視物理攻擊力3669
真骨戒:人物折合無(wú)視物理攻擊力5136
所以這樣的條件之下,骨戒的特效在你的總輸出里面所占到的比例,大概是
(5136-3669)/5136=28.6%
如果你本身木有骨戒,帶骨戒對(duì)你的提升比例是
5136/3669=139.9%
第二種大情況。裝備就算比較好的。
假設(shè)60cc,65粉物攻左槽,13雞眼地獄,bm手鐲,bm項(xiàng)鏈,中位眼淚,沙漠稱(chēng)號(hào),新年寵物,不考慮稱(chēng)號(hào)觸發(fā),不考慮時(shí)裝觸發(fā)。
附魔假設(shè)25*3,左槽12物攻,稱(chēng)號(hào)7物攻,12×3屬性強(qiáng)化,10ex屬性強(qiáng)化。
副本假設(shè)王者級(jí),怪物減傷90%。0屬性抗性。
假設(shè)人物站街1500力量。
假設(shè)開(kāi)了強(qiáng)拳(18級(jí),276力量),100%暴擊,單刷無(wú)主機(jī)bug。
白骨戒:人物折合無(wú)視物理攻擊力3918
真骨戒:人物折合無(wú)視物理攻擊力4878
所以這樣的條件之下,骨戒的特效在你的總輸出里面所占到的比例,大概是
(4878-3918)/4878=19.7%
如果你本身木有骨戒,帶骨戒對(duì)你的提升比例是
4878/3918=124.5%
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