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發(fā)布時(shí)間:2012-04-12 11:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
13冰霜對(duì)比10雞眼+骨戒,價(jià)格上,也許13冰霜要便宜不少,大概是后者的三分之二到四分之三,絕對(duì)值上,應(yīng)該是差了2000w到4000w之間,破招概率59的話,這個(gè)對(duì)于武神而言并不高,至少在需要爆發(fā)的瞬間,我想武神有能力把柔化的60%,70%,80%甚至全部打成破招。所以這個(gè)結(jié)論是見(jiàn)仁見(jiàn)智的結(jié)論。
對(duì)于武神作為主號(hào),沒(méi)有其他的供養(yǎng)能力的小號(hào)的玩家,在一點(diǎn)點(diǎn)投入的時(shí)刻,投入高強(qiáng)武器比投入骨戒更有即戰(zhàn)力,因?yàn)闊o(wú)視所帶來(lái)的提升,是穩(wěn)定的,不太受到輸出狀態(tài),輸出環(huán)境影響的,對(duì)于資金緊張的玩家而言,即戰(zhàn)力是最重要的。
對(duì)于有資金的玩家,想把武神直接玩到最好的玩家,應(yīng)該選擇后者,因?yàn)?0雞眼并不貴,作為過(guò)渡也并不差,何況兩把遠(yuǎn)古粉,一把ss的性能實(shí)在是很好,后期的武器應(yīng)該選定在這三者之中,所以在發(fā)育前期就帶上骨戒,比花錢去買高強(qiáng)紫有更好的發(fā)展前景,更有后勁。
引申結(jié)論3.
對(duì)比骨戒和黑珍珠,我們發(fā)現(xiàn)其實(shí)骨戒對(duì)于人物的提升并不比黑珍珠高許多許多,因?yàn)楣墙涫窃诳傒敵隼锩孢x取一部分再提升一半,而黑珍珠則是破招瞬間,直接總輸出×1.2。所以當(dāng)武器足夠高強(qiáng)的時(shí)候,黑珍珠對(duì)人物的提升完全是可以媲美骨戒的,黑珍珠可謂真的是法系骨戒。
引申結(jié)論4
骨戒一直是神器沒(méi)錯(cuò),dnf中,戒指的位置上,裝備如此之多,能夠像骨戒這樣如此徹底的讓人物在一定狀態(tài)下輸出產(chǎn)生質(zhì)變的裝備確實(shí)少之又少,而骨戒提升所需要的條件,又是相對(duì)而言可控的,破招,因?yàn)槔碚撋蟻?lái)說(shuō),只要會(huì)抓,幾乎每一次攻擊都可以抓到破招,而很多職業(yè)本身的特性,又是容易造成破招的,無(wú)形之中也就讓骨戒屬性的“實(shí)現(xiàn)率”,高了不少,比如武神男散打的相對(duì)低hit高dph,霸體近身攻擊,比如漫游的大量直線遠(yuǎn)程攻擊,加上后期怪物越來(lái)越多呈現(xiàn)出高硬直甚至霸體的狀態(tài),骨戒的屬性,可以說(shuō)在需要爆發(fā)的時(shí)刻,可以做到無(wú)限接近100%出現(xiàn)。所以說(shuō)骨戒是神器,它當(dāng)之無(wú)愧。
但是骨戒的價(jià)格,有些高昂,對(duì)比效果相近略差一些的黑珍珠,骨戒的價(jià)格是后者的十倍以上。價(jià)格貴的原因,有很多方面。首先,法系在戒指位置同樣存在珍珠的替代品艾爾文,兩者各有千秋。其次,艾爾文黑珍珠作為55粉,骨戒作為40粉,產(chǎn)量差距是毋庸置疑的,即使現(xiàn)在有大量的人堅(jiān)持開(kāi)水罐,即使之前的合成,讓現(xiàn)存的很多東西變成了骨戒,骨戒產(chǎn)量依然是相對(duì)低下的。另外,物理職業(yè)對(duì)比法系職業(yè),人數(shù)肯定是占優(yōu)的,我甚至懷疑紅眼白手就比法系更多了。
但是即使這樣,也不應(yīng)該讓骨戒的價(jià)格到達(dá)如此之高的一個(gè)地位,十倍,整整十倍的差距,我們應(yīng)該反思一下。
我們不止一次看到帶著骨戒的紅眼,不止一次看到帶著骨戒大槍,不止一次看到帶著骨戒卻并不那么需要骨戒的人。歸根結(jié)底,骨戒已經(jīng)是一種象征,許許多多的人,并不在乎他能提供多少提升,甚至并不在乎自己是否需要,也許只是看到骨戒的屬性牛逼,甚至聽(tīng)說(shuō)骨戒牛逼,就去買了,就去帶了,這樣的情況,還存在于很多其他裝備的選擇上面。
最后我想說(shuō),骨戒,確實(shí)是神器,但是它是否對(duì)得起它的價(jià)格,或者有沒(méi)有其他的投資更有價(jià)值,還希望各位三思后行,并且量力而行,所謂帶骨戒是無(wú)神,不帶骨戒是散打,帶骨戒是槍神,不帶骨戒是漫游,帶骨戒是劍圣,不帶骨戒是劍魂,這樣的說(shuō)法,從來(lái)都是站不住腳的。這么說(shuō)的人,更多的時(shí)候,跨不過(guò)的不是價(jià)格的門檻,而是自己內(nèi)心的門檻。
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